【C++模版初阶】——我与C++的不解之缘(七)
一、泛型编程
在之前,我们想要实现一个交换两个值的函数,我们要实现好多个(int类型、double类型、char类型以及自定义类型)对于每一个类型,我们都需要实现一个交换函数:
int Swap(int& x, int& y)
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
double Swap(double& x, double& y)
{
double tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
char Swap(char& x, char& y)
{
char tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
实现不同类型的交换,我们可以使用函数重载,写出来好多个;
但是,这也有不足之处:
1、函数重载只是参数类型不同,代码复用率比较低,只要有新的类型,就需要用户自己添加对应的函数。
2、代码可维护性较低,一个出错可能所以的重载都出错。
那我们可不可以只实现一个模版,让编译器根据不同的类型利用我们写的模版来自动生成相对应 的函数呢?
二、函数模版
2.1、函数模版概念
函数模版代表一个函数家族,该函数模版与类型无关,在使用的时候被参数化,根据实参类型产生函数特定的类型版本。
2.2、函数模版格式
template<typename T1,typename T2,........typename Tn>
返回值类型 函数名(函数参数){}
有了模版,对于上面的交换函数我们就可以这样写:
template<typename T>
void Swap(T& x, T& y)
{
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
注意:这里typename 是定义模版参数的关键字,也可以使用class (不能用struct 代替class)
2.3、函数模版原理
对于函数模版,它只是一个蓝图,不是一个函数,是编译器使用方式特定具体类型函数的一个模具;
函数模版其实就是把我们之前重复做的事情交给了编译器。
编译器会根据参数类型生成不同的函数,这里可以通过汇编代码看一下:
#include<iostream>
template<typename T>
void Swap(T& x, T& y)
{
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
Swap(a, b);
double c = 1.1, d = 2.2;
Swap(c, d);
return 0;
}
这里可以看到,编译器根据不同的参数,生成了不同的函数,Swap<int>、Swap<double>
2.4、函数模版实例化
在使用不同类型的参数使用函数模版时,称为函数模版的实例化。
模版的实例化又分为:隐式实例化和显式实例化。
2.4.1、隐式实例化
所谓隐式实例化,就是让编译器根据实参推演模版参数的实际类型
但是这样也会遇到一些问题,就比如如下函数:
template<typename T>
T Add(const T& x, const T& y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = Add(1, 2); //两个int类型
int b = Add(1.1, 2.2); //两个double类型
int c = Add(1, 2.2); // int double 类型
return 0;
}
如上述情况,编译器会报错:没有与参数列表匹配的函数模版。
在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参1 将T推演为int,通过实参 2.2 将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。
解决这个问题有两种方法,
1、强制类型转换。
2、模版函数显示实例化
2.4.2、显示实例化
显示实例化:在函数名后面的<>中指定模版参数的实际类型。
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
2.5、模版参数的匹配原则
1、一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
2、对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
3、模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
三、类模版
3.1、类模版的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
在之前,我们实现的数据结构,线性表、栈和队列等中,我们只能存储一种类型的数据。如果我们想要存储其他类型,就要重新实现一个数据结构;有了模版,我们只需要写出来一个模具,让编译器自动生成存储不同类型的类。
这里简单实现一下。
//类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
_arr = new T[capacity];
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
~Stack()
{
delete[] _arr;
_arr = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
void Push(T& x);
void Pop();
bool Empty()
{
return _top == 0;
}
private:
T* _arr;
size_t _top;
size_t _capacity;
};
template<typename T>
void Stack<T>::Push(T& x)
{
if (_top >= _capacity)
{
T* tmp = (T*)realloc(_arr, sizeof(T) * 2 * _capacity);
if (tmp == nullptr)
{
exit(1);
}
_arr = tmp;
_capacity *= 2;
}
_arr[_top++] = x;
}
template<typename T>
void Stack<T>::Pop()
{
_top--;
}
3.2、类模版的实例化
类模版实例化和函数模版的实例化不同,类模版实例化需要在类模版名字后面跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可。
注意:类模版名字不是真正的类,实例化的结果才是真正的类。
//Stack类名,Stack<int>/Stack<double>才是类型
Stack<int> s1;
Stack<double> s2;
扩展:
类模版在声明和定义分离时(类里面声明,类外面定义)与普通的类不同:
类里面声明:
类外面定义:
模版初阶大致内容就这些,后面还会深入学习模版的内容。
感谢各位大佬支持并指出问题,
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