【Linux】多线程
进程和线程
进程:一个正在运行的程序。
状态:就绪,运行,阻塞;
线程是进程中的一个执行路径,一个进程中至少有一个主线程(main函数);

有多条执行路径为多线程。

创建一个线程
用pthread_create()创建

记得编译的时候后面加-pthread
多个线程用同一个进程的地址空间
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
void *fun(void *arg)//这是一个线程
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf(“fun run\n”);
sleep(1);
}
pthread_exit(“fun over”);//可以返回线程信息给主线程
}
int main()
{
pthread_t id;
//create执行一次创建一个进程
pthread_create(&id,NULL,fun,NULL);//创建了一个fun线程
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf(“main run\n”);
sleep(1);
}
char *s = NULL;
pthread_join(id,(void**)&s);
//等待线程返回的信息,如果子线程没有运行完,主线程会被阻塞,可以防止fun线程没有运行完main就结束。
printf(“s=%s\n”,s);//不能用临时变量
exit(0);
}
两个路径同时进行,主函数(主进程)退出,其余进程也会结束,尽量让主函数慢点退出,sleep一下。
当然,用了pthread_join();接收返回信息阻塞可以不用sleep

了解程序的并发运行
并行是特殊的并发,我的虚拟机有4个处理器,所以准确来说这几个线程应该是并行的。

同时创建多个线程并打印自己是第几个线程:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
void *fun(void *arg)//这是一个线程
{
int index = *(int*)arg;
printf(“index=%d\n”,index);
sleep(1);
printf(“index=%d\n”,index);
pthread_exit(NULL);//可以返回线程信息给主线程
}
int main()
{
pthread_t id[5];
//create执行一次创建一个进程
int i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
pthread_create(&id[i],NULL,fun,(void*)&i);//创建线程,传地址
}
for(i=0;i<5;i++)
{
pthread_join(id[i],NULL);
}
exit(0);
}
运行结果:

程序运行有不确定性(少用多线程)
因为线程获取i是靠i的地址,可能第一次循环的时候这些线程还没来得及获取i的值,到第二个for循环i被置0时才取得i的值,所以线程输出全是0。
获取i的值的速度差不多(同时获取值出现几个相同的),写入缓冲区的速度不一样不一定从0到4。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
int g_count = 1;
void *fun(void *arg)//这是一个线程
{
for(int i=0;i<1000;i++)
{
printf(“g_count=%d\n”,g_count++);
}
pthread_exit(NULL);//可以返回线程信息给主线程
}
int main()
{
pthread_t id[5];
//create执行一次创建一个进程
for(int i=0;i<5;i++)
{
pthread_create(&id[i],NULL,fun,NULL);//创建线程,传地址
}
for(int i=0;i<5;i++)
{
pthread_join(id[i],NULL);
}
exit(0);
}
理想的结果应该是5000,每个线程加1000次,但是结果会出现4999,4998等,这是因为两个进程同时执行了++,然后把数值存回去,本来应加两次变成了加一次,导致结果变小了。