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4-制作UI

  • 创建模块文件夹
      Unity编辑器->Tools->YIUI自动化工具,在新增模块名称那里输入模块名字并点击创建。便可看到在GameRes/YIUI文件夹下有新建的文件夹与内容了。里面包含图集、预制体、Sprites。如果进行预制体的修改,则需要双击进入再修改,而不是双击。
      点击prefab后,看到是如下的结构,UIBlockBG是用来遮住点击响应的,AllViewParent是用来控制子面板的显示的。AllPopupViewParent是用来些弹窗的。然后就根据需求制作UI即可。

    http://www.kler.cn/a/550006.html

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