PE(Processing Element,处理单元)在Vitis HLS中的应用与实现
PE在Vitis HLS中的应用与实现
PE的基本概念
在FPGA设计中,PE(Processing Element,处理单元)是指执行特定计算任务的基本功能模块。在Vitis HLS(高层次综合)环境中,PE不是一个预定义的硬件结构,而是通过C/C++代码和编译指令(pragmas)定义的可并行执行的计算单元。
PE在Vitis HLS中的关键特点:
- 模块化设计:PE通常作为独立的功能单元,具有明确定义的输入/输出接口
- 可复制性:可以被实例化多次形成阵列,实现并行计算
- 专用计算:每个PE通常执行特定的算术或逻辑操作,如乘加(MAC)、卷积等
- 数据流处理:支持流水线操作,提高吞吐量
在Vitis HLS中创建PE的方法
1. 函数级并行化
在Vitis HLS中,函数是创建PE的基本单位。每个函数可以被综合为独立的硬件模块。
// 定义一个简单的PE函数
void simple_pe(float a, float b, float *c) {
#pragma HLS INLINE off
*c = a * b + *c; // 乘加操作
}
// 顶层函数实例化多个PE
void top_function(float a[4], float b[4], float c[4]) {
#pragma HLS DATAFLOW
// 并行实例化4个PE
simple_pe(a[0], b[0], &c[0]);
simple_pe(a[1], b[1], &c[1]);
simple_pe(a[2], b[2], &c[2]);
simple_pe(a[3], b[3], &c[3]);
}
关键指令:
#pragma HLS INLINE off
:防止函数被内联,保持PE的模块化结构#pragma HLS DATAFLOW
:允许多个函数并行执行,形成数据流管道
2. 循环级并行化
通过循环优化指令,可以将循环转换为并行执行的PE阵列:
void loop_pe_array(float a[16], float b[16], float c[16]) {
// 通过循环展开创建多个并行PE
for (int i = 0; i < 16; i++) {
#pragma HLS UNROLL factor=4
#pragma HLS PIPELINE II=1
c[i] = a[i] * b[i] + c[i];
}
}
关键指令:
#pragma HLS UNROLL
:展开循环,创建多个并行的PE实例#pragma HLS PIPELINE
:将循环流水线化,提高吞吐量
3. 数据流设计
使用hls::stream
和dataflow
指令创建流水线化的PE网络:
#include "hls_stream.h"
void producer_pe(float input[100], hls::stream<float> &output) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
output.write(input[i]);
}
}
void compute_pe(hls::stream<float> &input, hls::stream<float> &output) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
float data = input.read();
output.write(data * 2.0f); // 简单计算
}
}
void consumer_pe(hls::stream<float> &input, float output[100]) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
output[i] = input.read();
}
}
void dataflow_pe_example(float input[100], float output[100]) {
#pragma HLS DATAFLOW
hls::stream<float> stream1, stream2;
#pragma HLS STREAM variable=stream1 depth=2
#pragma HLS STREAM variable=stream2 depth=2
producer_pe(input, stream1);
compute_pe(stream1, stream2);
consumer_pe(stream2, output);
}
PE设计模式
1. 基本PE结构
最简单的PE通常包含:
- 输入/输出接口
- 计算逻辑
- 可选的内部状态或缓存
template<typename T>
void basic_pe(T input_a, T input_b, T *output) {
#pragma HLS INLINE off
#pragma HLS PIPELINE II=1
// 内部寄存器/状态
static T accumulator = 0;
// 计算逻辑
accumulator += input_a * input_b;
// 输出结果
*output = accumulator;
}
2. PE阵列设计
PE阵列是在FPGA上实现高性能计算的关键。有多种方式可以创建PE阵列:
显式实例化
void pe_array_explicit(float a[4][4], float b[4][4], float c[4][4]) {
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=a complete dim=0
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=b complete dim=0
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=c complete dim=0
// 显式实例化16个PE,形成4x4阵列
pe_function(a[0][0], b[0][0], &c[0][0]);
pe_function(a[0][1], b[0][1], &c[0][1]);
// ... 更多PE实例化
pe_function(a[3][3], b[3][3], &c[3][3]);
}
循环展开生成
void pe_array_loop(float a[16][16], float b[16][16], float c[16][16]) {
// 通过循环展开自动生成PE阵列
for (int i = 0; i < 16; i++) {
for (int j = 0; j < 16; j++) {
#pragma HLS UNROLL
#pragma HLS PIPELINE II=1
c[i][j] = a[i][j] * b[i][j] + c[i][j];
}
}
}
3. 脉动阵列(Systolic Array)
脉动阵列是一种特殊的PE阵列结构,数据在PE之间有规律地流动,适合矩阵乘法等计算:
// 矩阵乘法脉动阵列实现
void systolic_matrix_mult(float a[16][16], float b[16][16], float c[16][16]) {
