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【C++】STL容器使用与实现详解:vector

文章目录

  • Ⅰ. vector的介绍和使用
    • 一、vector的介绍
    • 二、vector的使用 (只列出比较重要的,其他的需要时查文档)
      • 1. vector的定义
      • 2. vector iterator(迭代器)的使用
      • 3. vector 容量问题
      • 4. vector 增删查改
      • 5. 正确释放 vector 的内存 -- clear()、swap()、shrink_to_fit()
      • 6. vector 迭代器失效问题(==重点==)
  • Ⅱ. vector 深度剖析及模拟实现
    • 一、 vector 的核心接口实现
    • 二、使用 memcpy 拷贝出现的问题
      • 拓展了解:
    • 3、动态二维数组理解

在这里插入图片描述

Ⅰ. vector的介绍和使用

一、vector的介绍

vector的文档介绍

  1. vector 是表示可变大小数组的序列容器(动态数组),包含三个迭代器,startfinish 之间是已经被使用的空间范围,end_of_storage 是整块连续空间(包括备用空间的尾部)。

  2. 就像数组一样,vector 也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

  3. 本质讲,vector 使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector 并不会每次都重新分配大小。

  4. 分配空间策略:vector 会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

  5. 因此,vector 占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起 listsforward_lists 统一的迭代器和引用更好

二、vector的使用 (只列出比较重要的,其他的需要时查文档)

1. vector的定义

constructor构造函数声明接口说明
vector()重点无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化 nval
vector (const vector& x)重点拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last)使用迭代器进行初始化构造
// constructing vectors
#include <iostream>
#include <vector>

int main ()
{
    // constructors used in the same order as described above:
    std::vector<int> first;                                // 构造无参的vector
    std::vector<int> second (4,100);                       // four ints with value 100
    std::vector<int> third (second.begin(),second.end());  // iterating through second
    std::vector<int> fourth (third);                       // a copy of third

    // the iterator constructor can also be used to construct from arrays:
    int myints[] = {16,2,77,29};
    std::vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) );

    std::cout << "The contents of fifth are:";
    for (std::vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
        std::cout << ' ' << *it;
    std::cout << '\n';

    return 0;
}

// 结果:
The contents of fifth are: 16 2 77 29

2. vector iterator(迭代器)的使用

iterator 的使用接口说明
begin()end()begin() 获取第一个数据位置的 iterator / const_iteratorend() 获取 最后一个数据的下一个位置iterator / const_iterator
rbegin()rend()rbegin() 获取最后一个数据位置的 reverse_iteratorrend() 获取 第一个数据前一个位置reverse_iterator

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void PrintVector(const vector<int>& v) 
{
	 // const对象使用const迭代器进行遍历打印
  vector<int>::const_iterator it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}
int main()
{
    // 使用push_back插入4个数据
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);

    // 使用迭代器进行遍历打印
    vector<int>::iterator it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // 使用迭代器进行修改
    it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        *it *= 2;
        ++it;
    }

    // 使用反向迭代器进行遍历再打印
    vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
    while (rit != v.rend())
    {
        cout << *rit << " ";
        ++rit;
    }
    cout << endl;
    PrintVector(v);
    return 0;
}

// 结果:
1 2 3 4
8 6 4 2
2 4 6 8

3. vector 容量问题

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize重点改变 vectorsize
reserve重点改变 vectorcapacity
  • capacity 的代码在 vsg++下分别运行会发现:

    • vscapacity 是按 1.5 倍增长的, g++ 是按 2 倍增长的。
    • 这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是 2 倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs 编译器是 PJ 版本 STL,而 g++SGI 版本 STL
  • reserve() 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve() 可以缓解 vector 增容的代价缺陷问题。

  • resize() 可以改变有效空间的大小,也有初始化的功能

// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
     size_t sz;
     vector<int> v;
     sz = v.capacity();
     cout << "making v grow:\n";
     for (int i = 0; i < 100; ++i) 
     {
         v.push_back(i);
         if (sz != v.capacity()) 
         {
             sz = v.capacity();
             cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
         }
     }
}

// vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141

// g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
     vector<int> v;
     size_t sz = v.capacity();
     v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
     cout << "making bar grow:\n";
     for (int i = 0; i < 100; ++i) 
     {
         v.push_back(i);
         if (sz != v.capacity())
         {
             sz = v.capacity();
             cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
         }
     }
}

