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Java Applet 学习笔记(详细版)

Java Applet作为被淘汰的技术,因为二级会考只能被迫了解一下了,不得不说GUI页面其实也挺好看的。

一、Java Applet 

1. 定义

Java Applet 是一种使用 Java 编程语言编写的小程序,它可以嵌入到网页中运行,通过浏览器的 Java 插件(Java Plug-in)或 Java 运行时环境(JRE)来执行。Applet 能够提供丰富的图形用户界面(GUI)、动画效果以及交互功能,增强网页的动态性和用户体验。

2. 与 Java 应用程序的区别

  • 运行环境 :Java 应用程序通常运行在本地操作系统环境中,需要用户手动启动;而 Java Applet 嵌入在网页中,通过浏览器加载并运行。

  • 安全限制 :为了保护用户计算机的安全,Java Applet 运行在一个沙箱(sandbox)环境中,受到严格的访问限制,例如不能直接访问本地文件系统、不能与本地网络进行通信等;Java 应用程序则没有这些限制,可以自由访问本地资源。

  • 部署方式 :Java 应用程序需要将可执行文件(.exe)分发给用户安装运行;Java Applet 则是将编译后的字节码文件(.class)嵌入到 HTML 页面中,用户只需通过浏览器访问网页即可运行。

二、Java Applet 的运行机制

1. 浏览器加载

当用户使用浏览器访问包含 Java Applet 的网页时,浏览器会检测到 HTML 页面中的 <applet> 标签或 <object> 标签(用于嵌入 Applet)。浏览器会根据标签中的参数(如 Applet 的类名、代码路径、宽度、高度等)来加载 Applet。

2. 下载 Applet 代码

浏览器会从服务器下载 Applet 的字节码文件(.class),以及可能需要的其他资源文件(如图像、音频等)。下载完成后,浏览器会将字节码文件交给 Java 插件或 JRE 进行处理。

3. 执行 Applet

Java 插件或 JRE 会创建一个安全的沙箱环境,并在其中加载和执行 Applet 的字节码文件。Applet 的生命周期方法(如 init()start()stop()destroy())会被依次调用,以完成 Applet 的初始化、启动、停止和销毁过程。

三、Java Applet 的开发环境搭建

1. 安装 Java 开发工具包(JDK)

  • 从 Oracle 官方网站下载适合自己操作系统的 JDK 安装包,并按照提示进行安装。

  • 安装完成后,配置系统的环境变量,将 JDK 的 bin 目录添加到系统的 PATH 变量中,以便在命令行中能够直接使用 Java 编译器(javac)和运行时工具(java)。

2. 选择文本编辑器或集成开发环境(IDE)

  • 可以使用简单的文本编辑器(如 Notepad、Notepad++)编写 Java Applet 的代码;也可以使用专业的 IDE(如 Eclipse、IntelliJ IDEA),这些 IDE 提供了代码高亮、自动补全、调试等功能,能够提高开发效率。

3. 安装浏览器和 Java 插件

  • 安装常用的浏览器(如 Chrome、Firefox、IE 等),并确保浏览器支持 Java 插件。需要注意的是,随着技术的发展,许多现代浏览器已经逐渐停止对 Java 插件的支持,因此在开发和测试 Java Applet 时,可能需要使用较旧版本的浏览器。

  • 从 Oracle 官方网站下载并安装 Java 插件,确保浏览器能够正确加载和运行 Java Applet。

四、Java Applet 的基本结构

1. 导入必要的类

import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
  • java.applet.Applet 是 Java Applet 的核心类,它定义了 Applet 的基本行为和生命周期方法。

  • java.awt.Graphics 是用于绘图的类,Applet 可以通过继承该类来实现绘图功能。

2. 继承 Applet 类

public class MyFirstApplet extends Applet {
    // Applet 的代码
}

通过继承 Applet 类,可以使用 Applet 提供的各种方法和功能,并实现自己的业务逻辑。

3. 重写生命周期方法

public void init() {
    // 初始化操作,如设置 Applet 的大小、颜色等
}

public void start() {
    // 启动操作,如开始动画或声音播放等
}

public void stop() {
    // 停止操作,如暂停动画或声音播放等
}

public void destroy() {
    // 销毁操作,如释放资源等
}
  • init() 方法在 Applet 被加载到浏览器时调用一次,用于进行初始化操作。

  • start() 方法在 Applet 被启动时调用,当 Applet 从停止状态变为运行状态时也会调用该方法。

  • stop() 方法在 Applet 被停止时调用,当 Applet 从运行状态变为停止状态时也会调用该方法。

  • destroy() 方法在 Applet 被销毁时调用一次,用于释放资源。

4. 实现绘图功能

public void paint(Graphics g) {
    // 绘图操作,如绘制文本、图形等
    g.drawString("Hello, Applet!", 50, 50);
    g.drawRect(100, 100, 200, 100);
}

paint() 方法是 Applet 绘图的核心方法,通过该方法可以使用 Graphics 对象提供的各种绘图方法来绘制文本、图形等内容。

五、Java Applet 的示例代码

1. 绘制简单图形的 Applet

import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;

public class SimpleGraphicsApplet extends Applet {
    public void paint(Graphics g) {
        // 绘制矩形
        g.drawRect(50, 50, 100, 100);
        g.fillRect(150, 50, 100, 100);

        // 绘制椭圆
        g.drawOval(50, 150, 100, 50);
        g.fillOval(150, 150, 100, 50);

