环形链表-力扣
一、题目描述
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二、题解
解题思路:
快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表起始位置开始运行,如果链表带环,则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链表的末尾。
扩展:
1、为什么快指针每次走两步,慢指针走一步可以?
假设链表带环,两个指针最后都会进入环,快指针先进环,慢指针后进环。当慢指针刚进环时,可能就和快指针相遇了,最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度。此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步,不会出现每次刚好是套圈的情况,因此:在慢指针走到一圈之前,快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇。
2、快指针一次走3步,走4步,...n步行吗?
所以解决该题时,我们使用快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表起始位置开始运行,如果链表带环,则一定会在环中相遇。
三、代码
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next !=null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if(fast == slow) {
return true;
}
}
return false;
}
}
另一种写法:
public boolean hasCycle2(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next !=null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if(fast == slow) {
break;
}
}
if (fast == null||fast.next == null) {
return false;
}
return true;
}