4. vector 增删查改

vector增删查改接口说明
push_back重点尾插
pop_back重点尾删
find查找 (注意这个是算法模块实现,不是 vector 的成员接口
insertposition 之前插入 val
erase删除 position 位置的数据
swap交换两个 vector 的数据空间
operator[]重点像数组一样访问
// find / insert / erase
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    // 使用find查找3所在位置的iterator
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);

    // 在pos位置之前插入30
    v.insert(pos, 30);
    vector<int>::iterator it = v.begin();
    while (it != v.end()) 
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    // 删除pos位置的数据
    v.erase(pos);
    it = v.begin();
    while (it != v.end()) 
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

//结果
1 2 30 3 4
    1 2 30 4
// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历
// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    // 通过[]读写第0个位置。
    v[0] = 10;
    cout << v[0] << endl;

    // 通过[i]的方式遍历vector
    for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout << v[i] << " "; cout << endl;
    vector<int> swapv;
    swapv.swap(v);
    cout << "v data:";

    for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout << v[i] << " ";
    cout << endl;
    cout << "swapv data:";
    for (size_t i = 0; i < swapv.size(); ++i)
        cout << swapv[i] << " ";
    cout << endl;

    // C++11支持的新式范围for遍历
    for(auto x : v)
        cout<< x << " ";
    cout<<endl;
    return 0;
}


//结果
10
    10 2 3 4
    v data:
swapv data:10 2 3 4

5. 正确释放 vector 的内存 – clear()、swap()、shrink_to_fit()

  • vec.clear() :清空内容,但是不释放内存
  • vector().swap(vec) :清空内容,且释放内存,得到一个全新的 vector
  • vec.shrink_to_fit() :请求容器降低其 capacitysize 匹配
  • vec.clear() / vec.shrink_to_fit() :清空内容,且释放内存

6. vector 迭代器失效问题(重点

  • 迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的可带泛型数据类型。
  • 迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层的数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如 vector 的迭代器就是原生指针 T*
  • 因此 迭代器失效,实际就是迭代器底层对应的指针所指的空间被销毁了,而使用了一块已经释放了的空间,造成的后果就是程序奔溃(即如果继续使用失效的迭代器,编译器 可能 会奔溃)。

对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能迭代器失效,比如:resizereserveinsertassignpush_back 等。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    int main()
    {
         vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
    
         auto it = v.begin();
    
         // 1、将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
         // v.resize(100, 8);
    
         // 2、reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
         // v.reserve(100);
    
         // 3、插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
         // v.insert(v.begin(), 0);
             // v.push_back(8);
    
         // 4、给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
         // v.assign(100, 8);
    
         while(it != v.end())
         {
             cout<< *it << " " ;
             ++it;
         }
         cout<<endl;
         return 0; 
         /*
         出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
        而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
        空间,而引起代码运行时崩溃。
    
         解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
        赋值即可。
         */
    }
    

在这里插入图片描述

  1. 指定位置元素的删除操作erase

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    int main()
    {
         int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
         vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    
         // 使用find查找3所在位置的iterator
         vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    
         // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
         v.erase(pos);
         cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问,因为pos的意义已经变了
         return 0; 
    }
    

erase 删除 pos 位置元素后,pos 位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是,如果 pos 刚好是最后一个元素,删完之后 pos 刚好是 end 的位置,而 end 位置是没有元素的,那么 pos 就失效了。因此 删除 vector 中任意位置上元素时,vs 就认为该位置迭代器失效了(而 g++ 可能不会报错,但是意义也是变了)。

迭代器失效解决方案:在下一次使用前,对迭代器重新赋值即可

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

//很显然这个是错的,因为判断到2的时候,2是偶数,所以erase掉,但是这个时候 迭代器it 就失效了
//再者,当erase掉2后,数组元素会向前挪动,但是it又被++了,导致3并没有被判断,造成漏判了
//而到4的时候,将4 erase掉后,数组元素向前挪动,而end()也会向前更新挪动,导致it++后移到了end()后面,造成越界
int main()
{
     vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
     auto it = v.begin();
     while (it != v.end())
     {
         if (*it % 2 == 0)
         	v.erase(it);
         ++it;
     }
     return 0; 
}

//这个写法是对的,也是erase避免迭代器失效的解决方法
//因为erase后迭代器就失效了,但是erase函数会返回一个有效的迭代器,所以当我们要删除某个元素的时候
//需要让 it = v.erase(it),这样子就能避免失效问题
int main()
{
     vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
     auto it = v.begin();
     while (it != v.end())
     {
         if (*it % 2 == 0)
         	it = v.erase(it);
         else
         	++it;
     }
     return 0; 
}
  1. 注意:Linux 下,g++ 编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有 vs 下那么极端。

