Unity游戏(Assault空对地打击)开发(4) 碰撞体和刚体的添加
前言
飞机和世界的大小关系不太对,我稍微缩小了一下飞机。
详细步骤
选中所有地形对象,如果没有圈起的部分,点击Add Component搜索添加。
接着选中Player对象,添加这两个组件,最好(仅对于本项目开发)取消勾选Rigidbody的Use Gravity。
来到Scene视图,如果没有出现绿色方框,就把Box Collider 的 Size的值调大(请根据实际情况调整大小)。
出现后,点击左侧圈出按钮,然后开始调整大小(让它刚好包裹飞机,如图)。
主页搜索下一篇: Unity游戏(Assault空对地打击)开发(5) 飞机的飞行(精华必看)