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=a complete dim=2
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=b complete dim=1
// 临时存储
float a_local[16][16];
float b_local[16][16];
float c_local[16][16] = {0};
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=a_local complete dim=2
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=b_local complete dim=1
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=c_local complete
// 加载数据
for (int i = 0; i < 16; i++) {
for (int j = 0; j < 16; j++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
a_local[i][j] = a[i][j];
b_local[i][j] = b[i][j];
}
}
// 脉动阵列计算
for (int k = 0; k < 16; k++) {
for (int i = 0; i < 16; i++) {
for (int j = 0; j < 16; j++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
c_local[i][j] += a_local[i][k] * b_local[k][j];
}
}
}
// 输出结果
for (int i = 0; i < 16; i++) {
for (int j = 0; j < 16; j++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
c[i][j] = c_local[i][j];
}
}
}
PE间通信模式
1. 流(Stream)通信
使用hls::stream
实现PE间的高效数据传输:
#include "hls_stream.h"
void stream_communication_example() {
#pragma HLS DATAFLOW
hls::stream<float> stream1, stream2;
#pragma HLS STREAM variable=stream1 depth=2
#pragma HLS STREAM variable=stream2 depth=2
// PE1: 生产数据
for (int i = 0; i < 100; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
stream1.write(i * 1.0f);
}
// PE2: 处理数据
for (int i = 0; i < 100; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
float data = stream1.read();
stream2.write(data * 2.0f);
}
// PE3: 消费数据
for (int i = 0; i < 100; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
float result = stream2.read();
// 使用结果...
}
}
2. Ping-Pong缓冲
使用双缓冲技术实现PE间的高效数据交换:
void ping_pong_buffer_example(float input[1024], float output[1024]) {
float buffer_ping[1024];
float buffer_pong[1024];
// 第一阶段:填充ping缓冲区
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
buffer_ping[i] = input[i];
}
// 交替处理
for (int iter = 0; iter < 10; iter++) {
if (iter % 2 == 0) {
// 处理ping缓冲区数据,同时填充pong缓冲区
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
buffer_pong[i] = buffer_ping[i] * 2.0f;
}
} else {
// 处理pong缓冲区数据,同时填充ping缓冲区
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
buffer_ping[i] = buffer_pong[i] * 2.0f;
}
}
}
// 最后阶段:输出最终结果
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
output[i] = (10 % 2 == 0) ? buffer_ping[i] : buffer_pong[i];
}
}
优化PE设计的关键技术
1. 流水线优化
使用PIPELINE
指令提高PE的吞吐量:
void pipelined_pe(float input[1024], float output[1024]) {
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1 // 理想的初始间隔为1
output[i] = complex_function(input[i]);
}
}
调整II(Initiation Interval)值可以平衡资源使用和性能:
II=1
:每个时钟周期开始一次新计算,最大吞吐量II>1
:降低资源使用,但也降低吞吐量
2. 内存访问优化
使用ARRAY_PARTITION
指令将数组分割为多个小型存储单元,实现并行访问:
void memory_optimized_pe(float input[16][16], float output[16][16]) {
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=input complete dim=2
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=output complete dim=2
for (int i = 0; i < 16; i++) {
for (int j = 0; j < 16; j++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
output[i][j] = input[i][j] * 2.0f;
}
}
}
分区类型:
complete
:完全分区,转换为独立的寄存器block
:块状分区,适合按块访问的模式cyclic
:循环分区,适合条带化访问模式
3. 数据类型优化
选择合适的数据类型可以优化PE的资源使用和性能:
#include "ap_fixed.h"
// 使用定点数代替浮点数
typedef ap_fixed<16, 8> fixed_t; // 16位总宽度,8位整数部分