    // 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
    int main()
    {
         vector<int> v{1,2,3,4,5};
         for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
         	cout << v[i] << " ";
         cout << endl;
         auto it = v.begin();
         cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
         // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 
         v.reserve(100);
         cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
    
         // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
         // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
         while(it != v.end())
         {
             cout << *it << " ";
             ++it;
         }
         cout << endl;
         return 0; 
    }
    /*
    	程序输出:
    	1 2 3 4 5
    	扩容之前,vector的容量为: 5
    	扩容之后,vector的容量为: 100
    	0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
    */
    
    // 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
    // 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的,但是意义已经变了
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    int main()
    {
         vector<int> v{1,2,3,4,5};
         vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
         v.erase(it);
         cout << *it << endl;
         while(it != v.end())
         {
             cout << *it << " ";
             ++it;
         }
         cout << endl;
         return 0; 
    }
    /*
    	程序可以正常运行,并打印:
    	44 5
    */
    
    // 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
    // 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
    int main()
    {
         vector<int> v{1,2,3,4,5};
         // vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
         auto it = v.begin();
         while(it != v.end())
         {
             if(*it % 2 == 0)
             	v.erase(it);
             ++it;
         }
         for(auto e : v)
         	cout << e << " ";
         cout << endl;
         return 0; 
    }
    
    ========================================================
    // 使用第一组数据时,程序可以运行
    [liren@VM-0-3-centos 20220729]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
    [liren@VM-0-3-centos 20220729]$ ./a.out
    1 3 5
    =========================================================
    // 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
    [liren@VM-0-3-centos 20220729]$ vim testVector.cpp
    [liren@VM-0-3-centos 20220729]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
    [liren@VM-0-3-centos 20220729]$ ./a.out
    Segmentation fault
    // 因为判断6的时候,erase掉后,数组元素向前挪动,end()也向前挪动,然后it++,导致跳到了end()后面,造成越界
    

​ 从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对但是如果 it 不在 beginend 范围内,也就是越界了,肯定会崩溃的

  1. vector 类似,string插入 + 扩容 + 删除 之后,迭代器也会失效!

    #include <string>
    void TestString()
    {
         string s("hello");
         auto it = s.begin();
         // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
         // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
         // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
         //s.resize(20, '!');
         while (it != s.end())
         {
             cout << *it;
             ++it;
         }
         cout << endl;
    
         it = s.begin();
         while (it != s.end())
         {
             it = s.erase(it);
             // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
             // it位置的迭代器就失效了
             // s.erase(it); 
             ++it;
         }
    }
    

总结:

  • 对于 插入操作,插入一个数据后,迭代器就已经失去了意义,若这个时候还出现了 扩容 的情况,vector 已经不再是之前的地址位置,而迭代器依然在原地,可以看作为是越界了,变成了 野指针
  • 对于 删除操作,删除一个数据后,若不将迭代器进行重新赋值的操作,则迭代器也失去了意义,因为删除操作会让 vector 缩容。若是 循环删除,则可能出现 漏判以及越界 等错误的行为,不同的编译器会采取不同的方式处理,如 vs 一旦发现迭代器失效了还对迭代器进行操作的话,二话不说,直接奔溃。而 linux 中对迭代器的处理没有 vs 那么严格,但是对于越界,也是直接报错。

在这里插入图片描述

Ⅱ. vector 深度剖析及模拟实现

在这里插入图片描述

一、 vector 的核心接口实现

其中的几个要点问题:

  1. 为何要重载一个 int 版本的构造函数,而不是直接使用 size_t 版本的?

    • 因为假如构造了 vector<int> v(10, 5),编译器会认为 105 都是 int 类型,所以不会找 size_t 参数版本函数构造转而找迭代器拷贝版本,导致了对两个 int 地址的解引用,导致程序奔溃。
    • 所以我们 得重载一个 int 版本,才能避免这种问题。
    • size_t 版本与 int 版本差别在于官方中默认的接口就是为 size_t 版本,除此之外,size_t 能表示的范围更广,而 int 范围小。
  2. 为什么不能用 memcpy 进行拷贝而用 operator= 拷贝就可以呢?(具体看下面的解释)

    • 对于内置类型,用 memcpy 就是一个一个字节拷过去当然没问题。

    • 但是 对于自定义类型,用 memcpy 拷贝可能涉及到深浅拷贝的问题,因为像 stringlist 这些类,里面都含有指针,若只是将他们拷贝过去,相当于只是浅拷贝,这样子调用了析构函数,对同一块空间析构了两次,程序就奔溃了。

