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【算法学习】DFS与BFS

目录

一,深度优先搜索

1,DFS

2,图的DFS遍历

(1),递归实现(隐士栈)

(2),显示栈实现(非递归)

二,广度优先搜索 

1,BFS

2,图的BFS遍历

3,路径记录

小结:

最短路径问题 (BFS)


BFS(广度优先搜索)和DFS(深度优先搜索)

BFS和DFS树是图/树遍历的两种基础算法,核心在于探索顺序和适用场景的不同。

一,深度优先搜索

1,DFS

DFS即Depth First Search,深度优先搜索。遍历顺序为:沿分支深入到底再回溯,优先探索最新发现的节点。简单来说,就是一条路走到黑。比如对下面一颗树的遍历。

从A开始遍历,再到B,有两种情况,意味着这条路还没有走完,接着走到D,之后就没路了。然后我就回溯到B,因为B还有情况没走完,接着再走到E,之后没路了,就回溯到B,发现B的两种情况以及那个走完了,就再回溯到A,然后走到C...... 

简单理解就是:一条路走动黑,直到没路可走了,再回溯回去,尝试其他路径。

2,图的DFS遍历

DFS的实现方式有两种,一种是递归实现,但递归实现有时会产生栈溢出的风险,可改用显示栈实现。

(1),递归实现(隐士栈)

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void DFS(vector<vector<int>>& graph, int node, vector<bool>& visited)
{
	visited[node] = true;
	cout << node << " ";    //前序遍历

	for (int neighbors : graph[node])
	{
		if (!visited[neighbors])
			DFS(graph, neighbors, visited);
	}

}

int main()
{
	//邻接表表示(无向图)
	vector<vector<int>> graph = {
		{1,2},      //节点0的邻居是1 2
		{0,3,4},	//节点1的邻居是0 3 4
		{0,5},		//节点2的邻居是0 5
		{1},        //节点3的邻居是1
		{1},        //节点4的邻居是1
		{2}         //节点5的邻居是2
	};
	//记录访问过的节点
	vector<bool> visited(graph.size(), false);
	cout << "DFS结果为:";
	DFS(graph, 0, visited);

	return 0;
}

(2),显示栈实现(非递归)


#include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>
using namespace std;
void DFS_Stack(vector<vector<int>>& graph, int start)
{
	vector<bool> visited(graph.size(), false);
	stack<int> s;

	s.push(start);
	visited[start] = true;

	while (!s.empty())
	{
		int node = s.top();
		s.pop();
		cout << node << " ";

		//逆序入栈 以保证和递归顺序一致
		for (auto it = graph[node].rbegin(); it != graph[node].rend(); it++)
		{
			int neighbors = *it;
			if (!visited[neighbors])
			{
				visited[neighbors] = true;
				s.push(neighbors);
			}
		}
	}
}
int main()
{
	//邻接表表示(无向图)
	vector<vector<int>> graph = {
		{1,2},      //节点0的邻居是1 2
		{0,3,4},	//节点1的邻居是0 3 4
		{0,5},		//节点2的邻居是0 5
		{1},        //节点3的邻居是1
		{1},        //节点4的邻居是1
		{2}         //节点5的邻居是2
	};
	cout << "栈实现遍历结果为:" << endl;
	DFS_Stack(graph, 0);
	return 0;
}

二,广度优先搜索 

1,BFS

BFS即Breadth First Search,即广度优先搜索。DFS是一条路走到黑,那么 BFS就可以理解成是在每个岔路口都向前走一步。也可以理解成是一层一层遍历。

从A开始遍历,有两种情况B,C。 将B,C遍历完后,再遍历D,E,F。一层一层的遍历。

上述是对树的BFS,然而树也是一种 图。 不难发现,我们每次搜索的位置都是离当前节点最近的点。因此,BFS是具有最短路性质的。这里用到的贪心策略是:想要找到最短路径,保证每次在选节点时,也就是每次前进的时候,都是距离上一个节点最近的点。

因此,BFS也可以求解最短路问题。

2,图的BFS遍历

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <unordered_set>

using namespace std;

