Unity插件-Mirror使用方法(九)组件介绍(Network Start Position)
目录
一、插件介绍
二、主要组件
Network Manager
Network Manager HUD
Network Identity
Network Transform
Network Animator
Network Behaviour
三、Network Start Position
1、组件介绍
2、核心功能
出生点标记
生成策略配置
动态调整
3、基本使用方法
步骤1:配置出生点
步骤2:关联 Network Manager
4、代码控制示例
1. 动态注册出生点
2. 自定义出生点选择逻辑
3. 随机旋转玩家
5、高级功能与场景
1. 分队伍出生
2. 动态避让出生点
3. 场景切换保留出生点
6、常见问题与解决
一、插件介绍
Unity插件-Mirror使用方法(一)Mirror介绍-CSDN博客