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【CXX-Qt】1.1 Rust中的QObjects

本文涉及到了使用CXX-Qt将Rust、C++和QML集成到Qt应用程序中的各个方面。下面,我将提供一个简单的示例,演示如何使用CXX-Qt来创建一个Rust结构体并将其作为QObject子类暴露给C++和QML。

一、设置CXX-Qt环境

首先,确保您已经安装了Rust、CXX和CXX-Qt。您可以在CXX和CXX-Qt的官方文档中找到安装指南。

二、创建Rust项目

  1. 创建一个新的Cargo项目:
    cargo new my_qt_app --lib
    cd my_qt_app
  2. 在Cargo.toml中添加CXX和CXX-Qt依赖:
    [dependencies]
    cxx = “1” # 确保使用最新版本
    cxx-qt = “0.7” # 假设这是当前版本,实际使用时请检查最新版本
  3. 创建必要的桥接代码。在src目录下创建一个名为bridge.rs的文件,并添加以下内容:
    use cxx_qt::prelude:😗;
    use cxx::cxxbridge;
    // 定义一个Rust结构体
    #[derive(Default)]
    pub struct MyRustStruct {
    pub value: i32,
    }
    // 使用CXX-Qt宏来桥接Rust结构体到QObject
    #[cxx_qt::bridge]
    mod ffi {
    unsafe extern “C++” {
    include!(“qt_includes.h”); // 包含Qt头文件,如#include
    type MyRustStructWrapper; // 声明一个QObject子类包装Rust结构体
    fn new_my_rust_struct_wrapper() -> UniquePtr;
    fn get_value(&self) -> i32;
    fn set_value(&mut self, value: i32);
    }
    }
    // 实现QObject子类的方法
    impl MyRustStruct {
    #[qinvocable]
    fn get_value(&self) -> i32 {
    self.value
    }
    #[qinvocable]
    fn set_value(&mut self, value: i32) {
    self.value = value;
    }
    }
    // 定义QObject子类
    #[derive(QObject, Default)]
    #[qclass(name = “MyRustStructWrapper”)]
    struct MyRustStructWrapper {
    #[qproperty]
    rust_struct: MyRustStruct,
    }
    #[cxx_qt::bridge(impl)]
    impl ffi::MyRustStructWrapper {
    unsafe fn new_my_rust_struct_wrapper() -> UniquePtr {
    UniquePtr::new(Self::default())
    }
    fn get_value(&self) -> i32 {
    self.rust_struct.get_value()
    }
    fn set_value(&mut self, value: i32) {
    self.rust_struct.set_value(value);
    }
    }
  4. 创建一个名为qt_includes.h的头文件,并添加必要的Qt头文件:
    #pragma once
    #include
    #include

三、创建C++代码

在项目的根目录下创建一个名为cpp的目录,并在其中创建一个名为main.cpp的文件:
#include
#include
#include
#include “bridge.h” // CXX-Qt生成的桥接头文件
int main(int argc, char *argv[]) {
QGuiApplication app(argc, argv);
// 创建Rust结构体包装器实例
auto my_rust_struct_wrapper = ffi::new_my_rust_struct_wrapper();
qDebug() << “Initial value:” << my_rust_struct_wrapper->get_value();
// 修改值
my_rust_struct_wrapper->set_value(42);
qDebug() << “Updated value:” << my_rust_struct_wrapper->get_value();
// 设置QML环境(这里省略了具体的QML文件加载,仅作为示例)
QQmlApplicationEngine engine;
// engine.load(QUrl(QStringLiteral(“qrc:/main.qml”)));
return app.exec();
}

四、构建和运行

  1. 在Cargo.toml中添加构建脚本以生成CXX和CXX-Qt所需的桥接代码:
    [build-dependencies]
    cc = “1.0”
    [package.metadata.cxx-bridge.main]
    rust-source = “src/bridge.rs”
  2. 创建一个名为build.rs的构建脚本,内容如下:
    fn main() {
    cxx_build::bridge(“src/bridge.rs”)
    .emit_cpp(true)
    .compile(“cxx_qt_bridge”);
    }
  3. 使用Cargo构建项目:
    cargo build --release
  4. 编译生成的C++代码并链接到Qt应用程序(这通常涉及到配置CMake或其他构建系统,具体步骤取决于您的项目设置)。

五、注意

  • 上面的示例代码是为了展示CXX-Qt的基本概念,并没有包含完整的QML集成和应用程序逻辑。
  • 在实际项目中,您可能需要配置CMake来构建和链接Rust、C++和QML代码。
  • CXX-Qt是一个相对较新的项目,其API和构建流程可能会随着版本的更新而发生变化。请参考CXX-Qt的官方文档以获取最新和最准确的信息。

http://www.kler.cn/a/542108.html

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