【愚公系列】《循序渐进Vue.js 3.x前端开发实践》033-响应式编程的原理及在Vue中的应用
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作者简介 | 愚公搬代码 |
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近期荣誉 | 2022年度博客之星TOP2,2023年度博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主,2023年华为云十佳博主,2024年华为云十佳博主等。 |
博客内容 | .NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。 |
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文章目录
- 🚀前言
- 🚀一、响应式编程的原理及在Vue中的应用
- 🔎1.HTML 结构分析
- 🔎2.数据对象
- 🔎3.定义触发器
- 🔎4.定义代理的处理器
- 🔎5.创建代理对象
- 🔎6.计算和更新逻辑
- 🔎7.首次触发计算并输出结果
- 🔎8.修改数据并再次触发计算
- 🔎9.总结
🚀前言
在当今的前端开发中,响应式编程已成为一种重要的编程范式,尤其是在构建动态用户界面时。它允许开发者以更加直观和高效的方式处理数据变化,从而自动更新视图,提升用户体验。Vue.js 作为一款流行的渐进式框架,深入地将响应式编程的理念融入到其核心设计中,使得构建交互丰富的应用变得更加简单和优雅。
本篇文章将全面探讨响应式编程的原理,帮助你理解其背后的机制和概念。我们将分析 Vue.js 是如何实现响应式数据绑定的,包括其使用的观察者模式和依赖收集机制。同时,我们还将深入讨论在 Vue 中如何有效利用响应式特性来提升开发效率与代码的可维护性。
🚀一、响应式编程的原理及在Vue中的应用
🔎1.HTML 结构分析
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>响应性变量</title>
<script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script>
<style> </style>
</head>
<body>
<!-- <script>
let a = 1;
let b = 2;
let sum = a + b;
console.log(sum);
a = 3;
b = 4;
console.log(sum);
</script> -->
<script>
...
</script>
</body>
</html>
- 该页面没有直接内容显示,只是通过
<script>
标签执行 JavaScript 代码,模拟响应性变量的效果。 Vue
库并未在该段代码中被使用,主要的实现逻辑是通过原生 JavaScript 的Proxy
来模拟。
🔎2.数据对象
let a = {
value: 1
};
let b = {
value: 2
};
- 创建了两个数据对象
a
和b
,每个对象都有一个value
属性,初始值分别为1
和2
。
🔎3.定义触发器
let trigger = null;
trigger
是一个函数,它用于在数据变化时更新计算的结果。开始时设置为null
,后续会指向一个具体的函数,来触发对数据变化后的更新操作。
🔎4.定义代理的处理器
handleA = {
set(target, key, value) {
target[key] = value;
if (trigger) {
trigger();
}
}
};
handleB = {
set(target, key, value) {
target[key] = value;
if (trigger) {
trigger();
}
}
};
handleA
和handleB
都是处理对象a
和b
的 代理处理器。set
方法是Proxy
对象的捕捉器(trap),它会在你尝试设置对象的属性值时被触发。- 每次属性值被更改时,
set
方法会被调用并更新对象的值,同时通过trigger()
来触发某些操作。也就是当a.value
或b.value
被修改时,trigger
会执行更新操作。
🔎5.创建代理对象
let pa = new Proxy(a, handleA);
let pb = new Proxy(b, handleB);
- 使用
new Proxy(target, handler)
创建了pa
和pb
,这两个是原始对象a
和b
的代理对象。 - 当访问或修改
pa
或pb
上的属性时,代理对象会使用相应的handler
进行拦截,从而执行set
方法。
🔎6.计算和更新逻辑
let sum = 0;
trigger = () => {
sum = pa.value + pb.value;
};
- 初始化一个
sum
变量。 - 将
trigger
函数指向一个函数,trigger
会更新sum
的值,sum
是pa.value + pb.value
的和。 - 通过
trigger()
来进行初次的计算,使sum
等于1 + 2 = 3
(即pa.value
和pb.value
的初始和)。
🔎7.首次触发计算并输出结果
trigger();
console.log(sum);
- 调用
trigger()
进行首次计算,sum
被更新为3
。 - 输出
sum
,会打印3
。
🔎8.修改数据并再次触发计算
pa.value = 3;
pb.value = 4;
console.log(sum);
- 修改代理对象
pa
和pb
上的value
属性,分别设置为3
和4
。 - 由于在
set
方法中有trigger()
,每当pa.value
或pb.value
改变时,trigger()
被触发,导致sum
被重新计算为3 + 4 = 7
。 - 最后,输出
sum
,会打印7
。
🔎9.总结
这段代码的核心是通过 JavaScript 的 Proxy
和 handler
来模拟响应式数据的变化,类似于 Vue.js 中的数据绑定。以下是逻辑概述:
- 数据对象:
a
和b
作为数据源。 - 代理处理器:
handleA
和handleB
分别定义了对a
和b
数据的处理方法,主要是通过set
来拦截属性的修改。 - 触发器:
trigger
是一个函数,负责在数据变化时重新计算sum
的值。 - 代理包装:
Proxy
对象pa
和pb
会拦截对a
和b
的属性修改,并触发trigger
来更新sum
的值。 - 更新与输出:每当
pa.value
或pb.value
修改时,sum
会被重新计算并输出。
通过这种方式,我们可以模拟类似 Vue 中的响应式变量,利用 Proxy
使得数据变化时,自动触发计算和更新。