当前位置: 首页 > article >正文

Java图形化界面编程——菜单组件 笔记

2.7 菜单组件

​ 前面讲解了如果构建GUI界面,其实就是把一些GUI的组件,按照一定的布局放入到容器中展示就可以了。在实际开发中,除了主界面,还有一类比较重要的内容就是菜单相关组件,可以通过菜单相关组件很方便的使用特定的功能,在AWT中,菜单相关组件的使用和之前学习的组件是一模一样的,只需要把菜单条、菜单、菜单项组合到一起,按照一定的布局,放入到容器中即可。

请添加图片描述

下表中给出常见的菜单相关组件:

菜单组件名称功能
MenuBar菜单条 , 菜单的容器 。
Menu菜单组件 , 菜单项的容器 。 它也是Menultem的子类 ,所以可作为菜单项使用
PopupMenu上下文菜单组件(鼠标右键菜单组件)
Menultem菜单项组件
CheckboxMenuItem复选框菜单项组件

下图是常见菜单相关组件集成体系图:

请添加图片描述

菜单相关组件使用:

1.准备菜单项组件,这些组件可以是MenuItem及其子类对象

2.准备菜单组件Menu或者PopupMenu(右击弹出子菜单),把第一步中准备好的菜单项组件添加进来;

3.准备菜单条组件MenuBar,把第二步中准备好的菜单组件Menu添加进来;

4.把第三步中准备好的菜单条组件添加到窗口对象中显示。

小技巧:

1.如果要在某个菜单的菜单项之间添加分割线,那么只需要调用**Menu的add(new MenuItem(“-”))**即可。

2.如果要给某个菜单项关联快捷键功能,那么只需要在创建菜单项对象时设置即可,例如给菜单项关联 ctrl+shif+/ 快捷键,只需要:new MenuItem(“菜单项名字”,new MenuShortcut(KeyEvent.VK_Q,true);

案例1:

​ 使用awt中常用菜单组件,完成下图效果

请添加图片描述

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class SimpleMenu {
    //创建窗口
    Frame frame = new Frame("这里测试菜单相关组件");

    //创建菜单条
    MenuBar menuBar = new MenuBar();

    //创建菜单组件
    Menu fileMenu = new Menu("文件");
    Menu editMenu = new Menu("编辑");
    Menu formatMenu = new Menu("格式");

    //菜单项组件
    MenuItem auto =  new MenuItem("自动换行");
    MenuItem copy = new MenuItem("复制");
    MenuItem paste = new MenuItem("粘贴");

    MenuItem comment = new MenuItem("注释 Ctrl+Shift+Q", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_Q,true)); //关联快捷键ctrl+shift+Q
    MenuItem cancelComment= new MenuItem("取消注释");

    TextArea ta = new TextArea(6,40);   //六行四十列的文本框

    public void init() {
        //组装视图
        comment.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                ta.append("您点击了菜单项:" + e.getActionCommand());    //将事件发生地方的内容加入到文本框中
            }
        });

        formatMenu.add(comment);
        formatMenu.add(cancelComment);

        //组装编辑菜单条
        editMenu.add(auto);
        editMenu.add(copy);
        editMenu.add(paste);
        editMenu.add(new MenuItem("-"));
        editMenu.add(formatMenu);

        //组装菜单条
        menuBar.add(fileMenu);
        menuBar.add(editMenu);

        //把菜单条放入到Frame中
        frame.setMenuBar(menuBar);

        frame.add(ta);

        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new SimpleMenu().init();
    }
}

请添加图片描述

案例2:

​ 通过PopupMenu实现下图效果:

在这里插入图片描述

实现思路:

1.创建PopubMenu菜单组件;

2.创建多个MenuItem菜单项,并添加到PopupMenu中;

3.将PopupMenu添加到目标组件中;

4.为需要右击出现PopubMenu菜单的组件,注册鼠标监听事件,当监听到用户释放右键时,弹出菜单。

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

public class PopupMenuDemo {
    Frame frame = new Frame("这里测试PopupMenu");

    //创建文本域
    TextArea ta = new TextArea("我爱中华",6,40);

    //创建panel容器
    Panel panel = new Panel();

    //创建PopupMenu
    PopupMenu popupMenu = new PopupMenu();

    //创建菜单项
    MenuItem comment = new MenuItem("注释");
    MenuItem cancelComment = new MenuItem("取消注释");
    MenuItem copy = new MenuItem("复制");
    MenuItem save = new MenuItem("保存");

    public void init() {
        //创建一个事件监听器
        ActionListener listener = new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                String actionCommand = e.getActionCommand();
                ta.append("您点击了:" + actionCommand + "\n");
            }
        };
        //每个菜单项都进行了事件处理
        comment.addActionListener(listener);
        cancelComment.addActionListener(listener);
        copy.addActionListener(listener);
        save.addActionListener(listener);

        //组装视图
        popupMenu.add(comment);
        popupMenu.add(cancelComment);
        popupMenu.add(copy);
        popupMenu.add(save);

        panel.add(popupMenu);

        //设置Panel的大小
        panel.setPreferredSize(new Dimension(400,300));

        //给Panel注册鼠标事件,监听用户释放鼠标的动作,展示菜单
        panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                boolean flag = e.isPopupTrigger();
                if(flag) {
                    //显示PopupMenu
                    popupMenu.show(panel,e.getX(),e.getY());
                }
            }
        });


        frame.add(ta);
        frame.add(panel,BorderLayout.SOUTH);

        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new PopupMenuDemo().init();
    }
}

请添加图片描述


http://www.kler.cn/a/233955.html

相关文章:

  • 基础优化方法
  • Python的安装过程和环境搭建(超详细过程)
  • Java:188 基于springboot妇幼健康管理系统
  • Windows下安装Rabbit MQ
  • Docker Compose 配置指南
  • 复习打卡大数据篇——Hadoop HDFS 03
  • 【EAI 014】Gato: A Generalist Agent
  • 1.6 Binance_interface API 现货交易账户
  • QT+OSG/osgEarth编译之八十二:osgdb_obj+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_obj)
  • Mockito测试框架中的方法详解
  • JUnit实践教程——Java的单元测试框架
  • 程序设计语言的组成
  • SAP-PP-01-005工作中心
  • Swift Combine 使用 dataTaskPublisher 发起网络请求 从入门到精通十
  • 2024年腾讯云4核8G12M服务器性能测评,适合哪些使用场景?
  • 【Make编译控制 08】CMake动静态库
  • MySQL进阶查询篇(7)-触发器的创建和使用
  • 【leetcode热题100】 格雷编码
  • 从信息隐藏到功能隐藏
  • 动态水印怎么加 怎么去除动态水印 视频剪辑软件 会声会影安激活序列号 会声会影怎么剪辑视频
  • spring boot(2.4.x之前版本)和spring cloud项目中配置文件的作用
  • Movie review —— The Imitation Game
  • 生成树技术华为ICT网络赛道
  • 滑块识别验证
  • 2、卷积和ReLU激活函数
  • Rust基础拾遗--进阶