春节主题c语言代码
以下是一个简单的例子,该程序会在控制台上打印春节的祝福信息,并模拟一个简单的烟花效果。
c复制代码
#include <stdio.h> | |
#include <stdlib.h> | |
#include <unistd.h> // 包含usleep函数 | |
#include <time.h> // 包含time函数 | |
// 定义烟花的数量 | |
#define FIREWORK_COUNT 10 | |
// 烟花结构体 | |
typedef struct {
| |
int x; | |
int y; | |
char symbol; // 烟花的符号 | |
} Firework; | |
// 初始化烟花 | |
void initializeFireworks(Firework fireworks[], int count) {
| |
srand(time(0)); // 初始化随机数种子 | |
for (int i = 0; i < count; i++) {
| |
fireworks[i].x = rand() % 30 + 1; // 随机生成x坐标(假设控制台宽度为30) | |
fireworks[i].y = 0; // 初始y坐标为0(从顶部开始) | |
fireworks[i].symbol = '*'; // 使用*符号表示烟花 | |
} | |
} | |
// 显示烟花 | |
void displayFireworks(Firework fireworks[], int count) {
| |
char screen[31][20] = {0}; // 假设控制台宽度为30,高度为20(可以根据实际情况调整) | |
// 清屏(注意:这个方法在Windows上可能不适用,需要使用特定于平台的清屏方法) | |
printf("\033[H\033[J"); | |
// 显示烟花 | |
for (int i = 0; i < count; i++) {
| |
if (fireworks[i].y < 20) { // 确保烟花不会超出屏幕范围 | |
screen[fireworks[i].y][fireworks[i].x - 1] = fireworks[i].symbol; // 数组索引从0开始,而控制台坐标从1开始,因此减1 | |
} | |
fireworks[i].y++; // 烟花下落 | |
} | |
// 打印屏幕 | |
for (int i = 0; i < 20; i++) {
| |
for (int j = 0; j < 30; j++) {
| |
printf("%c", screen[i][j] ? screen[i][j] : ' '); | |
} | |
printf("\n"); | |
} | |
} | |
// 春节祝福信息 | |
void displayGreetings() {
| |
printf("\n\n"); | |
printf("***********************\n"); | |
printf("* 春节快乐 *\n"); | |
printf("* 新年进步,幸福 *\n"); | |
printf("* 安康,万事如意 *\n"); | |
printf("***********************\n\n"); | |
} | |
int main() {
| |
Firework fireworks[FIREWORK_COUNT]; | |
initializeFireworks(fireworks, FIREWORK_COUNT); | |
displayGreetings(); | |
// 烟花效果持续5秒 | |
for (int i = 0; i < 50; i++) { // 假设每秒更新10次,共5秒 | |
displayFireworks(fireworks, FIREWORK_COUNT); | |
usleep(100000); // 休眠100毫秒(100000微秒) | |
} | |
return 0; | |
} |
注意:
- 该代码使用了ANSI转义序列来清屏(
\033[H\033[J
),这在大多数Unix-like系统(如Linux和macOS)上有效,但在Windows上可能不适用。在Windows上,你可以使用system("cls")
来清屏,但这种方法依赖于外部命令,可能不是跨平台的最佳做法。 - 烟花效果是通过在字符数组中模拟烟花下落来实现的,这是一种非常简单的模拟方法。实际的烟花效果可能会更加复杂,包括颜色、形状、速度等变化。
- 该代码中的
usleep
函数用于微秒级休眠,这在许多系统上都是可用的,包括POSIX系统(如Linux和macOS)。在Windows上,你可以使用Sleep
函数(从windows.h
头文件中引入),但注意Sleep
的参数是毫秒。 - 你可以根据自己的需要调整烟花的数量、符号、下落速度等参数。