C语言之循环结构:直到型循环
C语言
循环结构
直到型循环的实现
- 特点:先执行,后判断,不管条件是否满足,至少执行一次。
- 典型代表:do…while,goto(已淘汰,不推荐使用)
do…while
-
语法:
do { 循环体; } while(循环条件);
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说明:
- ①循环条件的返回值必须是逻辑值(0或者非0)
- ②
{}
包起来的内容整体称之为循环体
- ③我们要在
循环体
中控制循环条件
的变化,否则会产生死循环。
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执行过程:
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特点:先执行,后判断,不管条件是否满足,循环体语句至少执行一次。
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案例:
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需求:求1~100以内的偶数和
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分析:
- 创建一个变量,用来存储sum
- 创建一个循环变量 i = 2
- 创建一个do…while循环,在循环体中,校验偶数 i % 2 == 0,如果满足,就实现偶数和计算 sum += i
- 计算完之后,在循环体的末行,对循环条件进行更新,i++
- 限制循环条件:i <= 100
- 循环结束,打印输出 sum 的值
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代码:
#include <stdio.h> int main() { // 创建一个变量,用来存储偶数和 int sum = 0; // 创建一个循环变量 int i = 2; do { if(i % 2 == 0) { sum += i; } i++;// 更新循环变量 } while(i <= 100); printf("1~100以内的偶数和是%d\n",sum); return 0; }
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goto
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语法:
goto 标签(label)
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标签:标明目标的代码的位置,是一个不加
""
的字符串。 -
案例:
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需求:求1~100以内的偶数和
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代码:
#include <stdio.h> int main() { // 创建一个变量存放偶数和 int sum = 0; // 创建一个循环变量 int i = 2; // 定义一个标签(标签名自定义,这是一个不带引号的字符串)我们一般给需要重复执行的代码添加标签 loop: // 这个标签需要通过goto触发 if(i % 2 == 0) { sum += i; } i++; // 循环条件的校验 if (i <= 100) { // 触发循环 goto loop; } printf("1~100以内的偶数和是%d\n",sum); return 0; }
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注意事项
- ①可读性:
goto
语句会破坏代码的结构和可读性,使得代码难以理解和维护。因此,应尽量避免使用。 - ②替代方案:大多数情况下,可以使用循环、条件语句、函数等结构来替代
goto
语句,使代码更加清晰和易于管理。 - ③嵌套限制:虽然
goto
语句可以跨函数跳转(即跳转到另一个函数中的标签),但这种用法是不合法的,并且会导致编译错误。goto
语句只能在同一函数内部跳转。 - ④错误处理:在某些情况下,
goto
语句可以用于错误处理,例如从嵌套的多层循环中跳出。但即使在这种情况下,也应谨慎使用,并考虑是否有更好的替代方案。
- ①可读性:
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总结
虽然 goto 语句在C语言中是合法的,并且有时可能看起来很方便,但过度使用或不当使用会导致代码质量下降。因此,建议尽量避免使用
goto
语句,而是采用更结构化和可维护的编程方法。 -
循环的嵌套
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3种循环(while、do…while、for)可以互相嵌套。在前一个循环结构的内容有存在一个完成的循环结构。例如:
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案例:
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需求:求100~200之间的所有的素数(素数又被称为质数)
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分析:
- 只能被1和自身整除的数叫做素数或质数。(做这个题,思路要反着来,过滤合数,剩余的就是素数)
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代码:
#include <stdio.h> int main() { // 创建一个变量,存放100~200之间的自然数 int num = 100; // 循环变量,默认从2开始,因为自然数除以1没有意义,因为所有自然数都能被1整数,我们现在需要校验 2 ~ 自身 -1之间 int i; // 定义一个标志位:用来记录1~自身之间能被当前自然数整除的次数,用来校验是否位素数 int is_flag; // 默认就是素数 // 第1层for循环:生成100~200之间的自然数 for(; num <= 200; num++) { // 每个自然数在判别之前,需要重置标志位 is_flag = 1; // 第2层循环:校验每一个自然数,检测其是否是非素数 举例:num = 4, i= 2~3 9 // for (i = 2; i< num / 2; i++) // for (i = 2; i*1 <= num; i++) for(i = 2;i < num; i++) // 排除1和自身 9, 9 % 2==0,9 % 3==0...9%8==0 20 2 45 10 { // 被校验数是否能被校验数整除,如果能,就是非素数 if ( num % i == 0) { // 如果是和数,就跳出 is_flag = 0; break;// break就是结束循环 } } // 根据标志位,判断该自然数是否是素数 if (is_flag) // 条件判断:is_flag == 1 缩写 is_flag(推荐),is_flag == 0 缩写!is_flag(推荐) { printf("%-4d",num); } } printf("\n"); return 0; }