    • 而如果用 operator=,其实相当于调用自定义类型自己实现的赋值运算符拷贝,这是深拷贝,如下赋值运算符的实现,_start[i]v._start[i] 都为 string 类型,用了 operator= 实则又就是调用了 string 自己的赋值运算符拷贝函数,这样子就实现了深拷贝。

      vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
      { 
          reserve(v.capacity());
          for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
          	_start[i] = v._start[i];
          
          _finish = _start + v.size();
          return *this;
      }
      

​ 下面是核心接口的设计:

#pragma once
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;

namespace liren
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		// Vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
	public:
		vector()
			:_start(nullptr),
			_finish(nullptr),
			_end_of_storage(nullptr)
		{}

		//(注意,使用reserve的话需要初始化一下变量,因为reserve中需要用到这些变量,若为随机值则乱套了)
		// 但是调试发现,vs2022做了优化,默认替我们初始化为nullptr,但是为了可移植性,强烈建议还是加上初始化列表
		vector(const vector<T>& v) 
			:_start(nullptr),
			_finish(nullptr),
			_end_of_storage(nullptr)
		{
			/*
			//    第一种写法,memcpy有缺陷,会引发深层次的深浅拷贝问题
			_start = new T[v.capacity()];
			memcpy(_start, v.cbegin(), v.size() * sizeof(T));
			_finish = _start + v.size();
			_end_of_storage = _start + v.capacity();
			*/

			//    第二种写法,复用reserve开空间,用循环给空间拷贝
			reserve(v.capacity());
			for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
				push_back(v._start[i]);
		}

		//第一种写法,自己实现
		/*vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
		{
			  reserve(v.capacity());
			  for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
				  _start[i] = v._start[i];

			  _finish = _start + v.size();

			  return *this;
		}*/
		
		//      第二种写法,复用拷贝构造,且不需要接收引用的参数,只需传值
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

		// 类模板的成员函数,还可以再是函数模板
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
			:_start(nullptr),
			_finish(nullptr),
			_end_of_storage(nullptr)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				first++;
			}

		}

		//对于需要继续构造一个int参数的函数,其实这里改成模板T,让编译器去推类型即可
        //这里的T()表示构造函数,对于内置类型也会调用其构造函数,若不给值则默认初始化为0
		vector(size_t n, const T& val = T()) 
			:_start(nullptr),
			_finish(nullptr),
			_end_of_storage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(val);
			}
		}

		/*
		* 理论上将,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后
		* vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:
		* vector<int> v(10, 5);
		* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型
		* 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,
		* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
		* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int
		* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了
		* 故需要增加该构造方法
		*/
		vector(int n, const T& value = T())
			: _start(new T[n])
			, _finish(_start + n)
			, _end_of_storage(_finish)
		{
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				_start[i] = value;
			}
		}

		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		const_iterator cbegin() const
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator cend() const
		{
			return _finish;
		}

		T& operator[](size_t index)
		{
			assert(index < capacity());

			return _start[index];
		}
		const T& operator[](size_t index) const
		{
			assert(index < capacity());

			return _start[index];
		}

		void resize(size_t n, const T val = T())
		{
			if (n < size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				if (n > capacity())
				{
					reserve(n);
				}
				for (iterator i = _finish; i < _start + n; ++i)
				{
					*i = val;
				}
				_finish = _start + n;
			}
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t sz = size();
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					// 拷贝的第一种写法,但是如果传的是string等自定义类型,就会出现深层次的深浅拷贝问题,不推荐 
					// memcpy(tmp, _start, sz * sizeof(T)); 

					// 拷贝的第二种写法,用了赋值运算符,string等底层已经实现了深拷贝,所以不会有问题
					for (size_t i = 0; i < sz; ++i) 
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					
					delete[] _start;
				}

				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				_end_of_storage = _start + n;
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			*_finish = x;
			++_finish;
		}

		bool empty() const
		{
			return _start == _finish;
		}

		void pop_back()
		{
			assert(!this->empty());// 防止_finish相等时候减到_start前面越界

			--_finish;
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			if (&v == this)
				return;

			::swap(_start, v._start);
			::swap(_finish, v._finish);
			::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
		}

		// STL中的insert不采用在函数中解决失效问题是因为有缺陷
		// 但是如果面试官要求解决失效问题,可以把下面的两点要点补上,即可解决
		// 所以用insert时候尽量用一次就重新查找pos的位置,避开失效问题
		void insert(iterator pos, const T& x) //解决pos失效的方法一:pos用传引用
		{
			assert(pos >= _start && pos <= _finish);

