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带你看看 TypeScript 5.0 的新特性

一、写在前面

TypeScript 5.0 已经于 2023 年 3 月 16 日发布了,带来了许多新功能,同时也在性能方面进行了优化,下面让我们来一起看看新版 TypeScript 中比较有重要的变化吧。

二、新特性

2-1、速度、包体积优化

首先是新版本性能的提升,5.0 版本在构建速度、包体积方面都有着不错的优化,下面这张表格是 5.0 版本相对于 4.9 的性能提升幅度:

项目相对于 TS 4.9 的优化幅度
material-ui 构建时间90%
TypeScript 编译器启动时间89%
TypeScript 编译器自构建时间87%
Outlook Web 构建时间82%
VS Code 构建时间80%
npm 包大小59%

TypeScript 5.0 具体做了什么来优化性能呢?

  • 首先是将namespace迁移到module,这样可以应用更多现代构建工具的特性来进行优化(如作用域提升),并移除一些已弃用的代码,将包大小减少了约 26.4 MB。
  • 其次是 TS 精简了编译器内部的对象所存储的数据,减少了内存使用量。
  • 然后是在一些特定领域进行优化,如在闭包中偶尔使用var,而不是letconst来提高解析性能。

总的来说,大多数 TypeScript 项目都能从 TypeScript 5.0 中获得 10% 到 20% 性能提升。

2-2、新的装饰器标准

装饰器这个东西,写 ts 的小伙伴一定不会陌生,虽然它还不是一个标准的 js 特性,但 ts 已经在之前的版本就支持了“实验性”装饰器。而在最新的 5.0 版本中,装饰器语法将不再是一个“实验性”的语法,也不需要在编译选项中加入--experimentalDecorators配置项了(虽然在新版本,这个编译选项依旧会存在),TypeScript 5.0 将会原生支持装饰器语法!

下面让我们来看一个装饰器的例子吧——

首先我们有一个很简单的类:

class Person {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }

  greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
  }
}

const p = new Person("zy");
p.greet();

我们想在这个类的greet函数中加点日志,并记录调用函数的名称,那么最简单的方式是这样做:

class Person {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }

  greet() {
    console.log("LOG: Entering method greet.");

    console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);

    console.log("LOG: Exiting method greet.");
  }
}

const p = new Person("zy");
p.greet();

但如果我们想给更多的函数都加上类似的功能,那用装饰器就非常合适了,比如我们可以编写一个loggedMethod,如下所示:

function loggedMethod(
  originalMethod: any,
  context: ClassMethodDecoratorContext
) {
  const methodName = String(context.name);

  function replacementMethod(this: any, ...args: any[]) {
    console.log(`LOG: Entering method '${methodName}'.`);
    const result = originalMethod.call(this, ...args);
    console.log(`LOG: Exiting method '${methodName}'.`);
    return result;
  }

  return replacementMethod;
}

这样我们用loggedMethod这个装饰器来装饰这个函数,就可以实现上述效果了:

class Person {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }

  @loggedMethod
  greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
  }
}

const p = new Person("zy");
p.greet();

// Output:
//
//   LOG: Entering method 'greet'.
//   Hello, my name is zy.
//   LOG: Exiting method 'greet'.

我们甚至可以创建一个“返回装饰器函数的函数”,这样我们就可以为装饰器开发更多定制化更多的功能,比如说,我想自定义输出到控制台的字符串的前缀:

function loggedMethod(headMessage = "LOG:") {
  return function actualDecorator(
    originalMethod: any,
    context: ClassMethodDecoratorContext
  ) {
    const methodName = String(context.name);

    function replacementMethod(this: any, ...args: any[]) {
      console.log(`${headMessage} Entering method '${methodName}'.`);
      const result = originalMethod.call(this, ...args);
      console.log(`${headMessage} Exiting method '${methodName}'.`);
      return result;
    }

    return replacementMethod;
  };
}

这样我们在loggedMethod被用作装饰器之前调用它,就可以实现传入定制的字符串作为控制台输出字符串的前缀了:

class Person {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }

  @loggedMethod("LOG:")
  greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
  }
}

const p = new Person("zy");
p.greet();

// Output:
//
//   LOG: Entering method 'greet'.
//   Hello, my name is zy.
//   LOG: Exiting method 'greet'.

2-3、const类型参数

在推断对象的类型时,ts 通常会选择一种通用的类型。例如,在这种情况下,会将names的类型推断为string []

type HasNames = { readonly names: string[] };
function getNamesExactly<T extends HasNames>(arg: T): T["names"] {
  return arg.names;
}

// Inferred type: string[]
const names = getNamesExactly({ names: ["Alice", "Bob", "Eve"] });

推断成string []固然没有问题,但由于namesreadonly的,而推断出的类型不是readonly的,这就会产生一些困扰。虽然我们可以通过添加as const来解决这个问题,就像这样:

// The type we wanted:
//    readonly ["Alice", "Bob", "Eve"]
// The type we got:
//    string[]
const names1 = getNamesExactly({ names: ["Alice", "Bob", "Eve"] });

// Correctly gets what we wanted:
//    readonly ["Alice", "Bob", "Eve"]
const names2 = getNamesExactly({ names: ["Alice", "Bob", "Eve"] } as const);

