Java面试题-Redis缓存
文章目录
- 1.**Redis 支持哪几种数据类型?**
- 2.**Redis的持久化机制是怎样的?**
- 1.RDB
- 2.AOF
- 3.对比
- 3.双写一致性
- 1.问题
- 2.双写不一致的原因
- 3.延迟双删(有脏数据)
- 4.读写锁(强一致)
- 5.异步通知(最终一致性)
- 6.总结
- 4.缓存淘汰策略
- 5.缓存穿透、击穿、雪崩
- 1.缓存穿透
- 1.解决方案一:缓存空数据
- 2.解决方案二:布隆过滤器
- 2.缓存击穿
- 1.问题出现原因
- 2.分布式锁和逻辑过期
- 3.缓存雪崩
- 1.问题出现原因
- 2.解决方案
- 6.Redis是单线程的,但是为什么快?
- 1.快的原因
- 2.IO多路复用?
- 7.**幂等性控制解决方案**
- 1.getAndDelete
- 2.setNx
1.Redis 支持哪几种数据类型?
2.Redis的持久化机制是怎样的?
1.RDB
RDB机制就是把内存中的所有数据,记录到磁盘中,有两种触发方式,一种是save命令,由主进程来执行RDB,另一种是bgsave命令,fork主进程得到子进程,由子进程读取内存数据并写入到RDB文件,采用的是copy on write技术,当主进程进行读操作的时候,父子进程共享内存,但是如果主进程有写操作,那么就会拷贝一份数据,进行写操作。
2.AOF
AOF机制是将Redis的每一个写命令都记录在AOF文件,并且默认是关闭的,需要手动开启。
关于配置,可以配置AOF记录命令的频率,一般配置为每秒刷盘,并且由于AOF记录的是所有写操作,所以文件会被RDB文件大的多,通过执行bgrewriteaof命令,可以让aof文件执行重写功能,减少文件大小。
3.对比
3.双写一致性
1.问题
2.双写不一致的原因
3.延迟双删(有脏数据)
4.读写锁(强一致)
5.异步通知(最终一致性)
6.总结
4.缓存淘汰策略
一共有八种,包括对全体key和设置了ttl的key进行的操作。
默认是不淘汰,使用的话,优先还是使用lru(最近最少使用),如果有短时高频访问的数据,可以使用lfu(最小频率使用)。
5.缓存穿透、击穿、雪崩
1.缓存穿透
1.解决方案一:缓存空数据
2.解决方案二:布隆过滤器
2.缓存击穿
1.问题出现原因
2.分布式锁和逻辑过期
3.缓存雪崩
1.问题出现原因
2.解决方案
6.Redis是单线程的,但是为什么快?
1.快的原因
纯内存操作,单线程,IO多路复用。
2.IO多路复用?
IO多路复用,就是单线程同时监听多个socket,并在某个socket可读,可写时得到通知,避免无效的等待。目前的IO多路复用采用的都是epoll模式实现,他会在通知用户进程socket就绪的时候,把就绪的socket直接写入用户空间,不需要遍历socket来判断socket是否就绪,提升了性能。
7.幂等性控制解决方案
1.getAndDelete
在之前做过的商城项目里面,有一个下单的操作,就是为了防止重复下单,用户在进入页面时,会向后端发送请求,后端生成一个token存到redis中,然后前端在下单的时候携带token,后端就使用Redis的getAndDelete操作去进行判断,只有成功了才会下单,当然,要结合lua脚本去做。
2.setNx
在Club项目的点赞数据同步的时候,采用的是MQ异步同步,保障最终一致性,此时可能出现重复消费的情况,所以请求时携带messageId,然后使用Redis的setNx命令,去确保只消费一次。