			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t len = pos - _start;

				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);

				// 更新pos,解决扩容后pos变成野指针后失效的问题
				pos = _start + len;
			}

			iterator tmp = _finish - 1; // 记得是减1,因为_finish是指向最后一个元素的后面一位
			while (tmp >= pos)
			{
				*(tmp + 1) = *tmp;
				tmp--;
			}
			*pos = x;
			++_finish;

			// 解决pos失效的方法二:将每次插入后pos位置向后移动一个位置,保持原来的相对位置不变
			// pos = pos + 1;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start && pos < _finish);
			assert(!empty());

			iterator begin = pos;
			while (begin < _finish - 1)
			{
				*begin = *(begin + 1);
				begin++;
			}
			_finish--;

			return pos;
		}

		~vector()
		{
			if(_start)
				delete[] _start;

			_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
		}


	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _end_of_storage;
	};
}

二、使用 memcpy 拷贝出现的问题

​ 假设模拟实现的 vector 中的 reserve 接口中,使用 memcpy 进行的拷贝,以下代码会发生什么问题❓❓❓

​ 答案是程序奔溃。

int main()
{
     liren::vector<liren::string> v;
     v.push_back("1111");
     v.push_back("2222");
     v.push_back("3333");
     return 0;
}

问题分析:

  1. memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。

  2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy 即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为 memcpy 的拷贝实际是浅拷贝

以下面的代码为例子,这里有两种情况:

  1. 在多次的尾插中,若发生扩容,则会导致浅拷贝,最后同一块空间被析构两次,导致奔溃:

    int main()
    {
    	liren::vector<liren::string> v;
    	v.push_back("1111");
    	v.push_back("2222");
    	v.push_back("3333");
    	v.push_back("4444");
    	v.push_back("5555");
    	return 0;
    }
    

在这里插入图片描述

  1. 还有一种奇怪的现象,就是在 vs 编译器下,对于 string 类型,vs 多了个 buf 成员数组变量,用于存储比较短的字符串,一般为 16 个字节,当字符串长度大于 buf 长度时候,vs 下的 string 才会去堆区开辟空间存放字符串。

    • 若随着不断地插入,vector 会扩容,这个时候新的数组的空间位置已经变了,但是由于第一个字符串长度大于 buf 长度,所以第一个字符串是存在堆区的,而因为空间位置的改变,_ptr 指向的位置被销毁了,但是由于是浅拷贝,新空间的 _ptr 也是该空间,由于被析构了,新的 _ptr 就变成了野指针了,打印出来的可能是随机值。( vs2022做了优化,可能已经把这种给优化了)
    // 注:该情况只适用于vs下,因为每个编译器的设计方式不一样 (且vs2022做了优化,可能已经把这种给优化了)
    int main()
    {
         liren::vector<liren::string> v;
         v.push_back("111111111111111111111111111111111111111"); //插入的字符串长度大于buf的长度
         v.push_back("2222");
         v.push_back("3333");
         v.push_back("4444");
         v.push_back("5555");
         for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
            cout << v[i] << endl;
         cout << endl;
         return 0;
    }
    

在这里插入图片描述

​ 总结:模板参数 T 如果是内置类型(如 int)或者浅拷贝自定义类型(如 Date 类),他们增容或者拷贝构造时,用 memcpy 是没有问题的。但是 T 如果是深拷贝的自定义类型(如 string),他们增容或者拷贝构造时,不能用 memcpy

拓展了解:

STL 中是用 类型萃取 来区分类型的,也就是对于内置类型使用 memcpy,而对于自定义类型使用 for + 赋值。这体现了 C++ 极致追求效率的特点,但是缺点就是太复杂。

3、动态二维数组理解

// 以杨辉三角的前n行为例:假设n为5
void test5(size_t n) {
    // 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
    liren::vector<liren::vector<int>> vv(n);

    // 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
    for (size_t i = 0; i < n; ++i)
    	vv[i].resize(i + 1, 1);
    // 给杨辉三角出第一列和对角线的所有元素赋值
    for (int i = 2; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 1; j < i; ++j)
        {
        	vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
        }
    }
}

liren::vector<liren::vector<int>> vv(n); 构造一个 vv 动态二维数组,vv 中总共有 n 个元素,每个元素都是 vector 类型的,每行没有包含任何元素,如果 n5 时如下所示:

在这里插入图片描述

​ 当 vv 中元素填充完成之后,如下图所示:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


http://www.kler.cn/a/524801.html

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