react学习之useState和useEffect
useState
useState 可以使函数组件像类组件一样拥有 state,函数组件通过 useState 可以让组件重新渲染,更新视图。
实际使用
setstate()中回调函数的返回值将会成为新的state值回调函数执行时,
React会将最新的state值作为参数传递
const AddLess = ()=>{
const [num,setNum] = useState(1)
const add = ()=>{
setNum((pre)=>{
return pre+1
} )
console.log('num',num)
}
const less =()=>{
/**
* 当前例子就是 less方法是 拿到返回的值减一 成为新的数 赋给num
*/
setNum((pre)=>pre-1)
console.log('num',num)
}
return <div className="addLessBox">
<p className="num">{num}</p>
<div>
<button onClick={add}>+</button>
<button onClick={less}>-</button>
</div>
<div>
{/* 不允许直接渲染 对象 直接写写{userinfo}会报错 */}
<p ref={refele} className='user'>{userinfo.name} --- {userinfo.age}</p>
<button onClick={handleInfo}>修改</button>
<button onClick={handleRef}>ref修改</button>
</div>
</div>
}
当state的值是一个对象时,修改时是使用新的对象去替换已有对象
-setState()会触发组件的重新消染,它是异步的
所以当调用setstate()需要用旧state的值时,一定要注意有可能出现计算错误的情况
为了避免这种情况,可以通过为setState()传递回调函数的形式来修改
const AddLess = ()=>{
const [userinfo,setuser] = useState({name:'react',age:18})
const handleInfo = ()=>{
setuser({...userinfo,name:'react18'})
}
return <div className="addLessBox">
<p className="num">{num}</p>
<div>
<button onClick={add}>+</button>
<button onClick={less}>-</button>
</div>
<div>
{/* 不允许直接渲染 对象 直接写写{userinfo}会报错 */}
<p ref={refele} className='user'>{userinfo.name} --- {userinfo.age}</p>
<button onClick={handleInfo}>修改</button>
</div>
</div>
}
当state的值是一个数组时,如何向数组里添加数据
const App = ()=>{
const [data,setData] = useState([
{
id:'001',
date:'七',
title:'学习',
content:'react'
},
{
id:'002',
date:'七',
title:'学习',
content:'nuxt'
},
])
//接收子组件传来的值
const handleData = (sondata)=>{
console.log("data",sondata)
sondata.id = Date.now() + ''
setData([sondata,...data])
}
return <div>
<LogForm onhandleData={handleData}/>
</div>
}
上面的例子都是setState的操作都是放在具体的方法中,没有直接在函数体中调用。那可不可以在函数体里直接调用setState呢?答案是不可以
为什么呢?
当我们直接在函数体中调用setState时,就会触发错误 --- too many re-renders
那必须在函数体里直接使用 setState,那就要用到useEffect
useEffect
解决代码中的副作用 例如上面提到的在函数体里直接操作setState
语法
useEffect(()=>{
return destory
},dep)
useEffect()是一个钩子函数,需要一个函数作为第一个参数
这个作为参数的函数,将会在组件渲染完毕后执行
默认情况下,useEffect()中的函数,会在组件渲染完成后调用,并且是每次渲染完成后都会调用
在 useEffect()可以传递第二个参数
第二个参数是一个数组,在数组中可以指定effect的依赖项
指定后,只有当依赖发生变化时,effect才会被触发
如果依赖项设置一个空数组,则意味Effect只会在组件初始化触发一次,后面都不会触发了;不设置第二个参数,那么每次组件渲染effect也跟着渲染
function App() {
const [count,setCount] = useState(0)
const [count2,setCount2] = useState(0)
const changeCount = ()=>{
setCount(1)
}
useEffect(()=>{
console.log("effect执行")
setCount2(pre=>++pre)
},[count])
return (
<div>
<p>count:{count}</p>
<p>count2:{count2}</p>
<button onClick={changeCount}>修改count</button>
</div>
);
}