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键值对(C++实现)

目录

键值对的定义

键值对的底层实现

键值对的作用

键值对的使用

对键值对中的值的搜索


一、键值对的定义

键值对(Key-Value Pair)是一种数据结构用于存储和表示两个相关联的值。在键值对中,一个值被关联到一个唯一的键上,通过键可以快速地访问和获取对应的值。

二、键值对的底层实现

代码实现如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <functional>

// 自定义键值对类
template<typename Key, typename Value>
class KeyValuePair {
public:
    Key key;
    Value value;

    KeyValuePair(const Key& k, const Value& v) : key(k), value(v) {}
};

// 自定义哈希表实现
template<typename Key, typename Value>
class HashMap {
private:
    // 哈希表的桶,每个桶是一个链表
    std::vector<std::list<KeyValuePair<Key, Value>>> buckets;
    // 哈希函数
    std::hash<Key> hashFunction;
    // 桶的数量
    size_t bucketCount;

    // 获取键的哈希值
    size_t getBucketIndex(const Key& key) const {
        return hashFunction(key) % bucketCount;
    }

public:
    // 构造函数,初始化桶的数量
    HashMap(size_t size) : bucketCount(size) {
        buckets.resize(bucketCount);
    }

    // 插入键值对
    void insert(const Key& key, const Value& value) {
        size_t index = getBucketIndex(key);
        for (auto& pair : buckets[index]) {
            if (pair.key == key) {
                pair.value = value;
                return;
            }
        }
        buckets[index].emplace_back(key, value);
    }

    // 获取键对应的值
    bool get(const Key& key, Value& value) const {
        size_t index = getBucketIndex(key);
        for (const auto& pair : buckets[index]) {
            if (pair.key == key) {
                value = pair.value;
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    // 删除键值对
    bool remove(const Key& key) {
        size_t index = getBucketIndex(key);
        for (auto it = buckets[index].begin(); it != buckets[index].end(); ++it) {
            if (it->key == key) {
                buckets[index].erase(it);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
};

#include <iostream>
int main() {
    // 创建一个包含 10 个桶的哈希表
    HashMap<std::string, int> map(10);

    // 插入键值对
    map.insert("apple", 10);
    map.insert("banana", 20);

    // 获取键对应的值
    int value;
    if (map.get("apple", value)) {
        std::cout << "apple: " << value << std::endl;
    }

    // 删除键值对
    map.remove("banana");
    if (!map.get("banana", value)) {
        std::cout << "banana not found." << std::endl;
    }

    return 0;
}

代码解释:

  1. KeyValuePair 类用来存储键值对,包含键和值两个成员变量。
  2. HashMap 类实现了一个简单的哈希表。
    • buckets:存储键值对的桶数组,每个桶是一个链表。
    • hashFunction:使用 std::hash 计算键的哈希值。
    • bucketCount:桶的数量。
    • getBucketIndex:根据键的哈希值计算桶的索引。
    • insert:插入或更新键值对。
    • get:根据键获取对应的值。
    • remove:根据键删除键值对。
  3. main 函数演示了如何使用 HashMap 类进行插入、获取和删除操作。

三、键值对的作用

键值对的作用是提供一种便捷的方式来组织和存储数据。它可以用于多种场景,例如:

1.数据存储和检索:键值对可以用于存储和检索数据,其中键可以作为数据的唯一标识,值则是与该键相关联的数据。通过键,可以快速地定位和获取对应的值。

2.配置和参数设置:键值对可以用于存储配置信息或参数设置,其中键可以表示配置或参数的名称,值则是对应的配置值或参数值。通过键,可以方便地获取和修改配置或参数的值。

3.哈希表和索引:键值对可以用于构建哈希表或索引结构,其中键可以作为哈希表的索引或索引键,值则是与之对应的数据。通过键的哈希值,可以快速地定位和访问对应的值

四、键值对的使用 

使用键值对需要以下步骤:

