Tripo3D使用体验
大家好,我是阿赵。
最近有个很火的AI工具,能从图片生成出不错的3D模型,它的名字叫做Tripo3D,这次我来使用一下试试。
要使用Tripo3D,直接访问官方网站:
Tripo3D官网链接
一、价格
需要说明的是,Tripo3D是收费的,它有2个使用方式,收费也是不一样的
1、 Tripo3D网页版
它是通过在网页上面访问工具,并生成模型,它的费用是通过月租的形式收取,最基础的版本是免费的,一个月可以生成24个模型,并且给你600积分,积分的作用和API版本是不通用的,是用来当你觉得模型生成得不好时,重试需要50积分,绑定骨骼需要20积分,高清贴图需要15积分,但后面两个在免费版是不支持的。
高级版本是收费,提供的功能也更多:
2、 Tripo API
首先要清楚的是,这个API并不是本地部署,还是通过网络来访问,不过Tripo提供了可以访问生成模型的各种API接口,可以根据自己的需要来调用。
通过API生成模型,是需要花费积分的。积分也比较便宜,1美元就有100积分了,而生成一次模型,不带贴图是20积分,带贴图是30积分,而生成4边面模型、各种风格,则再额外消耗积分。
所以总的来说,生成一个模型大概是需要人民币不到2元,而且注册就送2000积分,还是可以玩一段时间了。
不过说句老实话,这种支付方式放在今时今日算是很落后了:
现在没有个支付宝扫码支付,都让我觉得没有动力付钱,太麻烦了。
二、 使用Tripo生成模型
1、 网页版
点上方的Tripo Web或者右上角的试用按钮,都可以打开Tripo的网页版
这个加载过程比较慢,需要等一下:
打开之后,会是这样,先登录,就可以看到积分情况。我现在是免费用户,所以有600积分。然后有5次免费试用2.5版本生成模型的机会。
网页版的设置没有API版本多,可以选择Tripo版本,可以选择是否需要PBR材质
还可以选择风格:
但有些功能是需要付费之后才能用的,比如通过多张图生成模型,还有高清纹理和骨骼绑定:
所以我只能在单张图里面指定一张图片,然后点击生成按钮。接下来是生成过程,会有进度条,下方有提示告诉你,充钱可以让你生成得更快:
生成到一半就可以看到模型了:
完全生成完之后,会进入到另外一个编辑界面,可以对模型进行全方位的观察,也可以对模型进行重试、绑定骨骼、高清贴图等。
左下角有个原图,点开之后,可以把原图和模型摆在一起,从这个角度看看,觉得生成的模型还是挺还原的:
点击下载,会下载一个glb格式的模型文件,在Blender导入后,就可以编辑了:
2、 API版
如果需要使用API版本,需要先访问这个文档地址:
文档地址
这个文档里面有详细的使用说明。
对于API版本,Tripo3D是提供了插件可以使用的,意思就是并不需要我们写代码,可以借助Unity引擎或者Blender来使用Tripo3D的API生成模型:
在使用API之前,有一个很重要的东西要先获取一下,就是API Key,在文档网页的左边,可以点开,然后看到一个API Keys的选项:
点进去之后,可以创建新的秘钥:
输入秘钥的名字,起一个你喜欢的名字,然后点Create按钮生成:
生成了之后,下面的就是秘钥了,你可以点COPY把它复制出来,然后自己找地方保存起来。
接下来说一下插件的使用方法:
1. Unity引擎
下载好Tripo3D的Unity版本引擎之后,把它解压缩,然后新建一个Unity的项目,把解压缩之后的插件放在项目的Packages文件夹:
打开Unity项目,会看到在Window菜单下面出现了TripoPlugin的选项:
打开之后,会看到下面的界面,把刚才创建并且复制出来的API Key输入到箭头所指的位置,然后点旁边的打钩按钮,就会登录了你的账号:
右边会显示你还剩下多少个积分可以使用:
提供的功能有2个,分别是文生模型和图生模型:
Unity版本的插件没有多图生成功能,只有单图,所以输入一张图片,然后点击Generate按钮,就会生成出模型了:
下面还有一些高级选项:
令我想吐槽的是,它扣了我生成贴图的积分,但是并没有生成出贴图。
2.Blender
先下载好Tripo3D的Blender插件,这次不用解压缩,zip文件就行。
然后打开Blender,Edit菜单——Preferences
找到Add-ons
然后点击右上角的小角按钮,选择Install from Disk:
找到刚才下载的zip文件,选中后点击Install from Disk按钮:
安装成功后,会看到插件列表里面出现了Tripo 3D:
安装完之后,回到场景界面,点击右边的小三角,打开侧栏:
然后就找到了Tripo3D的插件入口:
输入API Key,然后点击Confirm按钮:
登录成功后,就会看到你的剩余积分,然后右边的Go Billing按钮就是很贴心的充值按钮了:
Tripo3D的Blender插件同样提供了文生图片和图生图片功能,比Unity插件强大的地方是可以切换到多图模式,点击Switch to mulitiview mode按钮就可以切换:
这里就可以输入三视图了:
Blender这边贴心的地方,还会在生成按钮里面提示你现在需要花费多少积分:
同样的输入一张图片尝试生成模型:
可以选择API版本,可以选择一些其他的设置,这些和Unity引擎差别不大。
开始生成,下面会有进度条:
最终模型生成出来了,这次没有坑我,是带贴图的,虽然贴图的质量不怎么高:
由于没有限制四边面和模型面数,所以现在模型看起来有点乱
可以通过设置项来调整,如果想后期编辑模型,四边面可以让模型的布线规整很多。不过输出四边面是要额外5积分的:
总体来说,Tripo3D的Blender插件的体验是会比Unity引擎好的,功能更详细,而且没有Unity引擎一个网格模型不能超过6万5千面的限制。
不过Blender插件也有让我想吐槽的地方,不知道是网络不好还是什么原因,后来我调整参数之后,连续3次都没有生成成功,却扣了我积分,让我白白没了100多积分,我都不知道找谁投诉好。算了,反正那2000积分也是送的,我就暂时原谅它吧。