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Unity:应用关闭时执行函数方法

    在Unity中,如果想在应用程序关闭时执行特定的函数,可以使用OnApplicationQuit方法。这是一个MonoBehaviour生命周期方法,当应用程序退出时会被自动调用。

代码示例:

using UnityEngine;

public class OnQuitExample : MonoBehaviour
{
    private void OnApplicationQuit()
    {
        // 在这里编写你想要在应用程序关闭时执行的代码
        Debug.Log("应用程序正在关闭...");

        // 例如,保存游戏数据
        SaveGameData();
    }

    private void SaveGameData()
    {
        // 模拟保存游戏数据的操作
        Debug.Log("游戏数据已保存。");
    }
}

其他相关方法:

  • OnDisable: 当对象被禁用时调用。

  • OnDestroy: 当对象被销毁时调用。

    这些方法也可以用于处理对象生命周期中的不同阶段。


http://www.kler.cn/a/564097.html

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