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【Android -- 开源库】数据库 Realm 的基本使用

简介

Realm 是一个 MVCC (多版本并发控制)数据库,由Y Combinator公司在2014年7月发布一款支持运行在手机、平板和可穿戴设备上的嵌入式数据库,目标是取代 SQLite。Realm 本质上是一个嵌入式数据库,他并不是基于 SQLite 所构建的。它拥有自己的数据库存储引擎,可以高效且快速地完成数据库的构建操作。和 SQLite 不同,它允许你在持久层直接和数据对象工作。在它之上是一个函数式风格的查询 API,众多的努力让它比传统的SQLite 操作更快 。

GitHub 地址:realm-java

优点

  • 易用
    Ream 不是在SQLite基础上的ORM,它有自己的数据查询引擎。并且十分容易使用。

  • 快速
    由于它是完全重新开始开发的数据库实现,所以它比任何的ORM速度都快很多,甚至比SLite速度都要快。

  • 跨平台
    Realm 支持 iOS & OS X (Objective‑C & Swift) & Android。我们可以在这些平台上共享Realm数据库文件,并且上层逻辑可以不用任何改动的情况下实现移植。

  • 高级
    Ream支持加密,格式化查询,易于移植,支持JSON,流式api,数据变更通知等高级特性

  • 可视化
    Realm 还提供了一个轻量级的数据库查看工具,在Mac Appstore 可以下载“Realm Browser”这个工具,开发者可以查看数据库当中的内容,执行简单的插入和删除数据的操作。

使用

1. 添加依赖

  • projectbuild 中加入依赖
buildscript {
  repositories {
      jcenter()
  }
  dependencies {
      classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.2.1"
  }
}

在这里插入图片描述

  • module 中加入
apply plugin: 'realm-android'

2. 创建 model

创建一个 User 类,需要继承 RealmObject 。支持public, protected和 private的类以及方法

public class User extends RealmObject {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

除了直接继承于 RealmObject 来声明 Realm 数据模型之外,还可以通过实现 RealmModel 接口并添加 @RealmClass 修饰符来声明。

@RealmClass
public class User implements RealmModel {
    ...
}

3. 初始化

使用默认配置:

		Realm.init(this);
        Realm mRealm = Realm.getDefaultInstance();

这时候会创建一个叫做 default.realm的Realm文件,一般来说,这个文件位于/data/data/包名/files/。通过realm.getPath()来获得该Realm的绝对路径。

注意:模拟器上运行时,Realm.getDefaultInstance()抛出异常,真机上没问题

当然,我们还可以使用 RealmConfiguration 来配置 Realm

RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() 
            .name("myrealm.realm") //文件名
            .schemaVersion(0) //版本号
            .build();
Realm realm = Realm.getInstance(config);

4. 关闭 Realm

记得使用完后,在 onDestroy 中关闭 Realm

@Override 
protected void onDestroy() { 
    super.onDestroy();
    // Close the Realm instance. 
    realm.close(); 
}

5. 版本升级

当数据结构发生变化是,需要升级数据库。对于Realm来说,数据库升级就是迁移操作,把原来的数据库迁移到新结构的数据库。

例1:User类发生变化,移除age,新增个@Required的id字段。
User版本:version 0

String name;
int    age;

User版本:version 1

@Required
String    id;
String name;

创建迁移类 CustomMigration,需要实现RealmMigration接口。执行版本升级时的处理:

/**
  * 升级数据库
  */
 class CustomMigration implements RealmMigration {
     @Override
     public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) {
         RealmSchema schema = realm.getSchema();
         if (oldVersion == 0 && newVersion == 1) {
             RealmObjectSchema personSchema = schema.get("User");
             //新增@Required的id
             personSchema
                     .addField("id", String.class, FieldAttribute.REQUIRED)
                     .transform(new RealmObjectSchema.Function() {
                         @Override
                         public void apply(DynamicReal
mObject obj) {
                             obj.set("id", "1");//为id设置值
                         }
                     })
                     .removeField("age");//移除age属性
             oldVersion++;
         }
     }
 }

使用Builder.migration升级数据库,将版本号改为1(原版本号:0)。当Realm发现新旧版本号不一致时,会自动使用该迁移类完成迁移操作。

RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() 
         .name("myrealm.realm") //文件名
         .schemaVersion(1) 
         .migration(new CustomMigration())//升级数据库
         .build();

6. 增

写入操作需要在事务中进行,可以使用executeTransaction方法来开启事务。

  • 使用executeTransaction方法插入数据
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
         @Override
         public void execute(Realm realm) {
             User user = realm.createObject(User.class);
             user.setName("Gavin");
             user.setAge(23);
         }
     });

注意:如果在UI线程中插入过多的数据,可能会导致主线程拥塞。

  • 使用copyToRealmOrUpdate或copyToRealm方法插入数据
    当Model中存在主键的时候,推荐使用copyToRealmOrUpdate方法插入数据。如果对象存在,就更新该对象;反之,它会创建一个新的对象。若该Model没有主键,使用copyToRealm方法,否则将抛出异常。
final User user = new User();
      user.setName("Jack");
      user.setId("2");
      mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
          @Override
          public void execute(Realm realm) {
              realm.copyToRealmOrUpdate(user);
          }
      });
  • 使用executeTransactionAsync该方法会开启一个子线程来执行事务,并且在执行完成后进行结果通知。
RealmAsyncTask transaction = mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
 @Override
 public void execute(Realm realm) {
     User user = realm.createObject(User.class);
     user.setName("Eric");
     user.setId("4");
   }
});

注意:如果当Acitivity或Fragment被销毁时,在OnSuccess或OnError中执行UI操作,将导致程序奔溃 。用RealmAsyncTask .cancel();可以取消事务

7. 删

  • 使用deleteFromRealm()
//先查找到数据
final RealmResults userList = mRealm.where(User.class).findAll();
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
  @Override
  public void execute(Realm realm) {
      userList.get(0).deleteFromRealm();
  }
});
  • 使用deleteFromRealm(int index)
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
  @Override
  public void execute(Realm realm) {
      userList.deleteFromRealm(0);
  }
});

8. 改

mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
    @Override
    public void execute(Realm realm) {
        //先查找后得到User对象
        User user = mRealm.where(User.class).findFirst();
        user.setAge(26);
    }
});

9. 查

  • findAll ——查询
RealmResults userList = mRealm.where(User.class).findAll();
  • findAllAsync——异步查询
RealmResults userList = mRealm.where(User.class)
              .equalTo("name", "Kevin")
              .findAllAsync();
  • findFirst ——查询第一条数据
User user2 = mRealm.where(User.class).findFirst();
  • equalTo ——根据条件查询
RealmResults userList = mRealm.where(User.class)
         .equalTo("name", "Kevin").findAll();
  • equalTo ——多条件查询
RealmResults userList = mRealm.where(User.class)
         .equalTo("name", "Kevin").findAll();
RealmResults userList = user5.where()
         .equalTo("dogs.name", "二哈").findAll();

想了解更多请查看 :
encryptionExample


http://www.kler.cn/a/15870.html

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