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Unity 轨道展示系统(DollyMotion)

DollyMotion

  • 🍱功能展示
  • 🥙使用
    • 💡设置路径点
    • 💡触发点位切换
    • 💡动态更新路径点
    • 💡事件触发
    • 💡设置路径
    • 💡设置移动方案
      • 固定速度方向
      • 最近路径方向
    • 💡设置移动速度曲线
  • 传送门

🍱功能展示

请添加图片描述

🥙使用

💡设置路径点

把点位放到Line物体下(组件:ZYF_DollyMotion_Point),点击 Line身上的组件刷新路径点
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💡触发点位切换

运行后选择某个点位,点击前往当前位置按钮即可,也可以通过点位组件:ZYF_DollyMotion_Point 中的方法ToThisPoint()调用触发。

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💡动态更新路径点

通过ZYF_DollyMotion_RuntimeEditor的UpdatePoints 替换路径点
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💡事件触发

路径点ZYF_DollyMotion_Point上提供了5个事件在对应的时刻触发
在这里插入图片描述

💡设置路径

在这里插入图片描述

💡设置移动方案

固定速度方向

当移动速度大于0 沿着下标累加的方向移动到目标位置。小于零则相反。
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最近路径方向

自动计算最短路径方向,在最短时间到达目标点
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💡设置移动速度曲线

在这里插入图片描述

传送门

🎇


http://www.kler.cn/news/149290.html

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