当前位置: 首页 > article >正文

【Java计算机毕业设计】基于Springboot的物业信息管理系统【源代码+数据库+LW文档+开题报告+答辩稿+部署教程+代码讲解】

源代码+数据库+LW文档(1万字以上)+开题报告+答辩稿

              部署教程+代码讲解+代码时间修改教程

一、开发工具、运行环境、开发技术

开发工具

1、操作系统:Window操作系统

2、开发工具:IntelliJ IDEA或者Eclipse

3、数据库存储:mysql 5.7

4、数据库管理器:Navicat Premium 12(各种版本都可以)

运行环境

1、JDK版本:jdk1.8

2、依赖管理:maven3.6

开发技术

1)前端技术

1、Vue.js:构建数据驱动的web界面的库,通过简单的API实现数据绑定视图组件。

2、HTML:用于创建网页内容的标记语言,通过预定义的标签来描述网页的内容。

3、CSS:用于控制网页布局和样式的语言,使网页设计和维护更加高效灵活。

4、JavaScript (JS): 是一种高级的、解释执行的编程语言,为网页添加动态功能和交互性。

2)后端技术:

1、Java:一种目前广泛使用的、面向对象的编程语言。

2、Springboot:基于Spring框架开源项目,帮助开发者快速构建Spring基础应用程序。

3、mybatis-plus:内置通用Mapper和Service,通过少量配置实现单表大部分CRUD操作。

4、Maven:Maven 是一个项目管理和构建自动化工具。

二、功能需求

1小区管理人员可以通过系统对小区住户进行记录,还可以查询住户信息,对于小区住户的更改增加也可以及时记录

2对于住户的投诉,小区管理人员可以及时的记录,可以较快的处理业主的投诉

3对于住户的报修要及时地记录,及时的处理,还可以对记录进行查询,通过这种方式可以有效的避免一些冲突

4缴费管理模块记录基本的水、电、气、水电气当月单价等信息

5停车场管理模块记录车位信息进行详细的记录

6车位查询模块主要是针对住户的车位查询模块

7业主投诉模块业主可以投诉在这个模块中投诉小区的物业管理人员

8业主缴费模块业主可以通过这个模块进行日常生活的缴费

9业主报修模块 业主可以通过这个模块进行报修处理

10租户模块租户只可以实现网上缴费功能,报修,投诉功能

三、开发流程

        首先,开发流程始于环境搭建与项目初始化,包括安装JDK、Maven、MySQL及配置IDE,通过Spring Initializr快速生成Spring Boot项目框架,并添加MyBatis、MySQL Driver等依赖。随后,根据数据库设计创建实体类,编写Mapper接口与XML实现数据访问层,构建服务层处理业务逻辑,并在控制器层定义RESTful API接口。

       其次,开发过程中注重前后端交互与测试调试,通过定义统一的响应结果格式促进前后端数据交换,利用单元测试与集成测试确保各模块功能正常。完成开发后,将项目打包部署至服务器,并进行系统测试与上线。系统上线后,持续进行监控、性能优化与功能迭代,以满足不断变化的需求与保持系统的竞争力。

四、程序界面


http://www.kler.cn/a/527238.html

相关文章:

  • 一起学SysML v2规范(01)
  • 【Vite + Vue + Ts 项目三个 tsconfig 文件】
  • Github 2025-01-31Java开源项目日报 Top10
  • 国产之光DeepSeek架构理解与应用分析
  • 【llm对话系统】大模型 Llama 源码分析之 Flash Attention
  • OPENGLPG第九版学习
  • Baklib对比其他知识管理工具的优势及应用效果全面分析
  • 数模测评:doubao1.5>deepseek-v3>gpt-o1
  • C# 实现 “Hello World” 教程
  • 37. RGBLCD实验
  • 最新Python大数据之Python基础【十】学生管理系统面向对象版_python面向对象学生管理系统
  • JAVA实战开源项目:网上购物商城(Vue+SpringBoot) 附源码
  • 随笔 | 写在一月的最后一天
  • Vue-cli 脚手架搭建
  • 翻译: Anthropic CEO:DeepSeek-R1是人工智能领域的革命吗?一
  • gentoo中利用ollama运行DeepSeek-R1
  • Bash 基础与进阶实践指南
  • 【搜索回溯算法篇】:拓宽算法视野--BFS如何解决拓扑排序问题
  • FreeRTOS从入门到精通 第十五章(事件标志组)
  • Spring Boot 配置文件详解:YAML vs Properties