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UG NX二次开发(C#)-建模-根据拉伸体获取草图对象

文章目录

  • 1、前言
  • 2、在UG NX中创建基于草图的拉伸对象
    • 2.1 在建模模块中进入草图环境
    • 2.2 创建拉伸特征
    • 2.3 分析拉伸特征父项
  • 3 实现代码
    • 3.1 基于NXOpen实现
    • 3.2 UFun函数实现
    • 3.3 效果


1、前言

今天在QQ群中,有个群友咨询了根据拉伸体获取草图对象,我今天难得清闲一次,就讲一下吧,把这个过程的代码发出来;包括了基于NXOpen的和基于UFun的,读者可以根据个人的编程习惯选择。

2、在UG NX中创建基于草图的拉伸对象

2.1 在建模模块中进入草图环境

在草图环境中,随机创建一个圆曲线,如下图所示:

在这里插入图片描述

2.2 创建拉伸特征

完成草图,然后拉伸出一个圆柱体
在这里插入图片描述

2.3 分析拉伸特征父项

在导航器中,去掉“时间戳”,我们就可以看出实体对象的父项特征是拉伸,拉伸的父项是草图。所以,根据这个过程,我们就可以获取拉伸对象的草图特征。


http://www.kler.cn/news/326628.html

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