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Unity插件-Mirror使用方法(九)组件介绍(Network Start Position)

目录

一、插件介绍

二、主要组件

Network Manager

Network Manager HUD

Network Identity

Network Transform

Network Animator

Network Behaviour

三、Network Start Position 

1、组件介绍

2、核心功能

出生点标记

生成策略配置

动态调整

3、基本使用方法

步骤1:配置出生点

步骤2:关联 Network Manager

4、代码控制示例

1. 动态注册出生点

2. 自定义出生点选择逻辑

3. 随机旋转玩家

5、高级功能与场景

1. 分队伍出生

2. 动态避让出生点

3. 场景切换保留出生点

6、常见问题与解决


一、插件介绍

Unity插件-Mirror使用方法(一)Mirror介绍-CSDN博客


二、主要组件


http://www.kler.cn/a/580746.html

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