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花生壳、神卓互联等主流内网穿透技术分享

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贝锐花生壳 PHTunnel技术

神卓互联WanGooe Tunnel 技术


贝锐花生壳 PHTunnel技术


贝锐花生壳内网穿透服务商,(使用技术:底层采用自研 PHTunnel技术)除了具备无需公网IP,无需搭建专线、3步创建映射等优势,还拥有可靠、稳定的服务保障,并且提供嵌入式SDK、
私有服务器云端部署等方案,已被1800万+用户广泛应用于OA/ERP/CRM办公系统、私有云、视频监控、Web服务器、软件开发调试、遥感测绘场景。

客户端系统/平台兼容性:软件客户端支持Windows、Linux、OpenWRT、嵌入式SDK、树莓派,并有硬件客户端花生壳盒子,可用于无法安装软件客户端的场景,比如搭配监控摄像使用等。

支持映射类型:HTTP/HTTPS、普通TCP、串口TCP、Socks5、HTCP;

神卓互联WanGooe Tunnel 技术


神卓互联同样是优秀内网穿透服务商,使用技术: 底层采用WanGooe Tunnel 第九代核心引擎企业级通信协议,拥有高级别用户访问权限验证,无授权将无法访问项目,地域限制,可灵活设置仅限某个地区可以访问项目,保障数据传输安全采用,端到端加密(E2EE):数据在传输过程中完全加密,冗余设计:系统采用多节点、多区域的冗余设计,即使在某个部分发生故障时也能保证服务的连续性,系统采用高性能C语言编程实现,确保了百万级并发请求的稳定支持。这一尖端技术能够穿透复杂的路由和防火墙限制,即使在多层NAT环境下,也能确保数据传输的畅通无阻,为您的业务提供强大的通信保障。

 

客户端系统/平台兼容性:软件客户端支持Windows、Linux、OpenWRT、嵌入式SDK、树莓派,并有硬件客户端私有云盒子,可用于无法安装软件客户端的场景,比如搭配监控摄像使用等。

支持映射类型:HTTP/HTTPS、普通TCP、串口TCP、HTCP;具备场景映射功能,可快速映射:远程群晖NAS设备、远程SQL Server数据库、远程MySQL数据库、远程SSH服务。

WanGooe Tunnel通信当前支持以下模式

一,极速9.0模式

1、WEB类

   A 常规应用(推荐),使用会自动生成一个固定的域名地址加端口,支持网页安全验证。

   B WebSocket,使用会自动生成一个固定的域名地址加端口。

   C HTTPS,使用时在控制台填写二级域名前缀,会自动生成一个固定的HTTPS/443域名地址,服务端已自动部署证书,本地无需额外部署。通道使用要求与规范:HTTPS通道仅        用于企业ERP、OA、公众号开发等业务系统访问,不支持独立站、网盘|NAS、论坛、视频站点等可能涉及到版权问题服务应用。

   D HTTP(微信开发类),使用时在控制台填写二级域名前缀,会自动生成一个固定的HTTP/80域名地址,仅用于企业业务系统和支付系统开发使用,不支持搭建站点、网盘等项目。

   E  自定义域名,适合企业域名应用或微信应用开发,前提需绑定用户有效已备案的域名,如需使用https需上传自己的ssl域名证书。

2、TCP类

  A TCP类应用,用于准确性要求高的数据传输,如文件传输、远程访问等,不支持创建网站或在浏览器访问(如需要请选择WEB类)。

3、UDP类

  A  UDP类应用,用于基于UDP协议传输的项目。

在C++中,实现多线程的一个常用方式是使用C++11标准中引入的<thread>库。下面是一个简单的多线程Demo,它创建了两个线程,每个线程都执行一个简单的函数,该函数仅仅是打印出当前线程的ID和一条消息。

首先,确保你的编译器支持C++11或更高版本(大多数现代编译器如GCC, Clang, MSVC等都支持)

#include <iostream>  
#include <thread>  
#include <chrono> // 用于sleep_for  
  
// 定义线程将要执行的函数  
void print_thread_id(int id) {  
    // 获取当前线程的ID  
    std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();  
    std::cout << "Thread " << id << " with ID " << this_id << " is running.\n";  
  
    // 假设线程在这里做一些工作  
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 休眠1秒  
  
    std::cout << "Thread " << id << " with ID " << this_id << " is finishing.\n";  
}  
  
int main() {  
    // 创建两个线程  
    std::thread t1(print_thread_id, 1);  
    std::thread t2(print_thread_id, 2);  
  
    // 等待两个线程完成  
    t1.join();  
    t2.join();  
  
    std::cout << "Main thread finishes.\n";  
  
    return 0;  
}

 

在这个Demo中,print_thread_id函数接受一个整数id作为参数,用于区分不同的线程。在函数内部,我们使用std::this_thread::get_id()来获取当前线程的ID,并打印出来。然后,线程通过std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));休眠1秒钟来模拟一些工作。

main函数中,我们创建了两个std::thread对象t1t2,分别用来执行print_thread_id函数,其中t1的线程ID为1,t2的线程ID为2。然后,我们通过调用join()方法等待这两个线程完成。join()方法会阻塞当前线程(这里是主线程),直到调用它的那个线程完成。这是确保所有线程都执行完毕的一种常见方式。

注意,由于线程的调度是由操作系统控制的,所以t1t2的输出顺序可能会改变,这取决于操作系统如何调度这些线程。

 


http://www.kler.cn/news/315810.html

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