字符设备驱动需要实现的结构体
一、file_operations结构体
1. 1 结构体位置
./include/linux/fs.h
1.2 结构体内容
struct file_operations {
struct module *owner;
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
ssize_t (*read_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
ssize_t (*write_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
int (*iterate) (struct file *, struct dir_context *);
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
int (*mremap)(struct file *, struct vm_area_struct *);
int (*open) (struct inode *, struct file *);
int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
int (*release) (struct inode *, struct file *);
int (*fsync) (struct file *, loff_t, loff_t, int datasync);
int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync);
int (*fasync) (int, struct file *, int);
int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);
unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
int (*check_flags)(int);
int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int);
ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int);
int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **, void **);
long (*fallocate)(struct file *file, int mode, loff_t offset, loff_t len);
void (*show_fdinfo)(struct seq_file *m, struct file *f);
#ifndef CONFIG_MMU
unsigned (*mmap_capabilities)(struct file *);
#endif
};
1.3 成员函数讲解
owner 拥有该结构体的模块的指针,一般设置为 THIS_MODULE。
llseek 函数用于修改文件当前的读写位置。
read 函数用于读取设备文件。
write 函数用于向设备文件写入(发送)数据。
poll 是个轮询函数,用于查询设备是否可以进行非阻塞的读写。
unlocked_ioctl 函数提供对于设备的控制功能,与应用程序中的 ioctl 函数对应。
compat_ioctl 函数与 unlocked_ioctl 函数功能一样,区别在于在 64 位系统上,32 位的应用程序调用将会使用此函数。在 32 位的系统上运行 32 位的应用程序调用的是unlocked_ioctl。
mmap 函数用于将设备的内存映射到进程空间中(也就是用户空间),一般帧缓冲设备会使用此函数,比如 LCD 驱动的显存,将帧缓冲(LCD 显存)映射到用户空间中以后应用程序就可以直接操作显存了,这样就不用在用户空间和内核空间之间来回复制。
open 函数用于打开设备文件。
release 函数用于释放(关闭)设备文件,与应用程序中的 close 函数对应。
fasync 函数用于刷新待处理的数据,用于将缓冲区中的数据刷新到磁盘中。
aio_fsync 函数与 fasync 函数的功能类似,只是 aio_fsync 是异步刷新待处理的数据。
二、cdev结构体
2.1 结构体位置
./include/linux/cdev.h
2.2 结构体内容
struct cdev {
struct kobject kobj;
struct module * owner;
const struct file_operations * ops;
struct list_head list;
dev_t dev;
unsigned int count;
};
2.3 调用实例
struct newchrled_dev {
dev_t devid; /* 设备号 */
struct cdev cdev; /* cdev */
struct class *class; /* 类 */
struct device *device; /* 设备 */
int major; /* 主设备号 */
int minor; /* 次设备号 */
};
struct newchrled_dev newchrled;
static struct file_operations newchrled_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = led_open,
.read = led_read,
.write = led_write,
.release = led_release,
};
void init()
{
// 从0开始申请NEWCHRLED_CNT个设备号
alloc_chrdev_region(&newchrled.devid, 0, NEWCHRLED_CNT, NEWCHRLED_NAME); /* 申请设备号 */
newchrled.major = MAJOR(newchrled.devid); /* 获取主设备号 */
newchrled.minor = MINOR(newchrled.devid); /* 获取次设备号 */
// 将cdev结构体添加到内核的字符设备列表
newchrled.cdev.owner = THIS_MODULE;
cdev_init(&newchrled.cdev, &newchrled_fops);
cdev_add(&newchrled.cdev, newchrled.devid, NEWCHRLED_CNT);
// 在/dev目录下创建名字叫NEWCHRLED_NAME的设备文件
newchrled.class = class_create(THIS_MODULE, NEWCHRLED_NAME);
newchrled.device = device_create(newchrled.class, NULL, newchrled.devid, NULL, NEWCHRLED_NAME); // 创建设备
}