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【分布式锁通关指南 04】redis分布式锁的细节问题以及RedLock算法原理

引言

在03篇中我们讲解了lua脚本的使用(Ps:如果你没跳过的话),目前我们通过api也好,lua脚本也好,已经基于redis实现了分布式锁,但看似完美的它其实还存在一些细节问题,本章节将会带领大家去探索这些细节并完善我们的分布式锁,并且在本章中还会为大家讲解一下“红锁”的算法原理。那么话不多说,开始我们今天的学习。

锁续期问题

先来回顾一下: 我们前面为了解决锁因异常情况(例如执行完加锁逻辑服务宕机了)未执行到释放,从而造成锁一直被占用的情况。而为了解决这个问题,我们给每个锁加上了过期时间,但是这又引申出了新的问题:如果锁到期了,而业务还没执行完,此时就给释放了,锁又被新的线程拿到了,那么就又会产生并发问题了。所以,我们是不希望锁在一定时间后自动过期掉的。那么,为了解决这个问题,我们应该在线程拿到锁后一直延长过期时间,直到业务执行完成后才释放这把锁。我们分析下可以怎么做:

1.单独起个服务来处理

我们可以单独起个服务来负责为锁续期,但是这有什么问题呢?如果加锁的服务挂掉了,这个独立的客户端如何感知,如果感知不到,就会一直给锁续期。

2.获取锁进程自己续期

我们还可以获取当前进程来进行锁续期,这样做就算锁挂掉了,续期的进程也随之结束了。进程A自己如果去实现,它需要一边执行业务逻辑,一边又要进行锁续期,那么我们单独起个线程去做这件事就很合适了。

3.异步线程解决锁续期

首先,我们需要编写自动续期的Lua脚本,如下:

if (redis.call('HEXISTS', KEYS[1], ARGV[1])) then
    return 0;
else
    redis.call('PEXPIRE', KEYS[1], ARGV[2])
    return 1;
end

这个脚本的逻辑很简单,相信各位同学已经明白了。就是先获取锁,获取成功之后则重新设置过期时间。我们来写下代码,如下:

    @Override
    public void lock(TimeUnit timeUnit, Long expireTime) {
        // 设置锁的过期时间
        this.expireTime = expireTime;
        // 循环尝试获取锁
        while (true) {
        // 检查并设置分布式锁
        // 1. 如果锁不存在,创建锁并设置过期时间
        // 2. 如果当前线程已持有锁,则重入并更新过期时间
        // 3. 如果其他线程持有锁,返回0表示获取失败
            String luaScript = "if(redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[1], 1) redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]) return 1; end if (redis.call('hexists',KEYS[1], ARGV[1]) == 1) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[1], 1) redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]) return 1; else return 0; end";
            // 执行Lua脚本
            Long result = stringRedisTemplate.execute(new DefaultRedisScript<>(luaScript, Long.class), Collections.singletonList(this.lockName),
                    uuid,
                    expireTime.toString());
            // 获取锁成功
            if (result != null && result.equals(1L)) {
                // 启动守护线程,定期延长锁的过期时间
                new Thread(() -> {
                    while (true) {
                        // Lua脚本:检查并延长锁的过期时间
                        // 如果锁仍然存在且被当前线程持有,则延长过期时间
                        String expireLua = "if(redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 0) then return 0; else redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]) return 1; end";
                        Long expireResult = stringRedisTemplate.execute(new DefaultRedisScript<>(expireLua, Long.class)
                                , Collections.singletonList(this.lockName),
                                uuid,
                                expireTime.toString());
                        // 如果锁不存在或已经不属于当前线程,退出守护线程
                        if (expireResult == null || expireResult.equals(0L)) {
                            break;
                        }
                        try {
                            // 休眠时间为过期时间的一半,定期唤醒执行延期
                            Thread.sleep(expireTime / 2);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            throw new RuntimeException(e);
                        }
                    }
                }).start();
                break;
            }
            try {
                // 获取锁失败,等待50ms后重试
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }

这里把上章中的可重入Lua脚本替换我们的加锁逻辑,并通过另一个线程来不断地为锁进行续期,这里我们借鉴了Redisson的看门狗机制,在后续的章节中也会讲解到,这里关注我们的实现逻辑即可。

锁阻塞问题

看下我们上面的实现:如果获取锁失败,就会在睡50ms继续轮询,直到获取锁成功为止。这个实现相当于把锁阻塞住了,在某些业务场景下,我们其实需要在某个时间内,如果获取锁失败,就放弃,需要重新请求,比如秒杀抢购就是这样的。所以我们这里就需要在原本的基础上添加一个锁获取的超时时间,以此来解决锁阻塞问题,代码如下:

public boolean tryLock(long time, long expireTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    // 记录开始尝试获取锁的时间戳
    long startTime = System.currentTimeMillis();
    // 记录当前时间戳
    long currentTime = System.currentTimeMillis();
    boolean lockResult = false;
    
