常见的 QML 类型
在 QML(Qt Modeling Language)中,“type” 通常指的是定义特定界面组件或功能的元素。QML 类型可以是基本的用户界面元素,如按钮或文本框,也可以是更复杂的控件,如列表视图或滑块。QML 类型还可以是用于组织和控制界面布局的元素,如容器和布局管理器。
常见的 QML 类型
以下是一些常见的 QML 类型:
基本元素:
• Item: 所有可视组件的基类。
• Rectangle: 矩形,可用于背景、颜色块等。
• Text: 用于显示文本。
• Image: 用于显示图片。
控件:
• Button: 按钮,用于执行动作。
• TextField: 文本输入框。
• Label: 显示标签文本。
• Slider: 滑块,用于选择值的范围。
布局和容器:
• Column: 垂直布局容器。
• Row: 水平布局容器。
• Grid: 网格布局容器。
• ListView: 用于显示项列表的视图。
• StackView: 用于管理一组堆叠的页面。
模型和视图:
• ListModel: 用于定义列表数据的模型。
• ListView: 显示模型数据的列表视图。
• Repeater: 根据模型重复生成项。
动画和过渡:
• Animation: 动画的基类。
• SequentialAnimation, ParallelAnimation: 组合多个动画。
• PropertyAnimation: 对属性进行动画处理。
高级组件:
• Dialog: 对话框组件。
• Menu: 菜单组件。
• Loader: 动态加载组件。
自定义类型
除了使用 QML 提供的标准类型,你还可以创建自定义类型。自定义类型通常是通过组合现有类型或使用 QML 的继承机制来创建的。例如,你可以创建一个自定义的按钮类型,该类型具有特定的样式和行为。