实时云渲染简要分析
我们有时候可能会听到云渲染这个词,随着科技的进步,实时云渲染快速发展起来,那么它和普通的云渲染有什么区别呢?又应用于那些方面呢?和其他渲染一样的操作吗?很多人在听到这个词时会感觉很新鲜,并不知道具体可以怎样应用,接下来点量小刘来给大家简单介绍下实时云渲染到底是什么! 简单来说实时云渲染是一种基于云计算+低延迟传输,实现各种轻终端便捷使用云端大型软件和3D应用的一种云技术解决方案,它可以将应用程序或内容放在云端服务器上运行,并通过网络以视频流的方式将其传输到终端设备上显示,并且可以通过终端来进行操作,实现高效、便捷、低成本的应用程序运行方式。
以点量实时云渲染为例,主要流程包括以下步骤:
1.实时云渲染主要包含两个方面一个是管理端一个是渲染服务端,我们根据使用场景的具体情况和需求在服务器上进行部署安装
2.安装完毕后根据登录时展示的机器码来创建获取授权文件,用来给机器授权使用
3.将需要流化渲染的应用路径从后台添加,后台可形成可直接访问的URL链接。将该链接发给用户后,用户可以通过手机、电脑、平板等设备,直接操作服务器上的应用。可以实现一人操控,多人同屏观看,也可以每人操作不同的程序。
点量实时云渲染的主要特点如下:
兼容性强,适用各终端:支持各类引擎制作的数字孪生内容,引擎包括但不限于UE4、 Unity、国产自研引 擎等。 以及各种exe程序, 甚至Flash、网页程序等,均可流化,并且适用多终端,通过平板、手机、电脑即可打开
安全性高:应用内容都在云端进行,用户端仅接收云服务器显示结果的视频流,无法下载/ 缓存真实数据,实现敏感数据的不落地,并且点量整合防录屏、水印等更好的保障了数据安全。
低延迟:无传统上传下载数据的等待时间,即点即阅,近似本地操作的实时交互。
成本降低:容器化复用,一机多用,有些软件应用需要高配置的电脑,需要安装才可以使用,通过实时云渲染即可实现通过网页打开,降低了成本
。
应用场景广:实时云渲染适用场景也是比较广的,像虚拟仿真、vr、虚拟展厅、智慧城市/工厂可视化平台等都可以使用,更为便捷,比如出差时给客户或领导进行展示,无需安装直接通过网页即可打开。
总之,实时云渲染是一种高效、便捷、低成本的应用程序运行方式,可以广泛应用于各种领域,如教育、培训、医疗、游戏等。它可以帮助用户实现更高效的协作和更优质的体验,同时也可以降低运行成本和维护难度。
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