1.定义键值对类型:首先,需要确定键和值的数据类型,并使用合适的数据结构来定义键值对类型。在C++中,可以使用std::pair来定义键值对类型,例如:std::pair<KeyType, ValueType>,其中KeyType表示键的数据类型,ValueType表示值的数据类型。

2.创建键值对对象:使用定义好的键值对类型,可以创建键值对对象。可以使用std::make_pair函数来创建键值对对象,该函数接受两个参数,分别是键和值,并返回一个包含这对键值的pair对象。

3.访问和操作键值对:通过键值对对象,可以访问和操作键和值。可以使用.操作符来获取键和值,例如:pairObject.first表示获取键,pairObject.second表示获取值。可以使用赋值操作符`=``来修改键和值。

以下是一个简单的示例代码,展示如何使用键值对:

#include <iostream>
#include <utility>
 
int main() {
  // 定义键值对类型
  using MyPair = std::pair<std::string, int>;
 
  // 创建键值对对象
  MyPair myPair = std::make_pair("apple", 5);
 
  // 访问和操作键值对
  std::cout << "Key: " << myPair.first << std::endl;  // 输出键
  std::cout << "Value: " << myPair.second << std::endl;  // 输出值
 
  // 修改键和值
  myPair.first = "banana";
  myPair.second = 10;
 
  // 再次访问和操作键值对
  std::cout << "Modified Key: " << myPair.first << std::endl;  // 输出修改后的键
  std::cout << "Modified Value: " << myPair.second << std::endl;  // 输出修改后的值
 
  return 0;
}

上述示例中,首先定义了一个键值对类型MyPair,其中键的类型为std::string,值的类型为int。然后使用std::make_pair函数创建了一个键值对对象myPair,键为"apple",值为5。通过.first和.second来访问和输出键和值。接下来,修改了键为"banana",值为10,并再次访问和输出修改后的键和值。

使用键值对可以根据实际需求存储和操作相关联的数据,提供了一种便捷的方式来组织和管理数据。注意在使用键值对时,需要确保键的唯一性,以避免数据冲突和混淆。

五、对键值对的中值的搜索

通过键搜索键值对中的值,可以使用以下步骤:

1.定义一个键值对容器:首先,需要选择一个适合的容器来存储键值对。在C++中,可以使用std::map或std::unordered_map来实现键值对的存储,其中std::map是有序的容器,std::unordered_map是无序的容器。

2.插入键值对:将键值对插入到容器中,可以使用容器提供的插入函数,例如insert。插入时,需要将键和值作为参数传递给插入函数。

3.通过键搜索值:使用键作为索引,可以通过容器提供的访问操作符[]来获取对应的值。将键作为索引放在[]中,即可返回相应的值。

以下是一个简单的示例代码,展示如何通过键搜索键值对中的值:

#include <iostream>
#include <map>
 
int main() {
  // 定义一个键值对容器
  std::map<std::string, int> myMap;
 
  // 插入键值对
  myMap.insert(std::make_pair("apple", 5));
  myMap.insert(std::make_pair("banana", 10));
  myMap.insert(std::make_pair("orange", 8));
 
  // 通过键搜索值
  std::string key = "banana";
  int value = myMap[key];
 
  // 输出搜索到的值
  std::cout << "Value for key '" << key << "': " << value << std::endl;
 
  return 0;
}

在上述示例中,首先定义了一个键值对容器std::map,其中键的类型为std::string,值的类型为int。然后,使用insert函数将三个键值对插入到容器中。接下来,通过将键"banana"作为索引放在[]中,即可获取对应的值。最后,输出搜索到的值。

需要注意的是,如果指定的键在容器中不存在,使用[]运算符将会插入一个新的键值对到容器中,并返回默认构造的值。如果不希望插入新的键值对,而只是想判断键是否存在,可以使用find函数来进行判断。

使用上述步骤,可以根据键快速搜索和获取键值对中的值。键值对容器提供了高效的数据存储和访问方式,适用于需要根据键进行查找和检索的场景。


http://www.kler.cn/a/574384.html

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