    // 在指定的等待时间内循环尝试获取锁
    // time表示最大等待时间,超过这个时间还未获得锁就返回false
    while (currentTime - startTime <= time) {
        // 尝试获取锁
        boolean result = tryLockInternal(unit, expireTime);
        if (result) {
            // 获取锁成功,记录结果并退出循环
            lockResult = result;
            break;
        }
        // 更新当前时间戳
        currentTime = System.currentTimeMillis();
    }
    return lockResult;
}

那么在扣减库存的业务代码那里也需要加上这个tryLock的逻辑,代码如下:

public String deductStockRedisLock(Long goodsId, Integer count) {
    AbstractLock lock = null;
    try {
        // 创建基于Redis的分布式锁,锁的key为"lock"+商品ID
        lock = new RedisLock(template, "lock" + goodsId);
        // 尝试在5秒内获取锁
        boolean result = lock.tryLock(5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        
        if (result) {
            // 获取锁成功,执行库存扣减逻辑
            
            // 1. 查询商品库存数量
            String stock = template.opsForValue().get("stock" + goodsId);
            if (StringUtil.isNullOrEmpty(stock)) {
                return "商品不存在";
            }
            Integer lastStock = Integer.parseInt(stock);
            
            // 2. 判断库存是否充足
            if (lastStock < count) {
                return "库存不足";
            }
            
            // 3. 扣减库存
            template.opsForValue().set("stock" + goodsId, String.valueOf(lastStock - count));
            return "库存扣减成功";
        }
        
        // 获取锁超时的处理
        System.out.println("获取锁超时");
        return "系统繁忙";
        
    } catch (InterruptedException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    } finally {
        // 确保在finally块中释放锁
        if (lock != null) {
            lock.unlock();
        }
    }
}

这里的LocktryLock的使用,大家根据自己的业务需要选择性使用即可。

RedLock分布式锁算法原理

此部分为加餐环节,在实际业务中并不推荐大家使用这套算法,这里只是做下知识扩展。那么先来看下我们目前通过redis如何实现加锁的,如下:
在这里插入图片描述
客户端发起请求到redis通过hset key指令来设置锁,看起来似乎没什么问题,但是这是建立在redis单机部署的情况下,如果redis挂了呢?那么就获取不到锁,进而导致后续的业务逻辑无法执行,那么对整个业务的影响非常大,假设此时是某个电商项目的下单接口出现这种问题,那么带来的资损将会无法估量。那么这个问题可以解决吗?当然可以,redis是支持主从模式的,如下:
在这里插入图片描述
通过主从模式来部署redis,master在执行命令后会通过异步线程向slave中同步数据,而如果master挂掉了,通过内部的哨兵机制也可以将一个slave选择成为新的master,从而保证redis的高可用。那么这样是否就没问题了呢?当然不是,新的master产生后,后续的请求都会到新的master上,如下:
在这里插入图片描述
所以我们考虑一下这种情况:来自客户端的请求首先到旧的master上成功执行了hset key命令,此时已经成功加锁,但是它还没来得及向从节点同步数据就挂掉了,新的master并没有同步数据,这个时候又来个新的客户端进行请求,执行了同样的命令加锁,最终导致两个客户端其实加了同一把锁,如下:
在这里插入图片描述针对这个问题,redis的作者提出了著名的红锁算法来解决,如下:
在这里插入图片描述但需要注意的是:RedLock算法在业务中是并不推荐使用的,本处这里只做知识扩展,不推荐使用的原因有很多,比如:

  • 实例均需独立部署,实现成本高;

在实际业务中,我们根据业务规模通常要么单机部署,要么集群部署,现在为了实现一个分布式锁,独立部署多个redis,整体成本直线上升。

  • 实现复杂,整体加锁效率有所降低;

过去加锁只需要一个hset指令就可以完成,现在有多少个redis实例,就得按序执行多少次。另外,前面我们说到分布式锁需要具备可重入性,假如此时加锁执行两次,但第二次的时候执行到某个实例失败了,也就是其他实例都加了两次,某个节点只加上了一次,后面释放一次的时候,其他节点锁的个数都为1,那个为0,这个时候就会触发向所有redis实例释放锁的请求,进而导致所有锁被释放,这又是新的问题。

  • 时钟漂移造成加锁冲突

我们在设置锁的时候会设置过期时间,但如果由于某种原因(Ps:比如运维同学调整了时间、服务器时间同步等等)导致其中一个实例的服务器的时间发生变化进而导致锁的过期释放,进而导致多个客户端都获取锁成功,从而造成并发问题。

小结

至此,redis手撸分布式锁章节就完结了,在一些并发量相对不高的业务场景如果有分布式锁的需求,我们简单手撸下是可以支持的。但我们需要更成熟可靠的方案,因此接下来我们将开启基于Redisson框架实现分布式锁的章节,会给大家带来更为简单的实现方式,那么相对应简单的使用下必然是底层复杂的封装,所以也会对相关的源码进行讲解,敬请期待下吧!


http://www.kler.cn/a/565701.html

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