// BFS 遍历函数
void BFS(const vector<vector<int>>& graph, int start) {
    vector<bool> visited(graph.size(), false); // 访问标记数组
    queue<int> q;

    q.push(start);
    visited[start] = true;

    while (!q.empty()) {
        int node = q.front();
        q.pop();
        cout << node << " "; // 输出当前节点(可替换为自定义操作)

        // 遍历所有邻接节点
        for (int neighbor : graph[node]) {
            if (!visited[neighbor]) {
                visited[neighbor] = true;
                q.push(neighbor);
            }
        }
    }
}

int main() {
    // 示例图的邻接表表示(无向图)
    vector<vector<int>> graph = {
        {1, 2},     // 节点0的邻居是1和2
        {0, 3, 4},  // 节点1的邻居是0、3、4
        {0, 5},     // 节点2的邻居是0、5
        {1},        // 节点3的邻居是1
        {1},        // 节点4的邻居是1
        {2}         // 节点5的邻居是2
    };

    cout << "BFS遍历结果:";
    BFS(graph, 0); // 从节点0开始遍历
    // 输出:0 1 2 3 4 5 
    return 0;
}

3,路径记录

在图中寻找一条从开始到目标target的路径。

vector<int> BFS_Path(vector<vector<int>>& graph, int start, int target)
{
	vector<bool> visited(graph.size(), false);  //记录访问过的节点
	vector<int> parent(graph.size(), -1);  //记录父节点

	queue<int> q;
	q.push(start);
	visited[start] = true;

	while (!q.empty())
	{
		int node = q.front();
		q.pop();

		if (node == target)
			break;

		for (int neighbors : graph[node])
		{
			if (!visited[neighbors])
			{
				visited[neighbors] = true;
				parent[neighbors] = node; //neighbors的父节点node
				q.push(neighbors);
			}
		}
	}
	vector<int> path;
	for (int at = target; at != -1; at = parent[at])
		path.push_back(at);
	reverse(path.begin(), path.end());

	return path;
}

最短路径问题 (BFS)

【题目描述】

给的那个一个n*m的二维整数数组,用来表示迷宫,数组中只包含1和0,0表示可以走的路,1表示不可以通过的墙壁。

最初,有一个人位于左上角(1,1)处,已知改人每次可以向上,下,做,右任意一个方向移动一个位置。请问:改人从左上角移动到右下角(n,m),至少需要移动多少次。数据保证(0,0)和(n,m)的位置均为0。且一定至少存在一条通路。

【输入格式】

第一行包含两个整数n和m。

接下来n行,每行包含m个整数(0或1),表示迷宫。

【输出格式】

表示最少移动次数。

本题求的是最短路,所以可以用bfs从当前节点出发,每次向四周扩展。

#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;

typedef pair<int, int> PII;

//方向数组
int dx[4] = { -1,0,1,0 }, dy[4] = { 0,1,0,-1 };
const int N = 110;
int map[N][N];  //迷宫
int mark[N][N];  //标记数组
int n, m;

void BFS()
{
	memset(mark, -1, sizeof(mark));
	queue<PII> q;
	q.push({ 0,0 });
	mark[0][0] = 0;

	while (!q.empty())
	{
		PII top = q.front();
		q.pop();

		for (int i = 0; i < 4; i++)
		{
			int x = top.first + dx[i];
			int y = top.second + dy[i];
			if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && mark[x][y] == -1 && map[x][y] == 0)
			{
				q.push({ x,y });
				mark[x][y] = mark[top.first][top.second] + 1;
			}
		}
	}
	cout<<mark[n - 1][m - 1]<<endl;
}
int main()
{
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < n; i++)
		for (int j = 0; j < m; j++)
			cin >> map[i][j];
	BFS();
	return 0;
}

小结:

BFS优势与局限
  • 优点

    • 保证找到最短路径(无权图)。

    • 避免深度过大的栈溢出风险。

  • 缺点

    • 空间消耗大(存储整层节点)。

    • 不适合目标节点在深层的情况(效率低)。

DFS优势与局限
  • 优点

    • 空间效率高(仅存储当前路径)。

    • 适合寻找所有解(如回溯算法)。

  • 缺点

    • 可能陷入无限深的分支(需设置最大深度)。

    • 递归实现有栈溢出风险(可改用显式栈)。


http://www.kler.cn/a/544469.html

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