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设计模式-结构型模式之装饰者设计模式

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    • 六、装饰者模式

六、装饰者模式

装饰者模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。它是作为现有的类的一个包装
装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰者模式是继承的一个替代模式,装饰者模式可以动态扩展一个实现类的功能。

举个例子:还是绘画不同的形状的例子,加入系统中有画各种形状的功能,但随着功能后期的演化,需要画出带有边框的各种形状,那么此时就可以采用装饰者设计模式来做增强。

下面使用程序演示下上面的例子:

  1. 定义形状接口
public interface Shape {
   void draw();
}
  1. 定义圆形的实现
public class Circle implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("开始画圆形!");
   }
}
  1. 定义矩形的实现
public class Rectangle implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("开始画矩形!");
   }
}
  1. 定义装饰器的抽象模板
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
   protected Shape decoratedShape;
 
   public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
      this.decoratedShape = decoratedShape;
   }
 
   @Override
   public void draw(){
      decoratedShape.draw();
   }  
}
  1. 定义具体的边框装饰器
public class BorderShapeDecorator extends ShapeDecorator {
 
   public BorderShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
      super(decoratedShape);     
   }
 
   @Override
   public void draw() {
      decoratedShape.draw();         
      setRedBorder(decoratedShape);
   }
 
   private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
      System.out.println("画边框!");
   }
}
  1. 演示
public class demo {
   public static void main(String[] args) {
      Shape circle = new Circle();
      circle.draw();

      Shape shape = new BorderShapeDecorator(new Circle());
      shape.draw();

      Shape shape1 = new BorderShapeDecorator(new Rectangle());
      shape1.draw();
   }
}

在这里插入图片描述

上面可以看出再不改变原先类的基础上,做了画边框的效果,对原有做增强,使用装饰者设计模式,可以大大提高系统的可扩展性。


http://www.kler.cn/a/155513.html

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