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BambuStudio学习笔记:Geometry类

# Geometry.hpp 模块解析

## 概述
`Geometry.hpp` 是 Slic3r 的核心几何处理模块,提供基础的几何计算、坐标变换及多边形处理功能,支撑3D打印中的模型布局、路径规划及碰撞检测等关键操作。

## 核心功能

### 1. 几何关系判定
- **方向检测**  
  `orient()` 计算三点排列方向(CCW/CW/共线),基于精确叉积运算,确保路径顶点顺序正确性。
  ```cpp
  Orientation orient(const Point &a, const Point &b, const Point &c);
  • 多边形方向
    is_ccw() 判定多边形顶点是否逆时针排列,用于修复模型孔洞方向。
    bool is_ccw(const Polygon &poly);
    

2. 线段相交计算

  • 射线与线段相交
    精确计算射线/线段交点,支撑路径避让逻辑。
    bool ray_ray_intersection(...);
    bool segment_segment_intersection(...);
    

3. 坐标变换系统

  • 变换组合
    assemble_transform() 组合平移、旋转、缩放、镜像生成变换矩阵,支持多层次模型布局。
    Transform3d assemble_transform(const Vec3d& translation, ...);
    
  • 变换分解
    Transformation 类封装变换参数,支持动态矩阵生成与组合运算。
    class Transformation {
      Vec3d m_offset, m_rotation, m_scaling_factor, m_mirror;
      // 矩阵生成与操作
      Transform3d get_matrix(...) const;
    };
    

4. 奇异值分解 (SVD)

  • 变换成分分析
    TransformationSVD 分解变换矩阵为旋转、缩放、镜像成分,检测各向异性变形。
    struct TransformationSVD {
      Matrix3d u, s, v; // 旋转、缩放、镜像成分
    };
    

5. 实用算法

  • 线段裁剪
    Liang-Barsky算法裁剪线段至边界框,优化打印头移动路径。
    bool liang_barsky_line_clipping(...);
    
  • 多边形简化
    simplify_polygons() 减少顶点数量,提升计算效率。
    void simplify_polygons(const Polygons &polygons, double tolerance, ...);
    

关键应用场景

模型布局优化

  • 自动排列算法
    arrange() 函数基于边界框检测,自动排布多个模型,避免打印床碰撞。
    bool arrange(size_t num_parts, const Vec2d &part_size, ...);
    

支撑结构生成

  • 线段相交检测
    segments_intersect() 判断支撑与模型交叠,确保支撑结构有效性。

动态路径调整

  • 实时坐标变换
    Transformation 类实现动态模型旋转/缩放,适应打印过程中的实时调整需求。

性能优化

  • 矩阵缓存机制
    Transformation 类缓存变换矩阵,避免重复计算,提升布局计算效率。
  • 精确整数运算
    方向检测使用64位整数运算,消除浮点误差,确保几何逻辑正确性。

扩展接口

  • 文件格式解析
    transform3d_from_string() 解析3MF/AMF文件中的变换数据,兼容多格式导入。
    Transform3d transform3d_from_string(const std::string& transform_str);
    

模块依赖

Eigen库
提供矩阵运算支持,实现高效坐标变换计算。
ClipperLib
多边形布尔运算基础,支撑复杂几何操作。

该模块通过高效算法与精确计算,确保Slic3r在模型处理、路径优化等核心环节的可靠性与性能。


http://www.kler.cn/a/571945.html

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