LeetCode--347. 前 K 个高频元素/Golang中的堆(container/heap)
例题链接-前k个高频元素
前言
以前都是用的C++写算法题,最近也想熟悉一下golang的数据结构,故来一篇题解+堆分析。
正文
这里重点不在分析题目,在于golang中的 container/heap
对于内部实现逻辑有兴趣的可以去看看源码。
这里先给出题解的代码
package main
import (
"container/heap"
"fmt"
)
// IHeap 是一个最小堆的实现
type IHeap [][2]int
func (h IHeap) Len() int {
return len(h)
}
func (h IHeap) Less(i, j int) bool {
return h[i][1] < h[j][1]
}
func (h IHeap) Swap(i, j int) {
h[i], h[j] = h[j], h[i]
}
// Push 方法将元素添加到堆中
func (h *IHeap) Push(x interface{}) {
*h = append(*h, x.([2]int))
}
// Pop 方法移除并返回堆顶元素
func (h *IHeap) Pop() interface{} {
old := *h
n := len(old)
x := old[n-1]
*h = old[0 : n-1]
return x
}
// topKFrequent 函数找到数组中出现频率最高的 k 个元素
func topKFrequent(nums []int, k int) []int {
// 统计每个数字的出现频率
m := map[int]int{}
for _, num := range nums {
m[num]++
}
// 创建最小堆
h := &IHeap{}
heap.Init(h)
// 将元素推入堆并维护堆的大小
for key, value := range m {
heap.Push(h, [2]int{key, value})
if h.Len() > k {
heap.Pop(h)
}
}
// 从堆中提取结果
ret := make([]int, k)
for i := 0; i < k; i++ {
ret[k-i-1] = heap.Pop(h).([2]int)[0]
}
return ret
}
func main() {
nums := []int{1, 1, 216, 216, 216, 216, 216, 216, 6, 1, 2, 2, 3, 9, 9, 5, 6, 0, 6, 6, 9, 4, 5, 12, 6, 459, 15, 15, 216, 26, 15, 115, 15}
k := 5
fmt.Println(topKFrequent(nums, k))
}
1. 结构定义
这部分定义了我们的堆中元素的基本结构,每个元素有两部分组成,这也令go中的堆的元素更加灵活,可以支持很多数据结构。
type IHeap [][2]int
2. Len()方法
首先,需要实现我们的Len方法,实现这个方法的目的是,他将会在之后函数内部的Down/Up方法所调用,具有重要的作用(这部分在源码里面)
func (h IHeap) Len() int {
return len(h)
}
3. Less()方法
Less方法的定义主要是实现了堆内部的比较器,也就是排序原则,就是大根堆和小根堆的区别
func (h IHeap) Less(i, j int) bool {
return h[i][1] < h[j][1]
}
4. Swap()方法
这部分也是主要用于Down和Up内部调用,表示利用传入的下标来进行元素位置的交换
func (h IHeap) Swap(i, j int) {
h[i], h[j] = h[j], h[i]
}
5. Push()方法
push方法也是用于内部的push函数的调用,此处不需要进行Down或者Up的操作,因为内部的Push函数已经为你准备好了。
func (h *IHeap) Push(x interface{}) {
*h = append(*h, x.([2]int))
}
6. Pop()方法
移除堆顶元素的方法,同样用于内部调用
func (h *IHeap) Pop() interface{} {
old := *h
n := len(old)
x := old[n-1]
*h = old[0 : n-1]
return x
}
结语
以上提到方法都需要我们自己定义一个堆
,并实现Heap的接口,才能对heap的函数进行调用,从而实现堆的效果。
总的来说,go的堆虽然实现比较繁琐,但是管理起来却比较灵活,其实比起c++里面的stl,go里面的container/heap让我更有写的欲望吧…😋