Unity中Shader需要用到的C#脚本学习路线(个人自学路线)
文章目录
- 前言
- 零基础小白入门Unity
- 1、Unity中文学堂
- 2、Unity帮助文档
- 3、B站白熊游戏
- 4、自己用白熊游戏所教的知识写一个自己的小游戏Demo作为综合测试
- 5、B站M_Studio教程(麦扣老师讲了一些游戏开发中常用的业务模块逻辑,可以跟着抄一遍了解一下)
- 6、B站唐老师(非计算机专业的游戏爱好者,可以把这个提前)
- 7、ET框架(适合独立开发者的ECS构架网络游戏框架)
前言
我们学习Shader,只能给游戏角色模型显示出美丽的渲染效果。想让我们的角色模型按我们的想法“动”起来,那我们就必须学习 C# 和 Unity相关知识。这里记录一下自己学习 C# 和 Unity 的成长路线。
零基础小白入门Unity
说实话,没有比Unity官方更懂Unity的。所以,作为游戏小白,看Unity文档可以少走很多弯路。
1、Unity中文学堂
- Unity中文学堂
2、Unity帮助文档
- Unity帮助文档
3、B站白熊游戏
因为当时没接触过游戏开发。对比了很多课之后,觉得这老师很负责用心,并且上课的知识点也容易作为新手的我听懂。所以选择了白熊老师的课作为我的入门课程。
- B站白熊游戏
4、自己用白熊游戏所教的知识写一个自己的小游戏Demo作为综合测试
在学完大概的Unity知识后,做出一个游戏Demo作为总结,真的很重要
这是当时学完后,自己做的小Demo,也靠这个赚了一点零花钱, 同时给了我很强的学习反馈
- 学习Unity一个月后回顾总结——精灵球快跑
5、B站M_Studio教程(麦扣老师讲了一些游戏开发中常用的业务模块逻辑,可以跟着抄一遍了解一下)
- M_Studio
6、B站唐老师(非计算机专业的游戏爱好者,可以把这个提前)
因为我是学计算机的,对于代码方面的知识有了一定积累。所以,我在使用Unity之前,没有系统的学过C#,是后来发现唐老师的课后,才补了一下C#
- 一唐老狮一
7、ET框架(适合独立开发者的ECS构架网络游戏框架)
- ET社区