c++多态
1.多态的概念
通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同 的状态。
2.多态的定义及实现
2.1多态的构成条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了Person。 Person对象买票全价,Student对象买票半价。
在继承中要构成多态需要满足两个条件:
- 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。
- 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
例子:
2.2 虚函数
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。
class Person { public: virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;} };
2.3虚函数的重写
虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类 型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person
{
public:
//子类对基类虚函数进行了重写
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl;
}
注 :在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字也可以,但是该种写法不是很规范。
2.4虚函数重写的两个例外:
2.4.1协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引 用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。
class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
//返回值是基类A*
virtual A* f() {return new A;}
};
class Student : public Person {
public:
//返回值是派生类B* 此时这个虚函数尽管返回值不同,仍然完成虚函数重写
virtual B* f() {return new B;}
};
2.4.2析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义就构成析构函数的重写。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规 则,但最后编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处 理成destructor。
class Person{
public:
virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;}
};
class Student : public Person {
public:
virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
int main()
{
Person* p1 = new Person;
Person* p2 = new Student;
delete p1;//因为完成了虚函数的重新,所以p1指向的对象是Person,调用~Rerson();
delete p2;//虽然P2是Person*,但多态与指定的对象有关,所以调用~Student();
return 0;
}
注: 多态与指向的对象有关,指向那个对象就调用它的虚函数。不满足多态:与 调用的对象的类型有关,类型是什么就调用它的虚函数。
2.5 C++11 override 和 final
C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来 debug,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。
2.5.1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写
{
public:
virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive() {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};
2.5.2 override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错
class car{
public:
virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car {
public:
virtual void Drive() override {cout << "Benz-舒适" << endl;}
}
2.6 函数重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比
3.抽象类
3.1概念
在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类 不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Benz-舒适" << endl;
}
3.2 接口继承和实现继承
- 普通函数的继承是一种实现继承
- 虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口.
4.多态的原理
4.1虚函数表
// sizeof(Base)是多少?
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
}
注:在这里class Base 并不是只有一个整形int 4个字节,因为 void Func1()前面加了 virtual 是虚函数,则除了_b成员,还多一个__vfptr(虚函数指针)放在对象的前面,这样sizeof(Base)为8个字节。
对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表 function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中, 虚函数表也简称虚表,
- 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个nullptr。
4.2虚函数的共用
注:Base这个类有两个虚函数,所以虚函数表存放了两个指针,并且Fun1()函数指针为0x0b31087
4.3虚函数存在哪的?虚表存在哪?
虚函数会被编译成指令放在代码段 ,而上面我们也提到过可以理解虚函数共用一个虚函数表(基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,),即放在公共部分,所以在代码段。
4.4多态的原理
5.动态绑定与静态绑定
- 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数重载
- 动态绑定后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态。
6.例子 :以下程序输出结果是什么?
class A
{
public:
virtual void func(int val = 1){ std::cout<<"A->"<< val <<std::endl;}
virtual void test(){ func();}
};
class B : public A
{
public:
void func(int val=0){ std::cout<<"B->"<< val <<std::endl; }
};
int main(int argc ,char* argv[])
{
B*p = new B;
p->test();
return 0;
}
前面我们也提过虚函数的继承是一个接口继承 ,所以实际上继承的是 void func(int val=1),
函数体则为{ std::cout<<"B->"<< val <<std::endl; }。所以程序运行结果应该为B—>1.