从零开始跑通3DGS教程:介绍
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本文内容
本文所属《从零开始跑通3DGS教程》系列文章,将实现从原始图像(有序、无序)数据开始,经过处理(视频抽帧成有序),SFM,3DGS训练、编辑、渲染等步骤,完整地呈现从原始图像到新视角合成的全部流程;为了解决环境问题,本文的所有需要环境的算法均在dokcer中运行(不用担心不会docker,有相应的命令能保证正常运行) -
平台/环境
linux, nvidia GPU, docker -
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https://blog.csdn.net/qq_41102371/article/details/146532637
目录
- 写在前面
- 大致说明
- 系列文章
- 系列文章
- 完
大致说明
1、目的:
本系列文章不作算法细节上的解释,主要以工程实现的角度,串通每个流程;
2、明确输入和最终输出:
整体上,输入为一组环境或者目标的图像(有序无序都行,有序主要针对视频数据),输出为新视角合成图像;
系列文章
系列文章
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介绍
从零开始跑通3DGS教程:介绍 -
数据(采集):
从零开始跑通3DGS教程:(一)数据(采集) -
SFM(colmap)计算初始点云和相机pose:
从零开始跑通3DGS教程:(二)SFM(colmap)计算初始点云和相机pose
该步骤将通过structure from motion算法,计算出每张图像的pose,以及整个场景和目标的稀疏点云 -
坐标系与尺度编辑(CloudCompare):
从零开始跑通3DGS教程:(三)坐标系与尺度编辑(CloudCompare) -
修改sfm生成的原始数据
从零开始跑通3DGS教程:(四)修改(缩放、空间变换)colmap生成的sfm结果 -
3DGS训练:
从零开始跑通3DGS教程:(五)3DGS训练 -
Gaussian Model编辑与渲染:
从零开始跑通3DGS教程:(六)Gaussian Model编辑与渲染
完
主要做激光/影像三维重建,3DGS,配准、分割等常用点云算法,熟悉open3d、pcl等开源点云库,技术交流、咨询可私信