ES6 — Promise基础用法(resolve、reject、then、catch,all)
在 JavaScript 中,Promise 是一种用于处理异步操作的对象。它允许开发者以一种更清晰和更可控的方式来处理异步操作,避免回调地狱的问题。Promise 对象有以下几个状态:
Pending:初始状态,表示异步操作正在进行中。
Fulfilled:表示异步操作成功完成。
Rejected:表示异步操作失败。
Promise 对象提供了两个方法来改变其状态:resolve 和 reject。then 和 catch 方法用于处理 Promise 的成功和失败状态。all 方法用于等待一组 Promise 实例都完成。
以下是 Promise 的基础用法详解:
创建一个 Promise: 使用 new Promise() 创建一个新的 Promise 对象,并传入一个函数作为参数。这个函数称为执行器(executor),它接受两个参数:resolve 和 reject。resolve 函数用于将 Promise 的状态设置为 fulfilled,而 reject 函数用于将 Promise 的状态设置为 rejected。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 异步操作
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(/* 成功的结果 */);
} else {
reject(/* 失败的原因 */);
}
});
使用 then 方法: then 方法用于处理 Promise 的 fulfilled 状态。它接受两个参数:一个函数用于处理成功的结果,另一个函数用于处理失败的结果(可选)。
promise.then((result) => {
// 成功的回调函数
console.log(result);
}, (error) => {
// 失败的回调函数(可选)
console.error(error);
});
使用 catch 方法: catch 方法用于处理 Promise 的 rejected 状态。它相当于只传入失败回调函数的 then 方法。
promise.catch((error) => {
// 失败的回调函数
console.error(error);
});
使用 all 方法: all 方法用于等待一组 Promise 实例都完成。它返回一个新的 Promise 对象,当所有的 Promise 实例都成功时,这个新的 Promise 对象才会成功;如果有任何一个 Promise 实例失败,那么这个新的 Promise 对象也会失败。
const promises = [promise1, promise2, promise3];
Promise.all(promises).then((results) => {
// 所有 Promise 实例都成功时的回调函数
console.log(results);
}).catch((error) => {
// 任何一个 Promise 实例失败时的回调函数
console.error(error);
});
使用 race 方法: race 方法用于等待一组 Promise 实例中的任意一个完成。它返回一个新的 Promise 对象,当第一个 Promise 实例完成时,这个新的 Promise 对象就会完成,无论其是成功还是失败。
const promises = [promise1, promise2, promise3];
Promise.race(promises).then((result) => {
// 第一个 Promise 实例完成时的回调函数
console.log(result);
}).catch((error) => {
// 第一个 Promise 实例失败时的回调函数
console.error(error);
});