void datatype_optimized_pe(fixed_t input[1024], fixed_t output[1024]) {
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
output[i] = input[i] * fixed_t(2.0);
}
}
实际应用案例
1. CNN卷积加速器
卷积神经网络中的卷积层是计算密集型操作,可以通过PE阵列加速:
// 卷积PE实现
void conv_pe(
hls::stream<float>& input_feature,
const float weights[3][3], // 3x3卷积核
hls::stream<float>& output_feature,
int width, int height
) {
// 行缓冲区实现滑动窗口
float line_buffer[2][MAX_WIDTH];
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=line_buffer complete dim=1
// 滑动窗口
float window[3][3];
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=window complete dim=0
// 处理每个像素
for (int row = 0; row < height; row++) {
for (int col = 0; col < width; col++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
// 读取新像素
float pixel = input_feature.read();
// 更新行缓冲区和滑动窗口
// [此处省略详细实现]
// 执行卷积计算
if (row >= 2 && col >= 2) {
float sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
#pragma HLS UNROLL
sum += window[i][j] * weights[i][j];
}
}
output_feature.write(sum);
}
}
}
}
2. 矩阵乘法加速器
矩阵乘法是许多算法的核心操作,可以用PE阵列高效实现:
// 矩阵乘法的单个PE
void matrix_mult_pe(
float a_val,
float b_val,
float &c_val
) {
c_val += a_val * b_val;
}
// 矩阵乘法加速器
void matrix_mult_accelerator(
float a[16][16],
float b[16][16],
float c[16][16]
) {
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=a complete dim=2
#pragma HLS ARRAY_PARTITION variable=b complete dim=1
// 初始化结果矩阵
for (int i = 0; i < 16; i++) {
for (int j = 0; j < 16; j++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
c[i][j] = 0;
}
}
// 矩阵乘法计算
for (int k = 0; k < 16; k++) {
for (int i = 0; i < 16; i++) {
for (int j = 0; j < 16; j++) {
#pragma HLS PIPELINE II=1
matrix_mult_pe(a[i][k], b[k][j], c[i][j]);
}
}
}
}
3. FFT处理器
快速傅里叶变换(FFT)是信号处理中的关键算法,可以用PE实现蝶形运算:
// 蝶形运算PE
template<typename T>
void butterfly_pe(
std::complex<T> &a,
std::complex<T> &b,
const std::complex<T> &twiddle
) {
#pragma HLS INLINE
std::complex<T> temp = b * twiddle;
b = a - temp;
a = a + temp;
}
// 简化的FFT实现
template<typename T>
void fft_stage(
std::complex<T> data[16],
int stage
) {
#pragma HLS INLINE off
const int pairs = 8 >> stage;
const int stride = 1 << stage;
for (int i = 0; i < pairs; i++) {
#pragma HLS UNROLL
int idx1 = (i / stride) * 2 * stride + (i % stride);
int idx2 = idx1 + stride;
// 计算旋转因子
float angle = -2.0f * M_PI * (i % stride) / (2 * stride);
std::complex<T> twiddle(std::cos(angle), std::sin(angle));
butterfly_pe(data[idx1], data[idx2], twiddle);
}
}
设计挑战与最佳实践
1. 资源平衡
PE设计中需要平衡性能和资源使用:
- PE数量与复杂度:增加PE数量可以提高并行度,但会消耗更多资源
- 共享资源:多个PE可以共享某些资源(如乘法器),但可能降低性能
- 资源分配:使用资源指令明确指定资源类型和使用方式
void resource_optimized_pe(float input, float output) {
#pragma HLS RESOURCE variable=multiply_op core=DSP48 // 指定使用DSP48进行乘法
#pragma HLS ALLOCATION instances=multiply_op limit=4 // 限制乘法器实例数量
// PE实现逻辑
}
2. 性能瓶颈分析
识别和解决PE设计中的性能瓶颈:
- 内存带宽:确保数据供应不成为瓶颈
- 循环依赖:减少循环迭代间的依赖
- 关键路径:优化计算中的关键路径
3. 调试与验证
PE设计的调试和验证方法:
- C仿真:验证功能正确性
- C/RTL协同仿真:验证硬件实现的正确性
- 性能分析:使用Vitis HLS提供的报告分析资源使用和性能
总结
在Vitis HLS中,PE(处理单元)是实现高性能FPGA计算的核心构建块。通过合理设计PE的结构、优化计算逻辑和内存访问模式,以及利用HLS提供的各种优化指令,可以创建高效的并行计算架构。
关键要点:
- 模块化设计:将复杂算法分解为可管理的PE模块
- 并行优化:利用循环展开、流水线等技术提高并行度
- 内存优化:优化数据访问模式,减少内存瓶颈
- 通信优化:设计高效的PE间通信机制
- 资源平衡:平衡性能和资源使用
通过掌握这些技术,可以充分发挥Vitis HLS和FPGA的潜力,实现高性能的硬件加速器设计。