当前位置: 首页 > article >正文

基于ffmpeg+openGL ES实现的视频编辑工具-添加背景音乐(十一)

在视频编辑领域,为视频添加背景音乐并实现音频的完美融合是一项关键任务。在上一篇文章中,我们大体介绍了添加背景音乐的整体逻辑,而本文将深入探讨其中音频合并所依赖的滤镜逻辑,通过对相关代码的详细解读,揭示音频合并的核心技术。

一、音频合并滤镜类的初始化

AudioAMixFilters类承担着管理音频合并滤镜的重任。其构造函数设置了音频的关键参数,如采样率、格式以及声道布局。

AudioAMixFilters::AudioAMixFilters(int sampleRate, AVSampleFormat format)
        : Object("AudioAMixFilters"), aBufferSink_ctx(nullptr),
          filter_graph(nullptr),
          sample_rate(sampleRate),
          sample_fmt(format),
          ch_layout(AV_CHANNEL_LAYOUT_STEREO) {
    // 打印初始化的通道布局
    char layout_desc[64];
    av_channel_layout_describe(&ch_layout, layout_desc, sizeof(layout_desc));
    DEBUG_LOG_FAT(TAGS, "Initialized channel layout: %s", layout_desc);
}

http://www.kler.cn/a/558964.html

相关文章:

  • C1车证学习笔记
  • DeepSeek 助力 Vue 开发:打造丝滑的表单验证(Form Validation)
  • Spring Boot集成Redis + Lua脚本实现原子性操作:小白入门指南
  • 如何让大模型理解变量,扣子(coze)智能体中变量描述起着啥作用?程序员看了集体惊呆!扣子免费系列教程(19)
  • 梯度计算(MATLAB和pytorch实例)
  • Github 2025-02-21 Java开源项目日报Top7
  • Unity制作游戏——前期准备:Unity2023和VS2022下载和安装配置——附安装包
  • netty十八罗汉之——挖耳罗汉(Decoder)
  • 一文弄懂RSA算法中的TLS握手流程
  • 大白话“讲”哈希表
  • 数据结构与算法-搜索-双向搜索 和 A*算法(字串变换,八数码,第k短路)
  • 【Vue3+Tres 三维开发】03 - 基本操作
  • 习题解答 | 一维差分与等差数列差分
  • 如何通过 Docker 在没有域名的情况下快速上线客服系统
  • Unity for Python —— 强大的 Python 脚本支持提升 Unity 编辑器效率
  • C语言递归——青蛙跳台阶问题和汉诺塔问题
  • 辗转相除法(欧几里得算法)
  • transformer架构嵌入层位置编码之RoPE旋转位置编码及简单实现示例
  • go-zero学习笔记(五)
  • Windows系统第一次运行C语言程序,环境配置,软件安装等遇到的坑及解决方法