SwiftUI 让视图自适应高度的 6 种方法(四)
概览
在 SwiftUI 的世界里,我们无数次都梦想着视图可以自动根据布局上下文“因势而变”。大多数情况下,SwiftUI 会将每个视图尺寸处理的井井有条,不过在某些时候我们还是得亲力亲为。
如上图所示,无论顶部 TabView 容器里子视图高度如何变化,TabView 本身的高度都能“随遇而安”。如何用最简单、最现代化、最有趣且最切中要害的方法让容器尺寸与子视图的高度“如影随形”呢?
在本篇博文中,您将学到如下内容:
- 概览
- 9. 最“相得益彰”的实现:自定义布局 Layout
- 9.1 重装上阵 Layout
- 9.2 “奇怪的” TabView
- 9.3 MaxHeightLayout 的实现
- 总结
相信学完本课后,小伙伴们必能脑洞大开、格局打开,用“千姿百态”的方法让问题的解决一发入魂、九转功成!
那还等什么呢?Let‘s go!!!😉
9. 最“相得益彰”的实现:自定义布局 Layout
在一口气介绍完上面 5 种“五花八门”的实现之后,我们完全可以“鸣金收兵”。但是为了面面俱到,我们最后还是决定用自定义布局 Layout 来为整个系列博文画一个圆满的句号。
9.1 重装上阵 Layout
所谓自定义布局 Layout,其实就是创建一款遵守 Layout 协议的“容器”(严格说应该是视图集合 Collection of views),然后“恣意”为内部的子视图“排兵布阵”:
为什么说用 Layout 这种方法更加“鞭辟入里”呢?因为这是处理多个同一层级子视图布局最自然的方式。
大家回忆一下:我们是将所有喜爱的成语用 ForEach 挨个放在 TabView 容器里的,在父容器中对它们的布局“运筹帷幄”是理所当然的事。
关于自定义布局的进一步介绍,请小伙伴们移步如下链接观赏精彩的文章:
- SwiftUI 打造一款收缩自如的 HStack(四):Layout 自定义布局
9.2 “奇怪的” TabView
我们的目标是创建一个通用自定义布局 MaxHeightLayout,然后实时计算出所有子视图中最高的 Height。由于 MaxHeightLayout 是作为一个“容器”放在 TabView 中的,我们必须显式设置 TabView 的高度,而不能通过设置 MaxHeightLayout 的高度来间接影响 Tabview。
为什么会这样呢?这是由于 TabView 自身的特殊性质造成的。
比如在下面的代码中,我们在 TabView 里放置了一个高度为 200 的圆形:
TabView {
Circle()
.foregroundStyle(.green.gradient)
.frame(height: 200)
}
.tabViewStyle(.page)
尽管我们将内部圆形的高度设置为 200,明确“暗示” TabView 把自己的高度也做出相应调整 ,但 TabView 还是会无动于衷:
要想 TabView 能够充分容纳高度为 200 的圆形,我们必须将 TabView 的高度显式设置为 200:
TabView {
Circle()
.foregroundStyle(.green.gradient)
}
.tabViewStyle(.page)
.frame(height: 200)
换句话说,TabView 不会站在子视图的角度考虑问题,它会完全忽略子视图尺寸的提议,“一意孤行”。
9.3 MaxHeightLayout 的实现
上面讨论的结果迫使我们必须让自定义布局 MaxHeightLayout 想办法将计算产生的最大高度传递向外给 TabView 才行。
有很多种方法可以达到目的,这里我们采用最简单的一种:绑定(Binding)。
struct MaxHeightLayout: Layout {
var spacing: CGFloat?
@Binding var maxHeight: CGFloat
func sizeThatFits(proposal: ProposedViewSize, subviews: Subviews, cache: inout ()) -> CGSize {
let proposalWidth = proposal.width!
let idealViewSizes = subviews.map { $0.sizeThatFits(.init(width: proposalWidth / CGFloat(subviews.count), height: nil)) }
let totalHeight = idealViewSizes.map {$0.height}.max() ?? 0.0
// 防止反复赋值造成渲染循环
if totalHeight > maxHeight {
maxHeight = totalHeight
}
return CGSize(width: proposalWidth, height: totalHeight)
}
private func calcSpaces(subviews: Subviews) -> [CGFloat] {
if let spacing {
[CGFloat](repeating: spacing, count: subviews.count - 1)
} else {
subviews.indices.map { idx in
guard idx < subviews.count - 1 else { return 0 }
return subviews[idx].spacing.distance(to: subviews[idx+1].spacing, along: .horizontal)
}
}
}
func placeSubviews(in bounds: CGRect, proposal: ProposedViewSize, subviews: Subviews, cache: inout ()) {
let spaces = calcSpaces(subviews: subviews)
var point = CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY)
let subviewWidth = bounds.width / CGFloat(subviews.count)
for idx in subviews.indices {
subviews[idx].place(at: point, proposal: .init(width: subviewWidth - spaces[idx], height: maxHeight))
if idx < subviews.count - 1 {
point.x += subviewWidth - spaces[idx]
}
}
}
}
在上面的代码中,我们主要做了这么几件事:
- 让 MaxHeightLayout “容器”中每个子视图的宽都平分容器的宽度;
- 用 calcSpaces 方法计算子视图间的空隙,并确保 placeSubviews 方法在布局子视图时应用它们;
- 只在必要时更新 maxHeight 绑定的值(totalHeight > maxHeight 时),这是避免“递归渲染”的重要手段;
最后,只要将 TabView 中原来内层的 ForEach 循环以及相关逻辑放在 MaxHeightLayout 里就可以啦:
Section("喜爱的成语") {
TabView {
ForEach(likeIdioms.chunked(into: 2), id: \.self) { idiomChunk in
VStack {
MaxHeightLayout(maxHeight: $maxHeight) {
ForEach(idiomChunk) { idiom in
likeIdiomCard(idiom)
}
if idiomChunk.count < 2 {
Rectangle()
.foregroundStyle(.clear)
}
}
Spacer()
}
}
}
.tabViewStyle(.page)
.frame(height: maxHeight)
.padding(.bottom, 8)
}
运行代码可以发现结果和其它的实现毫无二致!
借助自定义布局 Layout 的灵活性,我们可以非常轻松的改变 TabView 中成语显示的数量,比如改为 3 列也不在话下:
至此,我们圆满完成了本系列博文中的所有任务。秃头小伙伴们还不赶紧给自己一个大大的赞吧!爱你们哦!❤
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总结
在本篇博文中,我们介绍了如何使用自定义布局 Layout 来实现 SwiftUI 视图高度的“遥相呼应”,精彩的大结局小伙伴们不容错过哦!
感谢观赏,再会啦!😎