拷贝构造函数和赋值重载函数详解
1.拷贝构造函数
1.1拷贝构造函数的概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
- 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。
1.2 .拷贝构造函数典型调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
//初始化函数
Time(int Hour = 0, int Minute = 0, int Second = 0)
{
_Hour = Hour;
_Minute = Minute;
_Second = Second;
}
//拷贝函数
Time(const Time& T)
{
_Hour = T._Hour;
_Minute =T._Minute;
_Second = T._Second;
}
private:
int _Hour;
int _Minute;
int _Second;
};
int main()
{
Time T1(12, 20,34);
//拷贝函数调用
//使用已存在对象创建新对象
Time T2 = T1;
return 0;
}
注意:一定不能使用值传递,否则系统将会崩溃!!!
看代码
因为使用值传递,会发生无穷递归,因为传值会引发值拷贝,值拷贝又要传值,而传值又会引发值拷贝,无穷下去,导致无穷递归,所以一定不要使用值传递。
2.赋值重载函数
2.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this。
这五个操作符不能被重载!!!(重要)
2.2运算符重载使用
形如这类的函数都可以叫做运算符重载函数,可以写在类里面,也可以写在类外面。
注意:++和--分为前置和后置,前置不需要传参,只有一个隐藏的“this”形参,后置需要传一个形参和隐藏的“this”参数,一共两个形参,自己传的形参根据情况而定,为内置类型。
2.3 复制重载函数
2.3.1赋值运算符重载格式
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this :要复合连续赋值的含义
复制重载函数一定要写在类里面,因为他是默认的函数
注意“赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数。
2.3.2 赋值运算符函数的使用
Time& operator=(Time& T)
{
_Hour = T._Hour;
_Minute = T._Minute;
_Second = T._Second;
return *this;
}
注意:用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。