当前位置: 首页 > article >正文

(十 二)趣学设计模式 之 享元模式!

在这里插入图片描述

目录

    • 一、 啥是享元模式?
    • 二、 为什么要用享元模式?
    • 三、 享元模式的实现方式
    • 四、 享元模式的优缺点
    • 五、 享元模式的应用场景
    • 六、 总结

🌟我的其他文章也讲解的比较有趣😁,如果喜欢博主的讲解方式,可以多多支持一下,感谢🤗!
🌟了解组合模式请看: (十 一)趣学设计模式 之 组合模式!
✨更多请看个人主页: 码熔burning

这篇文章带你详细认识一下设计模式中的享元模式

一、 啥是享元模式?

想象一下,你正在玩一个大型的在线游戏 🎮。 游戏中有成千上万的士兵 💂,每个士兵都有自己的位置、生命值、装备等等。 如果为每个士兵都创建一个完整的对象,会消耗大量的内存 🧠。 但是,很多士兵的外观、属性都是相同的,只有位置不同。

享元模式,就是运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象! 享元模式通过共享尽可能多的对象来最小化内存使用 💾。

简单来说,就是把对象的状态分成内部状态和外部状态,共享内部状态,减少对象数量! ♻️

  • 你的程序需要创建大量的相似对象: 就像游戏中的士兵 🎮💂!
  • 对象的很多状态都可以共享: 就像士兵的外观、属性 🎮!
  • 你想减少内存消耗: 就像你想让游戏运行更流畅 🧠!

二、 为什么要用享元模式?

用享元模式,好处多多 👍:

  • 减少内存消耗: 通过共享对象,减少内存占用 💾!
  • 提高性能: 减少对象创建和销毁的开销 🚀!
  • 提高系统扩展性: 可以支持更多的对象 ➕!

三、 享元模式的实现方式

享元模式主要包含以下几个角色:

  • Flyweight(享元): 定义享元对象的接口,声明可以被共享的内部状态,并提供接受外部状态的方法。 🎮💂 (比如:士兵的基类)
  • ConcreteFlyweight(具体享元): 实现享元接口,存储内部状态。 🎮💂 (比如:具体的士兵对象)
  • UnsharedConcreteFlyweight(非共享具体享元): 不是共享的享元对象,通常包含一些不能被共享的状态。 (比如:拥有特殊装备的士兵)
  • FlyweightFactory(享元工厂): 创建和管理享元对象,确保享元对象可以被共享。 🏭 (比如:士兵工厂)
  • Client(客户端): 使用享元对象,并提供外部状态。 🎮 (比如:游戏客户端)

内部状态: 指的是对象可以共享的状态,存储在享元对象内部,不会随着环境改变而改变。 (比如:士兵的外观、属性)
外部状态: 指的是对象不能共享的状态,需要由客户端提供,会随着环境改变而改变。 (比如:士兵的位置、生命值)

代码示例:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

// 享元:士兵接口
public interface Soldier {
    void display(int x, int y); // 显示士兵
}

// 具体享元:士兵
public class ConcreteSoldier implements Soldier {
    private String model; // 士兵模型

    public ConcreteSoldier(String model) {
        this.model = model;
    }

    @Override
    public void display(int x, int y) {
        System.out.println("士兵模型:" + model + ",位置:(" + x + ", " + y + ")");
    }
}

// 享元工厂:士兵工厂
public class SoldierFactory {
    private static Map<String, Soldier> soldierMap = new HashMap<>(); // 存储士兵对象

    public static Soldier getSoldier(String model) {
        Soldier soldier = soldierMap.get(model);
        if (soldier == null) {
            soldier = new ConcreteSoldier(model);
            soldierMap.put(model, soldier);
        }
        return soldier;
    }
}

// 客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Soldier soldier1 = SoldierFactory.getSoldier("步兵"); // 获取步兵
        soldier1.display(10, 20); // 显示步兵

        Soldier soldier2 = SoldierFactory.getSoldier("步兵"); // 获取步兵
        soldier2.display(30, 40); // 显示步兵

        Soldier soldier3 = SoldierFactory.getSoldier("骑兵"); // 获取骑兵
        soldier3.display(50, 60); // 显示骑兵

        System.out.println("士兵数量:" + SoldierFactory.soldierMap.size()); // 输出士兵数量
    }
}

分析:

  • Soldier 是享元接口,定义了士兵的显示方法。
  • ConcreteSoldier 是具体享元,实现了士兵接口,存储了士兵的模型。
  • SoldierFactory 是享元工厂,创建和管理士兵对象,确保相同模型的士兵对象只创建一个。

输出结果:

士兵模型:步兵,位置:(10, 20)
士兵模型:步兵,位置:(30, 40)
士兵模型:骑兵,位置:(50, 60)
士兵数量:2

可以看到,虽然创建了三个士兵对象,但是实际只创建了两个士兵对象,因为步兵对象被共享了。

四、 享元模式的优缺点

优点:

  • 减少内存消耗 💾!
  • 提高性能 🚀!
  • 提高系统扩展性 ➕!

缺点:

  • 增加了系统的复杂度 😫!
  • 需要分离内部状态和外部状态,设计难度较高 🧠!
  • 共享对象的状态不可修改,否则会影响其他使用该对象的客户端 🔒!

五、 享元模式的应用场景

  • 当你的程序需要创建大量的相似对象时: 就像游戏中的士兵 🎮💂!
  • 对象的很多状态都可以共享: 就像士兵的外观、属性 🎮!
  • 你想减少内存消耗: 就像你想让游戏运行更流畅 🧠!
  • 文本编辑器: 文本编辑器可以使用享元模式来共享字符对象,减少内存消耗。
  • 数据库连接池: 数据库连接池可以使用享元模式来共享数据库连接对象,提高性能。

六、 总结

  • 享元模式就像把对象的状态分成内部状态和外部状态,共享内部状态,减少对象数量! ♻️
  • 主要包含享元、具体享元、非共享具体享元和享元工厂四个角色! 🎭
  • 优点是减少内存消耗、提高性能、提高系统扩展性! 👍
  • 缺点是增加复杂度、设计难度较高、共享对象的状态不可修改! 👎
  • 适用于需要创建大量的相似对象,且对象的很多状态都可以共享的场景! 🎯

希望这篇文章能让你彻底理解享元模式! 💯 祝你学习愉快! 😄


http://www.kler.cn/a/564619.html

相关文章:

  • java练习(45)
  • Android 开发使用 AI 提升效率
  • 剑指 Offer II 036. 后缀表达式
  • 什么是分布式事务?
  • 表格软件推荐:为何选择VeryReport让数据分析和报表生成更高效?
  • React 源码揭秘 | 更新队列
  • Metal学习笔记八:纹理
  • 【MATLAB源码-第268期】基于simulink的永磁同步电机PMSM双闭环矢量控制系统SVPWM仿真,输出转速响应曲线。
  • MySQL 事务笔记
  • openssl的aes128_ECB加密解密运算实例
  • 自动化反编译微信小程序工具-e0e1-wx
  • 基于大数据的去哪儿网景区可视化及协同过滤推荐系统
  • 解锁CSnakes:.NET与Python的融合魔法
  • 事务的隔离级别
  • 深度学习中的 shape以及 axis的含义以及使用
  • java23种设计模式-状态模式
  • vue框架后遗症∶被遗忘的dom操作
  • 蓝耘科技发布DeepSeek满血版:引领AI推理革新,开启智慧新时代
  • 网络通信库
  • 时序论文40 | 将不规则采样时间序列转换为图像,利用预训练视觉Transformer进行分类