        // 绘制文本
        g.drawString("Hello, Applet!", 50, 250);
    }
}
  • 该 Applet 在页面上绘制了一个矩形、一个填充矩形、一个椭圆、一个填充椭圆以及一段文本。

  • 将该 Applet 的代码保存为 SimpleGraphicsApplet.java 文件,使用 Java 编译器编译后生成 SimpleGraphicsApplet.class 文件,然后将该文件嵌入到 HTML 页面中即可在浏览器中运行。

2. 实现交互功能的 Applet

import java.applet.Applet;
import java.awt.Button;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class InteractiveApplet extends Applet implements ActionListener {
    private Button myButton;

    public void init() {
        // 创建按钮并添加到 Applet 中
        myButton = new Button("Click Me");
        add(myButton);

        // 为按钮添加事件监听器
        myButton.addActionListener(this);
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // 按钮点击事件处理
        repaint();
    }

    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g); // 调用父类的 paint() 方法,绘制 Applet 的边框等
        g.drawString("Button was clicked!", 50, 50);
    }
}
  • 该 Applet 创建了一个按钮,当用户点击按钮时,会在页面上显示一段文本 “Button was clicked!”。

  • init() 方法中创建了按钮并添加到 Applet 中,同时为按钮添加了事件监听器。

  • actionPerformed() 方法中处理按钮点击事件,调用 repaint() 方法重新绘制 Applet。

  • paint() 方法中绘制了文本,显示按钮被点击的信息。

3. 动画效果的 Applet

import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;

public class AnimationApplet extends Applet {
    private int x = 0;
    private int y = 0;

    public void init() {
        // 设置 Applet 的大小
        resize(400, 300);
    }

    public void start() {
        // 启动动画
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (true) {
                    x++;
                    y++;
                    repaint();
                    try {
                        Thread.sleep(50); // 控制动画速度
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }

    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.drawString("Animation!", x, y);
    }
}
  • 该 Applet 实现了一个简单的动画效果,文本 “Animation!” 在页面上不断移动。

  • start() 方法中创建了一个新的线程,用于控制动画的运行。

  • 在线程中不断更新文本的位置(xy 坐标),并调用 repaint() 方法重新绘制 Applet。

  • paint() 方法中绘制了文本,显示动画效果。

六、Java Applet 的生命周期方法详解

1. init() 方法

  • 作用 :在 Applet 被加载到浏览器时调用一次,用于进行初始化操作,如设置 Applet 的大小、颜色、字体等,以及创建和初始化 Applet 中的组件(如按钮、文本框等)。

  • 示例代码

    public void init() {
        // 设置 Applet 的大小
        resize(400, 300);
    
        // 设置 Applet 的背景颜色
        setBackground(Color.WHITE);
    
        // 创建按钮并添加到 Applet 中
        Button myButton = new Button("Click Me");
        add(myButton);
    }

2. start() 方法

  • 作用 :在 Applet 被启动时调用,当 Applet 从停止状态变为运行状态时也会调用该方法。通常用于启动动画、声音播放等操作。

  • 示例代码

    public void start() {
        // 启动动画
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                // 动画代码
            }
        }).start();
    }

3. stop() 方法

  • 作用 :在 Applet 被停止时调用,当 Applet 从运行状态变为停止状态时也会调用该方法。通常用于暂停动画、声音播放等操作。

  • 示例代码

    public void stop() {
        // 暂停动画
    }

4. destroy() 方法

  • 作用 :在 Applet 被销毁时调用一次,用于释放资源,如关闭数据库连接、释放内存等。

  • 示例代码

    public void destroy() {
        // 释放资源
    }

七、Java Applet 的优缺点

1. 优点

  • 跨平台性 :Java Applet 是基于 Java 语言开发的,具有良好的跨平台性,可以在不同的操作系统和浏览器上运行。

  • 丰富的图形用户界面 :Java Applet 可以提供丰富的图形用户界面,包括各种控件(如按钮、文本框、列表框等)、图形绘制、动画效果等,增强网页的交互性和用户体验。

  • 安全性 :Java Applet 运行在一个沙箱环境中,受到严格的访问限制,能够有效防止恶意代码对用户计算机的攻击。

2. 缺点

  • 性能问题 :由于 Java Applet 需要在浏览器中运行,受到浏览器性能和网络带宽的限制,可能会出现性能问题,如加载速度慢、运行卡顿等。

  • 兼容性问题 :随着浏览器技术的不断发展,许多现代浏览器已经逐渐停止对 Java 插件的支持,导致 Java Applet 的兼容性问题日益突出。

  • 开发和调试困难 :Java Applet 的开发和调试相对复杂,需要使用特定的开发工具和调试方法,对开发人员的技术水平要求较高。

八、Java Applet 的时代背景与发展现状

1. 时代背景

Java Applet 在 20 世纪 90 年代末和 21 世纪初得到了广泛的应用,当时互联网技术刚刚兴起,网页的功能相对简单,Java Applet 为网页提供了丰富的交互功能和动态效果,成为当时网页开发的重要技术之一。

2. 发展现状

随着互联网技术的不断发展,特别是 HTML5、CSS3 和 JavaScript 等技术的兴起,网页的功能和性能得到了极大的提升,Java Applet 的应用逐渐减少。许多现代浏览器已经停止对 Java 插件的支持,导致 Java Applet 无法在这些浏览器上运行。因此,Java Applet 已经逐渐退出了历史舞台,被更先进的网页开发技术所取代。


http://www.kler.cn/a/554090.html

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