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【音频】Glitch、降噪相关

背景

因为要判断低码率下,MOS分值为啥下降,从几个方面调查。其中提及到Glitch、缓冲buffer等,慢慢积累名次概念以及经验。

“Glitch” 在音频领域通常指的是非预期的、短暂的干扰或失真。这些问题可能由于信号传输错误、设备问题、软件错误等引起。处理音频
glitch 的具体方法取决于问题的根本原因。

以下是一些可能的算法和处理方法:

  1. 波形插值(Waveform Interpolation): 通过在 glitch 区域内对波形进行插值,尝试平滑过渡,减少突变。这在一些情况下可能有助于减轻失真。

  2. 波形剪裁(Waveform Clipping): 如果 glitch 是由于波形超出正常范围导致的,可以考虑剪裁超出范围的部分,使其回到正常范围。

  3. 交叉淡入淡出(Crossfade): 在 glitch 区域的两侧应用交叉淡入淡出,平滑过渡,减少突变的感觉。

  4. 重采样(Resampling): 尝试将 glitch 区域的采样率进行调整,有时这可以减轻某些类型的干扰。

  5. 去噪(Noise Reduction): 如果 glitch 是由于噪声引起的,可以尝试应用去噪算法,将噪声成分降低。

  6. 音频重建(Audio Reconstruction): 在某些情况下,可以尝试使用音频重建算法,通过从周围的音频数据中推断并填充 glitch 区域。

  7. 重新采样和量化(Resampling and Quantization): 重新采样和量化算法可以尝试修复由于采样和量化错误导致的 glitch。

  8. 检测与修复(Detection and Repair): 使用算法检测 glitch 区域,然后根据检测到的问题类型应用相应的修复算法。

  9. 软件修复工具: 一些音频编辑软件和数字音频工作站(DAW)提供了专门用于修复 glitch 的工具和插件。

处理 glitch 可能是一项复杂的任务,因为它取决于具体的音频文件和问题的性质。在进行处理之前,最好备份原始音频文件,以防意外损坏。

“Choppy”
是一个用于描述音频或视频体验的术语,通常指的是媒体播放过程中的不流畅或卡顿现象。具体表现为声音断断续续或图像播放时出现卡顿。

在音频中,“choppy” 可能指的是声音的中断或跳跃,导致听起来不连贯或有间歇性的干扰。

在视频中,“choppy” 可能表示图像播放时的不流畅,可能由于帧率低、网络问题、硬件性能不足或其他因素引起。

当面临音视频播放过程中的 “choppy” 问题时,可以考虑以下一些常见的解决方法:

  1. 调整媒体播放参数

    • 帧率调整: 确保媒体文件的帧率与播放设备/应用的帧率兼容。不同的设备和应用可能对帧率有不同的要求。
    • 分辨率调整: 降低媒体文件的分辨率,以减轻对硬件资源的压力。
  2. 优化网络连接

    • 网络带宽: 如果是在线媒体流,确保网络带宽足够支持流畅的播放。低网络带宽可能导致视频缓冲或加载时间过长。
    • 网络稳定性: 确保网络连接稳定,避免丢包或波动。
  3. 更新硬件驱动程序

    • 显卡驱动程序: 更新显卡驱动程序,以确保与媒体播放应用的兼容性。
    • 音频驱动程序: 确保音频设备的驱动程序是最新的,以解决音频播放中的问题。
  4. 关闭其他应用程序

    • 关闭同时运行的其他应用程序,以释放系统资源,确保媒体播放应用能够获得足够的计算资源。
  5. 使用专业的媒体播放器

    • 使用经过优化的媒体播放器,如VLC、MPC-HC等,它们通常对各种媒体格式和参数有更好的支持。
  6. 检查硬件性能

    • 检查计算机或移动设备的硬件性能,确保其足够处理高分辨率或高比特率的媒体文件。
  7. 调整应用设置

    • 根据具体的媒体播放应用,检查和调整应用的相关设置,可能有一些参数可以优化播放性能。

除硬件降噪、软件降噪、WebRTC 3A(Acoustic Echo Cancellation、Automatic Gain
Control、Automatic Noise Suppression)和SFU(Selective Forwarding
Unit)算法之外,还有一些其他常见的音视频降噪方法和技术:

  1. 故障检测和排除(Fault Detection and Diagnostics,FDD): 通过监测设备的状态和性能,及时检测到硬件或软件的故障,并进行自动排除。

  2. 深度神经网络(Deep Neural Networks,DNN): 利用深度学习中的深度神经网络来进行高级的音视频降噪,通过训练网络模型学习信号中的噪音特征。

  3. 主动噪音控制(Active Noise Control,ANC): ANC 使用反向的噪音波形来抵消环境中的噪音,从而实现噪音的抑制。

  4. 环境噪音监测和适应(Environmental Noise Monitoring and Adaptation): 根据环境中的噪音水平动态调整降噪算法参数,以适应不同的环境条件。

  5. 麦克风阵列技术(Microphone Array): 使用多个麦克风的阵列,通过对声音信号的多通道处理来提高语音信号的质量和降低噪音。

  6. 增强现实(Augmented Reality,AR): 在音视频通信中应用AR技术,通过虚拟场景和对象的添加,减轻用户对真实环境中噪音的感知。

  7. 网络降噪: 在音视频传输中,通过网络优化、丢包重传等技术来减少网络引入的噪音和抖动。

  8. 声源定位和追踪(Sound Source Localization and Tracking): 通过检测声音源的方向和位置,有助于集中处理目标声源,减少环境噪音的影响。

这些方法可能会结合使用,具体选择取决于应用的需求和环境条件。在实际应用中,通常需要综合考虑硬件、软件、网络等多个因素,以达到最佳的音视频质量。

音视频降噪是一种处理技术,用于减少或消除音频或视频信号中的噪音。降噪技术可以分为多种类型,根据其应用领域和处理原理的不同,以下是一些常见的音视频降噪类型:

  1. 频域降噪: 频域降噪是通过对频域信号进行分析和处理来减少噪音。常见的频域降噪方法包括傅里叶变换、小波变换等。

  2. 时域降噪: 时域降噪是通过对时域信号进行分析和处理来减少噪音。时域降噪方法包括滤波器设计、自适应滤波等。

  3. 自适应降噪: 自适应降噪方法根据信号的动态特性调整降噪参数。这种方法通常使用自适应滤波器,根据环境和信号变化来动态调整滤波器的系数。

  4. 谱减法: 谱减法是一种常见的频域降噪方法,通过分析信号的频谱,将低于某个阈值的频率成分减弱或去除,保留高于阈值的清晰信号。

  5. 子带域降噪: 子带域降噪方法将信号分解为多个子带,然后对每个子带进行独立的降噪处理,最后再合成为原始信号。

  6. 深度学习降噪: 利用深度学习技术,尤其是卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)等,对音视频信号进行学习和降噪处理。

  7. 语音活动检测(VAD): VAD 技术在降噪中也扮演着重要的角色。它可以帮助确定语音和非语音活动部分,从而有选择性地应用降噪算法。

  8. 声学回音消除(AEC): AEC 技术专注于去除音频信号中的回音,以提高通话质量。

这些降噪技术通常根据特定的应用场景和要求进行选择和组合使用,以达到最佳的降噪效果。


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