但这样写很麻烦,且容易被忘掉。所以在 TypeScript 5.0 中,我们可以将const修饰符直接添加到类型参数声明中,将常数类型推理变为默认值:

type HasNames = { names: readonly string[] };
function getNamesExactly<const T extends HasNames>(arg: T): T["names"] {
//                       ^^^^^
    return arg.names;
}

// Inferred type: readonly ["Alice", "Bob", "Eve"]
// Note: Didn't need to write 'as const' here
const names = getNamesExactly({ names: ["Alice", "Bob", "Eve"] });

具体细节:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/51865

2-4、extends配置项支持多个配置文件

extends配置项支持多个配置文件其实是我个人认为 TypeScript 5.0 中最实用的一个特性了。当我们使用tsconfig.json管理多个项目时,很多情况下都会在一个“基准”配置文件上进行配置扩展,比如下面这样:

// packages/front-end/src/tsconfig.json
{
    "extends": "../../../tsconfig.base.json",
    "compilerOptions": {
        "outDir": "../lib",
        // ...
    }
}

但是,在很多时候,我们会希望从多个配置文件进行扩展,但 TypeScript 4.9 及以前的版本都不支持这个功能!而好消息是,Typescript 5.0 现在允许该 extends 字段引入多个配置路径。例如,下面这种写法:

// tsconfig1.json
{
    "compilerOptions": {
        "strictNullChecks": true
    }
}

// tsconfig2.json
{
    "compilerOptions": {
        "noImplicitAny": true
    }
}

// tsconfig.json
{
    "extends": ["./tsconfig1.json", "./tsconfig2.json"],
    "files": ["./index.ts"]
}

在这个例子中,strictNullChecksnoImplicitAny都会在最终的tsconfig.json中生效。

注意,如果这些引入的配置文件中有字段冲突,那么后引入的字段会覆盖先引入的字段。

具体细节:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/50403

2-5、所有枚举变为联合枚举

TypeScript 最初在设计枚举类型时,只不过是将它们视为一组具有相同类型的数字常量,比如下面这个枚举E

enum E {
  Foo = 10,
  Bar = 20,
}

E.FooE.Bar相比于普通的变量,唯一特别之处在于它可以分配给任何类型为E的东西。除此之外,他们几乎和numbers类型没什么区别,就像下面这样:

function takeValue(e: E) {}

takeValue(E.Foo); // works
takeValue(123); // error!

直到 TypeScript 2.0 引入了枚举文字类型,枚举才变得特殊。枚举文字类型为每个枚举成员提供了自己的类型,并将枚举本身变成了每个成员类型的集合。它们还允许我们仅引用枚举类型的一个子集,并缩小这些类型的范围,就如同下面展示的枚举Color

// Color is like a union of Red | Orange | Yellow | Green | Blue | Violet
enum Color {
    Red, Orange, Yellow, Green, Blue, /* Indigo */, Violet
}

// Each enum member has its own type that we can refer to!
type PrimaryColor = Color.Red | Color.Green | Color.Blue;

function isPrimaryColor(c: Color): c is PrimaryColor {
    // Narrowing literal types can catch bugs.
    // TypeScript will error here because
    // we'll end up comparing 'Color.Red' to 'Color.Green'.
    // We meant to use ||, but accidentally wrote &&.
    return c === Color.Red && c === Color.Green && c === Color.Blue;
}

而在某些场景——比如枚举成员使用函数调用初始化的时候,TypeScript 无法计算出枚举值的集合,它就会放弃联合枚举,转而使用旧的枚举策略。

而 TypeScript 5.0 解决了这个问题,它通过为每个枚举成员创建唯一类型,将所有枚举都变成联合枚举。这样,我们在所有情况下的枚举值,都将是联合枚举。

具体细节:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/50528

2-6、--moduleResolution配置项支持bundler选项

TypeScript 4.7 在--module--moduleResolution配置项中引入了node16nodenext选项。这些选项能更好地模拟 Node.js 中 ECMAScript 模块的查找规则。然而,这种模式有很多限制,例如,在 Node.js 的 ECMAScript 模块中,任何相对导入都需要包含文件扩展名:

// entry.mjs
import * as utils from "./utils"; //  wrong - we need to include the file extension.

import * as utils from "./utils.mjs"; //  works

但随着前端技术的发展,这种查找规则已经落伍了。大多数现代打包工具在 Node.js 中使用 ECMAScript 模块和 CommonJS 模块查找规则的融合。所以为了模拟打包工具的工作方式,TypeScript 现在引入了一种新策略:--moduleResolution bundler.

{
    "compilerOptions": {
        "target": "esnext",
        "moduleResolution": "bundler"
    }
}

如果你在使用像 Vite、esbuild、swc、Webpack、Parcel 等打包工具,那么bundler这个配置会非常合适。

具体细节:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/51669

2-7、支持export type *

在 TypeScript 3.8 引入类型导入/导出时,是不允许 export _ from "module"export _ as xx from "module" 这样的类型导出的。TypeScript 5.0 添加了对这两种类型导出语法的支持:

// models/vehicles.ts
export class Spaceship {
  // ...
}

// models/index.ts
export type * as vehicles from "./vehicles";

// main.ts
import { vehicles } from "./models";

function takeASpaceship(s: vehicles.Spaceship) {
  //  ok - `vehicles` only used in a type position
}

function makeASpaceship() {
  return new vehicles.Spaceship();
  //         ^^^^^^^^
  // 'vehicles' cannot be used as a value because it was exported using 'export type'.
}

详情请见:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/52217


http://www.kler.cn/a/1824.html

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