第七节HarmonyOS UIAbility生命周期以及启动模式
一、UIAbility生命周期
为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性,系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,WindowStageCreate和WindowStageDestroy为窗口管理器(WindowStage)在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调,从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合。
如下图所示:
1、Create状态,在UIAbility实例创建时触发,系统会调用onCrerate回调。可以在onCrerate回调中进行相关初始化操作。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 应用初始化
...
}
...
}
例如:用户打开电池管理应用,在应用加载过程中,在UI页面可见之前,可以在onCreate回调中读取当前系统的电量情况,用于后续的UI页面展示。
2、UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。
WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的获焦/失焦、可见/不可见。
可以在onWindowStageCreate回调中,设置UI页面加载、设置WindowStage的事件订阅。
在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
// 设置UI页面加载
// 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
...
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
...
});
}
...
}
3、Foreground和Background状态,分别在UIAbility切换至前台或者切换至后台时触发。
分别对应于onForeground回调和onBackground回调。
onForeground回调,在UIAbility的UI页面可见之前,即UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。
onBackground回调,在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
...
onForeground() {
// 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源
...
}
onBackground() {
// 释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
// 例如状态保存等
...
}
}
例如:用户打开地图应用查看当前地理位置的时候,假设地图应用已获得用户的定位权限授权。在UI页面显示之前,可以在onForeground回调中打开定位功能,从而获取到当前的位置信息。当地图应用切换到后台状态,可以在onBackground回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。
4、前面我们了解了UIAbility实例创建时的onWindowStageCreate回调的相关作用。
对应于onWindowStageCreate回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy回调,我们可以在该回调中释放UI页面资源。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
...
onWindowStageDestroy() {
// 释放UI页面资源
...
}
}
5、Destroy状态,在UIAbility销毁时触发。可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
...
onDestroy() {
// 系统资源的释放、数据的保存等
...
}
}
二、UIAbility的启动模式
UIAbility当前支持singleton(单实例模式)、multiton(多实例模式)和specified(指定实例模式)3种启动模式。
- singleton(单实例模式)
每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例,系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。
即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。
- multiton(多实例模式)
用户在使用分屏功能时,希望使用两个不同应用(例如备忘录应用和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。
这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。
即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。
- specified(指定实例模式)
在UIAbility实例新创建之前,允许开发者为该实例创建一个字符串Key,新创建的UIAbility实例绑定Key之后,后续每次调用startAbility方法时,都会询问应用使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility请求。如果匹配有该UIAbility实例的Key,则直接拉起与之绑定的UIAbility实例,否则创建一个新的UIAbility实例。运行时由UIAbility内部业务决定是否创建多实例。
singleton启动模式
singleton启动模式,每次调用startAbility()启动UIAbility时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例,系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。
singleton启动模式的开发使用,在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“singleton”即可。
{
"module": {
...
"abilities": [
{
"launchType": "singleton",
...
}
]
}
}
multiton启动模式
multiton启动模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。
multiton启动模式的开发使用,在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“multiton”即可。
"launchType": "multiton",
specified启动模式
specified启动模式,根据业务需要是否创建一个新的UIAbility实例。在UIAbility实例创建之前,会先进入AbilityStage的onAcceptWant回调,在onAcceptWant回调中为每一个UIAbility实例创建一个Key,后续每次调用startAbility()方法创建该类型的UIAbility实例都会询问使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility()请求。
在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“specified”。
"launchType": "specified",