当前位置: 首页 > article >正文

4.0 相机引导XY轴控制螺丝枪打螺丝

        假如一个产品的同一水平上要打6个螺钉,是通过伺服XY轴移动带动相机以及螺丝枪,由相机拍照,根据拍照后螺丝孔位置来引导伺服进行移动以对准螺丝孔位置的。步骤如下:

 一、9点标定,即把相机与伺服的实际位置关联起来。步骤如下:

选定螺丝孔1(其他螺丝孔也可以),移动XY轴使得螺丝孔1出现在相机视野的中心。做如下工作:

1).把此处作为(X1_标准拍照位,Y1_标准拍照位), 作为9点标定的第5个点。

2). 然后伺服分别走到如下9个位置(1-9),分别拍照,找到螺丝孔像素位置(1‘-9‘),然后使用9点标定工具计算求出像素坐标到伺服XY轴的转换矩阵。

        注意本转换矩阵计算的相对值需要乘以-1. 即下图显示伺服向左移动(X-),拍照照片却是向右平移的(假设像素和实际的XY轴重合情况下)。因为本标定方法是工件不动,相机移动。

下图所示。

二、注册标准图像、并找到打螺丝与拍照的固定偏移量

       伺服走到(X1_标准拍照位,Y1_标准拍照位),拍照并注册当前图片作为标准图片。

        同时手动拧紧一个螺丝到螺丝孔1,手动移动伺服到找到最合适的打螺丝位置记忆为:(X2_标准打螺丝位,Y2_标准打螺丝位).则:

X_打螺丝固定Offset = X2_标准打螺丝位 - X1_标准拍照位

Y_打螺丝固定Offset = Y2_标准打螺丝位 - Y1_标准拍照位

三、实际拍照     

  1. 定义所有其他螺丝的拍照位(X_螺丝2拍照位,Y_螺丝2拍照位)….
  2. 走到任意一个螺丝的拍照位,拍照图片得到孔的像素位置,并得到(根据9点标定的矩阵)实际伺服位置.下图所示:

X_实际附加Offset = x1_实际 – x1

Y_实际附加Offset =y1_实际-y1

3.实际打螺丝所需的伺服位置:

X = X实际拍照位置 +  X_打螺丝固定Offset  - X_实际附加Offset

Y = Y实际拍照位置 +  Y_打螺丝固定Offset  - Y_实际附加Offset

上式子有一个负号的原因是我们的9点标定方法导致的。因为本标定方法是工件不动,相机移动。举例来讲:伺服向左移动(X-),拍照照片却是向右平移的(X+)。


http://www.kler.cn/a/586639.html

相关文章:

  • /etc/sysconfig/jenkins 没有这个文件
  • ffmpeg 添加毫秒时间戳
  • Logo语言的移动应用安全
  • Ansible 自动化运维
  • java手机号、邮箱、日期正则表达式
  • 向量数据库对比以及Chroma操作
  • 数据分布偏移检测:保障模型在生产环境中的稳定性
  • 鸿蒙 @ohos.arkui.observer (无感监听)
  • vue3:八、登录界面实现-忘记密码
  • DeepSeek与人工智能:技术演进、架构解析与未来展望
  • Hive SQL 精进系列:REGEXP_COUNT 函数的用法
  • 函数指针/逗号表达式/不用if语句完成的字母输出题
  • React 和 Vue 框架设计原理对比分析
  • 乐观锁VS分布式锁实现抢单服务
  • windows安装两个或多个JDK,并实现自由切换
  • git证书文件路径错误
  • GitHub 汉化插件,GitHub 中文化界面安装全教程_最新
  • linux root丢失修改密
  • 【spring-boot-starter-data-neo4j】创建结点和查找结点操作
  • 用tiptap搭建仿google-docs工具栏