Blender模型旋转动画制作
在Blender中让模型旋转并制作成动画的步骤如下:
- 选择模型
打开Blender,确保模型已在场景中。
右键点击模型以选中它。
- 插入初始旋转关键帧
将时间轴光标移动到第1帧。
按 R 键旋转模型,或直接在属性面板调整旋转值。
按 I 键,选择“Rotation”插入关键帧。
- 插入结束旋转关键帧
将时间轴光标移动到动画结束的帧(如第100帧)。
按 R 键旋转模型到目标角度,或手动输入旋转值。
再次按 I 键,选择“Rotation”插入关键帧。
-
播放动画
按空格键或时间轴上的播放按钮预览动画。 -
调整动画(可选)
在时间轴中移动关键帧,或使用图形编辑器调整旋转曲线。 -
渲染动画
完成调整后,进入渲染设置,选择输出格式和路径。
点击“渲染动画”按钮生成最终动画。
提示
使用 Ctrl + A 应用模型的旋转和缩放,确保动画效果正确。
在图形编辑器中调整关键帧插值,优化动画流畅度。
通过这些步骤,你可以在Blender中轻松制作模型旋转动画。