数据包的发送流程
以绿皮聊天软件为例:
首先,我们两个手机的绿皮聊天软件客户端,要通信,中间会通过它们家服务器。大概长这样。
但为了简化模型,我们把中间的服务器给省略掉,假设这是个端到端的通信。且为了保证消息的可靠性,我们盲猜它们之间用的是TCP协议进行通信。
为了发送数据包,两端首先会通过三次握手,建立TCP连接。
一个数据包,从聊天框里发出,消息会从聊天软件所在的用户空间拷贝到内核空间的发送缓冲区(send buffer),数据包就这样顺着传输层、网络层,进入到数据链路层,在这里数据包会经过流控(qdisc),再通过RingBuffer发到物理层的网卡。数据就这样顺着网卡发到了纷繁复杂的网络世界里。这里头数据会经过 n 多个路由器和交换机之间的跳转,最后到达目的机器的网卡处。
此时目的机器的网卡会通知 DMA 将数据包信息放到 RingBuffer 中,再触发一个硬中断给 CPU,CPU 触发软中断让 ksoftirqd 去RingBuffer 收包,于是一个数据包就这样顺着物理层,数据链路层,网络层,传输层,最后从内核空间拷贝到用户空间里的聊天软件里。
参考:
用了TCP协议,就一定不会丢包吗?