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Unity游戏(Assault空对地打击)开发(4) 碰撞体和刚体的添加

前言

飞机和世界的大小关系不太对,我稍微缩小了一下飞机。

详细步骤

选中所有地形对象,如果没有圈起的部分,点击Add Component搜索添加。

接着选中Player对象,添加这两个组件,最好(仅对于本项目开发)取消勾选Rigidbody的Use Gravity。

来到Scene视图,如果没有出现绿色方框,就把Box Collider 的 Size的值调大(请根据实际情况调整大小)。

出现后,点击左侧圈出按钮,然后开始调整大小(让它刚好包裹飞机,如图)。

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