C语言:编程设计猜数游戏
先由计算机想一个数给用户猜,如果猜对了,提示“right!”,猜错了,提示“wrong!及大小”
思路:用随机函数rand()取到计算机想的数
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //rand()在头文件stdlib.h定义,所以要包含
int main()
{
int magic;
int guess;
magic= rand() %100 +1; //调用随机函数,让计算机想0-100范围内的数
printf("%d\n",magic); //这行可以省略,仅验证结果用
printf("input guess number:");
scanf("%d",&guess);
if (guess> magic)
{
printf("too big!");
}
else if (guess< magic)
{
printf("too small!");
}
else
{
printf("right!");
}
}
运行结果
上面的代码仅能猜一次,如果想要
猜多次,直到猜对,可以用for 循环。
代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //rand()在头文件stdlib.h定义,所以要包含
int main()
{
int magic, flag=1,i; //添加变量flag=1 表示没猜中和i
int guess;
magic= rand() %100 + 1; //调用随机函数,让计算机想0-100范围内的数
printf("%d\n",magic); //这行可以省略,仅验证结果用
for (i=1;flag> 0;i++)
{
printf("input guess number:"); //放进循环里
scanf("%d",&guess); //放进循环里
if (guess> magic)
{
printf("too big!\n");
}
else if (guess< magic)
{
printf("too small!\n");
}
else
{
printf("right!\n");
printf("一共猜了%d次",i); //打印猜的次数
flag= 0; //猜对了就改掉flag的值,使它不符合循环条件
}
}
}
运行效果
注意:这个rand()函数每次产生的随机数都一样,如果要不一样,要用C++做。