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循环结构的典型应用场景
- 求累和:举例:
1+2+3+...+100的和,sum = 0
- 求累积:举例:
1*2*3*...*100的积,result = 1
- 求均值:举例:
(1+2+3...+100)/100的值
- 求极值:举例:
12,34,56,67中的最大值、最小值
- 元素遍历:常用于数组元素的遍历。
- …
基础算法模型
- 累和
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定义一个变量(sum),并赋初值为0;
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该变量累加(+=)每一个数据项(i);
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当访问完每一个数据项,此时该变量的取值就是累加和的结果。
- 累乘
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定义一个变量,并赋初值为1;
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用该变量累乘(*=)每一个数据项;
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当访问完每一个数据项,此时该变量的取值就是累乘的结果。
- 极值(多应用于数组)
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定义一个变量,并赋初值为第一个数据项;
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从第二个数据项开始,依次于该变量进行比较,如果大于/小于该变量,则将当前数据项的数据赋值给该变量。
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当访问完每一个数据项,此时该变量的取值就是求极值的结果。
break与continue
break
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功能:
- ①用在switch中,用来跳出switch的case语句;如果case没有break,可能会产生case穿透。
- ②用在循环中(while、do…while、for),提前结束循环,也就是跳出整个循环。
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说明:
- ①break不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句之中。
- ②break只能终止并跳出最近一层的循环结构。
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图例:
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案例:
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需求:四海同学参与运算符考试,如果考试及格,就跳出循环,否则就一直考。
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代码:
#include <stdio.h> int main() { printf("运算符考试\n"); // 创建一个变量,用来存放小明兄弟的考试成绩 int score; do { printf("小明兄弟开始运算符考试...\n"); scanf("%d",&score); // 考试合格,跳出循环 if (score >= 60) { // printf("恭喜小明兄弟通过考试!\n"); break; } else { printf("很遗憾,小明兄弟你需要重新考试!\n"); } } while(1); printf("恭喜小明兄弟通过考试!\n"); return 0; }
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continue
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功能:continue语句不会结束整个循环,而是跳过本次循环尚未执行的语句,进入下一次循环。
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说明:
- ①仅用于循环语句中。
- ② 在嵌套循环的情况下,continue语句只对包含它的最近一层的循环起作用。
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图例:
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案例:
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需求:求1~100以内的偶数和
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代码:
#include <stdio.h> /** * continue案例:求1~100以内的偶数和,(不使用continue) */ int continue_test1() { int sum = 0; for(int i = 1; i <= 100; i++) { // 查找偶数 if ( i % 2 == 0) { sum += i; } } printf("1~100以内的偶数和是%d\n",sum); } /** * continue案例:求1~100以内的偶数和,(使用continue) */ int continue_test2() { int sum = 0; for(int i = 1; i <= 100; i++) { // 查找计数 if ( i % 2 != 0) { continue; } sum += i; } printf("1~100以内的偶数和是%d\n",sum); } int main() { continue_test1(); continue_test2(); }
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