Unity打包到webgl鼠标图标大小不正确
我使用了自定义鼠标纹理,打包出来发现鼠标特别的大,位置也不对劲
研究了一下,不考虑浏览器界面缩放的话,可以直接改import settings的最大尺寸,改成合适的尺寸。
暂时先这样解决吧
最后贴一个设置鼠标图标的代码
public void SetCursor(Texture2D cursorTexture){
Cursor.SetCursor(cursorTexture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);
}