Unity 的Event的Use()方法
对于Event的Use方法,其在调用后将不会再判断同类型的事件
这种情况下,第二个MosueDown不会进入,因为已经Use
如果把Use注释掉
依旧能进入第二个MosueDown
也就是说当使用了Use方法,相同的事件类型不会进第二遍
对于Event的Use方法,其在调用后将不会再判断同类型的事件
这种情况下,第二个MosueDown不会进入,因为已经Use
如果把Use注释掉
依旧能进入第二个MosueDown
也就是说当使用了Use方法,相同的事件类型不会进第二遍