Unity入门开发资源链接
Unity开发入门教程,新手学习unity游戏开发前期需要对Unity IDE,C#语法及vsCode,Vsual Studio等进行配置,工欲善其事,必先利其器。
前期用到的资源依赖地址和官方文档地址记录如下:
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git代码管理工具 sourceTree,vsCode,vusual studio 等都有可视化git管理工具。
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Lua for windows https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases
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lua visual studio code 环境搭建,这里使用vsCode开发。
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Lua 官方 开发参考手册
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visual studio 帮助文档
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https://github.com/MicrosoftDocs/vs-tutorial-samples tolua 热更官方demo
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pure C# ,C# Light
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C# 文件后缀名 https://www.cnblogs.com/DemiGoo/articles/12996745.html
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MicroSoft 官方C# 开发文档 https://learn.microsoft.com/zhcn/dotnet/csharp/fundamentals/types/namespaces
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Unity官方 帮助文档 https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/index.html
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https://www.zhihu.com/question/301036964 c#源码、
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Visual Studio快捷键
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unityhub 激活 https://blog.csdn.net/qq_29412103/article/details/92007821
toLua demo 热更框架 . c#与Lua进行交互
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Visual Studio Code 官网 https://code.visualstudio.com/Doc
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emmyLua debug 调试工具 https://www.cnblogs.com/sailJs/p/16435038.html
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BiliBili有up主录制了unity基础,可以先结合着前100基础视频对untiy开发基础概念进行了解。
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深入Lua:元表
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索引表流程,https://www.runoob.com/lua/lua-metatables.html w3cSchool
1.取表字段,未取到
2.取元方法,默认定义的TMP
3.判断是否是表,如果是表返回第一步继续循环,最多3000层
4.如果是函数,则调用函数 -
lua 中神奇的表(table)https://zhuanlan.zhihu.com/p/39134398
三方解析库
21. lua-protobuf 使用说明